【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part206
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1b1a-noGs)2022/03/25(金) 11:45:52.30ID:rYU3cA0F0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-kNuw)2022/03/25(金) 14:48:20.57ID:zzrlS5aR0
結局ギルドってのはワンフォーオールオールフォーワンなんだわ
共通報酬だからこそ迷惑かけない最低限するべきだと思うよ
まだ2回しかたってないので住み分けできてないから温度差産まれるのは仕方ない

寄生虫が紛れてしまったりサボり勢が出てしまっても
それは改革や話し合う機会ちゃんとしたラインが生まれるきっかけになる可能性もある
あるいはEXみたいに新たな立ち上げしてギルマス目指す人もでてくるかもしれない
寄生する人も所属ギルドが大好きで自分の個人報酬を犠牲にすることによって
ギルドがより良くなるきっかけを作りたいって思ってるのかもしれない
隙を見せたら寄生虫はナウシカの王蟲の群れのようにギルドに押し寄せてくるんだわ
だから誰かがナウシカみたいに犠牲にになってきっかけを作らねばならん
俺も寄生する奴が入る隙をなくすよう色んなギルドに改革してほしいから
使命感を持って頑張ってるんだわ
1ギルドを経営管理必要に応じて改善改革するだけの1マスターとは重みがちゃうんだわ
俺は50以内の全ギルドから寄生をなくすきっかけを作りたい頑張るぞい
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3b2-bSSa)2022/03/25(金) 14:51:09.45ID:xxR/zYp60
>>102
今>周囲一マス(キャラの周りぐるり)のはずが範囲1マス(上下左右隣接マス)
だけになってるから周囲になおすかもねそうかもね
ってのじゃないの?

汚いさすが忍者汚い
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fa4-SjDQ)2022/03/25(金) 14:54:04.76ID:DDdI0tyt0
周囲1マスの方が妥当じゃね?
隣接した時しか使えないんじゃ微妙すぎる
斜めの時だけ強いって方が位置取り考えるのも楽しい武器になると思うが
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fc0-+wiN)2022/03/25(金) 14:59:34.86ID:bCZL6rA+0
>>99
EXで最高ダメージ出すならライトの方が有用
普段使いならダブルの方が便利
両方エンチャ厳選は辛くてEX重視でライト優先するかな
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fc0-+wiN)2022/03/25(金) 15:09:30.70ID:bCZL6rA+0
デリンジャーは手動専用で30%、周囲1マスでいいと思う 自動だと使えなさそうだし
ジーザスの方は移動も防御も上がって便利だから火力が多少は劣ってもいいと思う
出た方を愛でればいいよ 両方出たら裏山へ
0117名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadb-Jr1G)2022/03/25(金) 15:09:42.56ID:c4jKeSgta
使いにくいとか、そういう話じゃなくて遠距離攻撃で近接戦闘するための装備でしょ
ランモバの、「自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に与ダメージが減少しない」と似たようなコンセプトしたかったんだろうけど
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bae-PIi0)2022/03/25(金) 15:14:23.93ID:kMvDs0lW0
>>113
ほんま感謝感激やで 助かりました!
この画像見ると岩谷さんラインってほんま秀逸なんよね
868位におまんちん 885位に岩谷さん 889位に敏郎って
今回のスコアの基準になる人物が揃ってて成長の兆しが
分かりやすい
0125名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM5e-alep)2022/03/25(金) 15:19:50.94ID:6B9ilB/kM
遠距離攻撃の近接威力減衰って誰か調べた?
以前試した時は攻撃力-30%ぐらいかなって感じたけど
ランモバの先入観があったから攻撃力減じゃなくてダメージ減が正しいのかもしれない
0131名無しさん@ピンキー (アウアウエー Safa-Jr1G)2022/03/25(金) 15:30:09.48ID:t0mVV70Ka
ランモバこそダメージ減少なのでは…確か7割減少だった気がするけど
れじぇくろは7割減少している感じはしないけど

羊鎧でダメージが伸びないのは、メインにしかアビリティが反映されてないからだね
0137名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM5e-alep)2022/03/25(金) 15:38:22.80ID:6B9ilB/kM
> 通常攻撃の射程が2以上あるユニット(弓兵・アサシン・魔法系など)は、隣接した距離の戦闘ではダメージが0.3倍で計算されます。
ランモバだと7割減か、何か俺勘違いしてたな

あとで調べてみるかな
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8752-4Ddi)2022/03/25(金) 16:21:05.18ID:H+22XSEF0
凸が足りなくてタレントレベルが低いうちはクリ率が足りないので、そういう時にシリアルキラーはあると便利かな
アタック/テクニックの武器だし数値も高いしクリ率100%にするアサシンなら普通にバスターカノンの上位互換よ
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bae-GsQg)2022/03/25(金) 16:29:19.19ID:mzOtHtXD0
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人が二十人の為に 二十人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
ギルドは兄弟 ギルドは家族
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3741-OQbV)2022/03/25(金) 16:55:10.15ID:qnDOxbv90
アサシンのジーザスもシリアルキラーもわりとすぐに出たけど
シューターはめちゃくちゃ廻ってるのに一番左のボウガン出ただけだ
これバスターカノンより弱いよね
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-bSSa)2022/03/25(金) 17:04:48.20ID:6qNPccuH0
マス武器掘りのついででイベチャレやってるだけだし・・・
しかしほんと落ちねぇ
何の成果も出ないままお薬だけがどんどん減っていって心臓に悪い
0171名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Safa-SjDQ)2022/03/25(金) 17:26:46.72ID:lV0wIfbva
ダブルロングショットは範囲スキルを使う場合、範囲+1って書かれてるし
範囲が広がるって意味だよな
射程はライトマキシマスカの方が射程って書かれてるな
サブるロングショットは射程が伸びるとか言ってる奴がいるけどまたいつもの表記ミスか???
0185名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadb-vkWk)2022/03/25(金) 17:48:04.46ID:zoFoGLf+a
マスクエ実装されて範囲死んだって言われたけどまだまだ範囲は有効だね
特にマスシュはサイドのワイバーン○してからシンボルアクセ付けた弁当が目ん玉まで確殺してマスターの範囲を単騎受けするのがド安定過ぎる
火力編成だとマスターが1T目動かないか目ん玉を放置するパターンになると結構な確率で失敗するし
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b18-JEZ1)2022/03/25(金) 17:56:19.60ID:dGwschnk0
マスアサで回復不能状態でヒールライトし続けてるとたまに回復0表記になった後ダメージ0になる状態になるけどなんなんだろう
昔からあったゾンビバグの一種か?
再現が安定しなくてよく分からん
0195名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Safa-SjDQ)2022/03/25(金) 17:57:30.41ID:lV0wIfbva
セイントもジャンヌもオートじゃ順番変えてもアホはアホだしな
こいつらは手動マンだしな
共闘でも手動マンとの遭遇が圧倒的に多いだろ
オートでやってる方が変人扱いなんだわこのゲーム
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