【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 26パフェ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ2022/03/25(金) 09:44:42.40ID:8sJE/efn0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

■公式
https://dmg.sugarconflict.com/x

■twitter
https://twitter.com/sugar_conflict

※前スレ
【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 25パフェ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647144367/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー2022/03/25(金) 09:44:57.07ID:8sJE/efn0
Q.日付の更新って何時?
A.4時に更新されます。ショップのクエスト交換は24時更新。

Q.チュートリアルガチャってSSR確定?
A.SSR1体確定のようです。

Q.イベント報酬の○○ちゃんが加入していない
A.パフェ(バトルで戦うキャラとは別の、召喚回数で呼ぶお助けキャラ)欄に加入していませんか?

Q.イベント特攻にフレンドやサポートのキャラは含まれる?
A.含まれません。

Q.毎日やったほうがいいことを教えて!
A.ミッションからスタミナを受け取ってデイリークエ、ショップのクエスト交換その他から降臨戦出撃チケットの交換。キャラを探索に出す。
キャラ結晶の貰えるクエスト(H4-10、VH10面)は一日に5回のクリア回数制限があります。
現状では育成素材がイベント頼みなので残りはイベントを周回しましょう。

Q.装備の属性って何が違うの?
A.キャラクターとの属性一致でステータスに5%のボーナスが発生するようです。

Q.ガチャを回したのにガチャコインがない!
A.プレゼントボックスに送られるようです。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 873e-3CLJ)2022/03/25(金) 10:23:03.39ID:dXn7xScH0
ほしゅしなくてもだいじょうぶか?
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 873e-3CLJ)2022/03/25(金) 10:25:46.25ID:dXn7xScH0
昨日たってたとこはおちたっぽい?
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6bae-VL+E)2022/03/25(金) 10:51:40.51ID:9o5NSxyM0
プリン100円ガチャで出たー
これで毎日の160円ガチャ終わりだ
明日からは10円ガチャだけで済むわ
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 873e-GpPO)2022/03/25(金) 11:14:01.79ID:dXn7xScH0
>>11
おめ!
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6bae-VL+E)2022/03/25(金) 11:14:27.26ID:9o5NSxyM0
14時〜16時までメンテの予定だぞー
アプリのリザルトが違うの修正だって
0015名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spff-iJS8)2022/03/25(金) 11:33:21.46ID:vPr2bGwjp
634 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf93-+x3y) [sage] :2022/02/24(木) 17:55:59.04 ID:jekeH8sU0
1.ライターは、命を授け
1.イラストレーターは、造形を
1.アニメーターは、生を吹き込み
1.声優とサウンドは、言霊と楽しさを
1.プランナーは、皆が快適に過ごせる計画を
1.デザイナーは、皆が快適に活動できるスペースを
1.エンジニアは、その世界を動かすインフラを
1.CS・デバックは、チームに活力を
1.ディレクターは、勇気と行動力を

1.プレイヤーは、忍耐とデバックを <NEW!!>

全員力で邁進しています。
0016名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spff-iJS8)2022/03/25(金) 11:33:44.93ID:A1IC1a1Ap
146 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1718-sC1e) [sage] :2022/02/26(土) 16:02:19.17 ID:GrESOFTw0
>>128
プレイヤーはデバックとか言う訳の分からん作業じゃなくてデバッグしてるんだぞ

148 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 078c-ei6B) [sage] :2022/02/26(土) 16:21:24.47 ID:GgOX3Q7u0
これ運営が発表した文面にもデバックって書いてあるからなぁ 嫌味じゃないの?
0017名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spff-iJS8)2022/03/25(金) 11:33:55.47ID:L4pmzUUZp
272 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-ei6B) [sage] :2022/02/27(日) 12:30:35.48 ID:RpjCMg8y0
デバッグ(debug)=「de(否定,除去)+bug(虫)」
デバック(deback)=「de(否定,除去)+back(戻る、振り返る)」

1.CS・デバックは、チームに活力を

CSもカスタマーサポートでなく顧客満足度なのかもしれないな

顧客満足度と過去を振り返らない姿勢は、チームに活力を!
間違っちゃいないなw
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c693-EfF+)2022/03/25(金) 12:10:08.06ID:v73MEKnX0
前スレ
>993名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f718-yOv6)2022/03/25(金) 07:36:17.23ID:w9wllKCO0
>こんな感じ
>https://i.imgur.com/fNdkSsE.jpg
>https://i.imgur.com/VQTsa5B.jpg
>
>コンテスト25万も未達成だったりするんだよな...

個人的な意見だけど

1.レアチ:ダメージ要員。必殺とパッシブ1,2をLv5に。
2.Vtフォンダン:沈黙要員。スキル1をLv5にするだけで仕事する。
3.グラブジャムーン:物理寄せ+凸2なので。防御型のスキルなので正直苦しい
4.シナモンロール:物理寄せ+黒シナジー。防御型のスキルなので正直苦しい
5.マカロン:物理・黒SRが弱いので仕方なく。

P.プリンアラモード:BPブースト。スキルはLv5まで必ず強化
P.メロン:回復要員。※敵編成次第ではSR恒常チョコミントと入れ替え。
P.オレンジパフェ:物理ATKバフ

3,4はドゥンドゥルマやブラマンジェに代えて魔法パに寄せる案もあり。
ただ全くシナジーなく、かつ無凸を育てるコストが難しい。パフェも魔法バフ微妙だし。
前回のパティコン25万いけなかったとしたら、スキル強化・覚醒が足りないように思える。
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c693-EfF+)2022/03/25(金) 12:12:31.89ID:v73MEKnX0
恒常フォンダンか今のダークチョコ引けたら物理黒染めが捗るけど……って感じ。
今の手持ちで考えるなら、スキルLvや覚醒など、強化できるものはとことん手を出すしかないかな。
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c693-EfF+)2022/03/25(金) 12:29:24.75ID:v73MEKnX0
パティコン25万なら完凸SRでも出番があるのは確かだけど、前スレ993の手持ちが……。
防御型のメドヴィクとウーピーパイはちょっと難しい。
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f718-yOv6)2022/03/25(金) 12:53:14.78ID:w9wllKCO0
>>20
やっぱりキャラ引きが弱いか...?
初コンテスト辺りで見せた時は大当たりって言われたんだけどなぁ

>>21
SSRスイーツの3人は既に育てられるところまで育ててある 装備もイベント産の完凸だから文句がつくレベルじゃないと思う
SRに素材を入れるのは損しそうな気がしてためらってるけど必要ならやる

>>23-24
SRの薬も溜め込んでるから1体くらいは育ててもいいな...
https://i.imgur.com/FSUM8z1.jpg
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c693-EfF+)2022/03/25(金) 13:06:58.29ID:v73MEKnX0
>>26
レアチ、VTフォンダンは「大当たり」の部類。
ブラマンジェも別にそんな欠点ないし、寝室性能含めれば「大当たり」と思う。
問題は当たりを引きながら、限凸が全くできていない点かな。

ヤリマ100以上余らせて「パティコン25万いきませんでした」は……
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2cd-3R32)2022/03/25(金) 13:16:24.54ID:GIUc6KRw0
どこ目指すかって話でコンテンツ消化が目的なら十分だし
それ以上目指すなら引きなどと言わず毎回天井でも良いくらいガチャ回してないと無理
0029名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMce-yOv6)2022/03/25(金) 13:22:59.90ID:d7RJ3kl6M
外に出たからID変わってるかな? >>26です

>>27
余らせてというか「強くなる方法が分からないまま雑に使うのはまずいと思って迷ってる」ってところだな
「0凸→2凸と2→3はどっちが重要?」とか基本的なことも分かってないからな...
だからここに来てアイテムの"正しい"使い方について相談してるわけだが

>>28
当面はコンテスト天井が出せたらそれでいいかな
スチル収集が主目的でコンテスト報酬のパフェを早く回収するために報酬を取りきりたいって感じ
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6bae-VL+E)2022/03/25(金) 13:50:38.25ID:9o5NSxyM0
プリン、オレンジ、チョコミント
このパフェを完璧に育てればかなり伸びない?
まずは降臨といらないキャラ売ってプリン4凸しようよ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c693-EfF+)2022/03/25(金) 13:56:24.32ID:v73MEKnX0
ちょっと言い方キツイ感じだったのは申し訳ない。
雑に使うのは……と迷う気持ちは分かる。
ならもっと早くスレ民なりwiki民なりに相談しても良かったのでは?と思わなくもない。

まず覚醒含まない基本的なステータス(スペック)は、
SSR Lv50(無凸) = SR Lv60(2凸) = R Lv70 (3凸:完凸)
ぐらいの感覚で掴んでおくと良い。

スペックは同じでも基本的なスキル倍率にレアリティ差があり、例えば「敵1体に攻撃する」スキルを比較すると
SSR 180% : SR 150% : R 130%
と大きな差がある。(恒常りんご飴のような例外もある)
なので単純にR Lv70が無凸SSRに匹敵するわけではない。
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c693-EfF+)2022/03/25(金) 14:03:43.11ID:v73MEKnX0
SSRの0→2(75)と2→3(75)を比べると、ステータスの伸びと寝室解放で2凸に押し上げる方が強い。
ただし3凸で得られるパッシブ3はパーティ全体強化になることが多いので、キャラにより次第。
例えば完凸済のレアチは「白属性の物理ATKアップ」なので白の物理パでは必須級。
レアチ1人しか白がいなくても、最悪自己強化はできるので無駄にはならない。

>>26の手持ちSSRだと、2→3凸にして有用なのがいないように思える。
半額の女がいたらマカロンのパッシブ3が有用だったのだけどね。
それを踏まえると、やはり他のSSRを0→2にするのが有効に思える。
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c693-EfF+)2022/03/25(金) 14:07:14.85ID:v73MEKnX0
じゃあ誰を凸るかと聞かれれば、個人的には沈黙スキルが強過ぎるVtフォンダン。
どの色に染めるにしても、タッチで入れる価値のある強キャラの印象。
ただあまりに強くてそろそろ何か対策されそうではある。

どんな編成でも入れる価値がある=凸剤が無駄にならない。
Vtフォンダンは期間限定ガチャ産なので、完凸しても被り心配しないで良いのも利点。
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2cd-3R32)2022/03/25(金) 14:09:50.03ID:GIUc6KRw0
>>29
2凸と3凸の差はキャラによる
前衛なら凸進めないとお話にならない
アビのATKアップがある、2凸目で・3凸目での差があるので目安

が、2凸大量に作っても編成に入れられるわけじゃないしSR完凸のがマシになったりするんであくまでもそのまま凸をすすめること前提の2凸

もっと重要なのは覚醒とスキル上げ
週の上限あるから名色バラけてキャラいるのは悪くない
2凸覚醒・スキル強化中ssrと凸のみsrならssrのが強いんで素材的に異常ガチャ以外のsrの出番はない

後は結局ダメージ稼がなきゃならんので防御系のキャラなどいらん(妨害(異常)系はいる)ことに注意しつつパテコンのスコアみて属性有利キャラ育てればいい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています