【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part206
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part205
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648039999
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレにも書かれてたけどクロムはブラウザの右上にあるシークレットモードとかいうの使えば以前と同じくらいの快適さで動くぞ
クッキー削除が不安な人はこっちのほうお勧めだわ ソルちゃん欲しいけど20連分しかないから今回はスルーだわ…… のうみんて二人いるのな
動画上げてるのはスレ民じゃない方か アルテミス上げてると一生アルテミス引くはめになるぞ 個人100位以内に入ってて弱い方扱いは草w
相手が悪かったね スコア目安作った
1000万・・・わずか165人の超ガチ勢
スレではどんな暴言も許される
904万・・・おまんちんライン
すれぎるEXでも届かない者がいる
739万・・・敏郎ライン
岩谷さんラインに代わる新たな目安
超えられなかったらなんか恥ずかしい
651万・・・個人1000位ライン
スコアの証明が容易いので移住しやすい
558万・・・50位平均ライン
達成してなかったら戦犯扱いされる
500万・・・スレ民なら最低限と言われるライン
まともにやってたら手動一回でいける マスターシューターの武器でようやくダブルロングショットが落ちて
ジェノサイダーの範囲が伸びてスゲーってなってるんだけど
真ん中の、ライト巻きしますか?(未所持)でもジェノサイダーの範囲は伸びるの? ジョンデリンジャーって周囲1マス以内だからナナメは効果あるよね? 個人的に1000万はがっつり勢くらいか
1200万以上くらいがガチ勢だと思ってる >>56
165人はガチ勢を名乗るには多いと
厳しい基準だな 1000万超えてるから発言権あるようだな
今回の順位少ししか上がらなかったからガチ勢は全く辞めてないな
やつらはどうやら定着したようだ テクロスがチーター排除しないとボーダーが勝手に上がって課金者煽りできるな
賢い >>33
石油王ならガチャで7体引けばいいだけだろ >>33
石油王はここには来ないだろ
微課金さんでも頑張ったらドヤれるんだから今のが良いんじゃね? >>53
伸びないよ
シールライザーは伸びるんじゃないかね射程が
ライト狙いしてるがアサルトグレースの射程までのびそうだからオート挙動かわるなら考えものやね
15%無視するの意味がやんわりとだけどわかった気がするわ
火力足りてないキャラほど底上げされてるね
過剰火力のキャラはイマイチ強くなった感じがしないんだよね >>59
月額3万程度で動画トレースで1000万超えてる程度でガチを名乗ると本当のガチ勢に申し訳ない 流石の35人は少なすぎるか シューター専用は範囲拡大銃とEX用にクロスボウでいいのか? >>53
あれは射程が伸びるのであって範囲が伸びるのではないので
ジェノの範囲は5のままよー エーTとエアマスはろくでもないガイジだけどff96はいいガイジ(なお寄生) 自分基準で言えば、ガチはできれば1200万、せめて1100万と言いたいが
>>59なんだよな…シンプルに100位以内がガチでよいのでは 岩谷ラインはほぼ1000位ラインだったけど敏郎ラインとおまんちんラインは割と高くて笑う
あと1000万と1200万は課金の差じゃないかな
微課金で1200万越えは中々キツイと思う
まぁ課金の差なだけでどっちもガチ勢なのは変わらないと思うけど 返答いただいた方々有難う御座います
射程は伸びるけど、範囲は1マス増えないなのね。 自分がガチ勢は全く思わないからもっとラインあげていいよ
1300万越えはガチなんじゃないか 岩谷ラインは885位3605668だぞ
前回のスコアの倍理論ならそんな差はないのだが、順位は開いちゃってるな ぶっちゃけ範囲は範囲ダメージ減やEXで出番ないことを考えるとダブルロングショットは微妙
全体的に火力上がるライトマキシマスカの方が有用
ダブルロングショットは範囲ダメージ足りてない初心者向け やっちまった履歴削除したら共闘の設定まで吹っ飛んで演出オンになってた死にたい ダブルロングショットええな
今日の共闘とかいつもの1p位置だと3体しか狩れなくてモヤッとするけど
範囲広がったおかげで初手5体吹き飛ばせて気持ちいい 大体あってるけど、超ガチ勢はもう少し上よなw
うちの1000万超えも数回やって終わっただけだったな
ランキング見てると怪しいのも紛れてるよね 適当にやってたらホモ太郎がラブパワー二つも持ってて草
お前やっぱりそうだったのか・・・ >>52
よしぎりぎり敏郎超えれてる
発言権よろしいでしょうか? EXで範囲使わない人多いんかな
全部の面で1ターン目ジェノ、2ターン目にボス範囲に単騎で突っ込ませるやり方でやってるけど >>79
CSVで吐き出して保存してる。これは今月の最終日BAN前のやつだけど
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org24634.jpg
多分ガチギルドのマスターなら普通に持ってると思うよ >>84
弁当を生贄に捧げるやつか、今はやってないな
5人生き残って殴った方が早いと思う マスクエで弁当はなんか不安だから弁当抜いてタンク2人にしてるわ
どうせ放置して他の事してるからかかる時間は気にならないし >>84
オートだと1ターン目ジェノはいいけど2ターン目まで生きてないから使わなくなった
後下手に弁当削りするとクリア差もすっ飛んでいくから余計に >>54
運営にメール送って返信きた
ジョンデリンジャーの周囲1マスが範囲1マスになってるのは運営も把握してるとのこと
おそらく周囲1マスの方に修正されるはず おまんちんラインはEXギルマスラインかな
敏郎ラインじゃ○ね言われるし マスクエだったら弁当もソロモンも使ってるぞ
初ターンでクリアサジークでシンボル弁当ソロモンで殲滅、2ターン目に弁当特攻でボスグループ動かしてるわ >>89
どうもありがとう
度々申し訳ないのだけど先々月の結果岩谷さんを中心に
このページみたいに上げて貰えへんやろか? >>74
それ間違ってね?
射程伸びたらサポ攻撃しないし倒したら固定ダメージ入らないのでは?
普通にダブルの方が有用かと アサシンゲー加速で更なるインフレへ
恐らく当初の予定通りの範囲にした方がいいと思うが マスクエ弁当は閻魔が来た今なら必須じゃね
ジーク→閻魔→マス武器弁当でいつもの範囲ゲーに戻るぞ
結局閻魔が頭おかしいくらい強い デリンジャーのコンセプト的に周囲1マスの文言の方が間違いだと思うけどどういう修正するのやら 結局ギルドってのはワンフォーオールオールフォーワンなんだわ
共通報酬だからこそ迷惑かけない最低限するべきだと思うよ
まだ2回しかたってないので住み分けできてないから温度差産まれるのは仕方ない
寄生虫が紛れてしまったりサボり勢が出てしまっても
それは改革や話し合う機会ちゃんとしたラインが生まれるきっかけになる可能性もある
あるいはEXみたいに新たな立ち上げしてギルマス目指す人もでてくるかもしれない
寄生する人も所属ギルドが大好きで自分の個人報酬を犠牲にすることによって
ギルドがより良くなるきっかけを作りたいって思ってるのかもしれない
隙を見せたら寄生虫はナウシカの王蟲の群れのようにギルドに押し寄せてくるんだわ
だから誰かがナウシカみたいに犠牲にになってきっかけを作らねばならん
俺も寄生する奴が入る隙をなくすよう色んなギルドに改革してほしいから
使命感を持って頑張ってるんだわ
1ギルドを経営管理必要に応じて改善改革するだけの1マスターとは重みがちゃうんだわ
俺は50以内の全ギルドから寄生をなくすきっかけを作りたい頑張るぞい デリンジャーってあれ近接攻撃用の武器って想定っぽい気がするから
テキストの方が範囲に直されて終わりじゃね >>102
今>周囲一マス(キャラの周りぐるり)のはずが範囲1マス(上下左右隣接マス)
だけになってるから周囲になおすかもねそうかもね
ってのじゃないの?
汚いさすが忍者汚い 前回のメンテからレスポンスが非常に悪い。遊ぶのがちょっとめんどくさくなってる。 >>103
一人はみんなのために
みんなは一人のために
俺は俺のために生きるwww
って昔なんかのキャラが言ってたなだれだったっけ 周囲1マスの方が妥当じゃね?
隣接した時しか使えないんじゃ微妙すぎる
斜めの時だけ強いって方が位置取り考えるのも楽しい武器になると思うが 白羊で隣接攻撃時〜って装備作ってたのにわざわざ敵が居たらって条件に変えてるから
隣接攻撃ってよりも敵に隠れて攻撃ってイメージなんかね >>99
EXで最高ダメージ出すならライトの方が有用
普段使いならダブルの方が便利
両方エンチャ厳選は辛くてEX重視でライト優先するかな 周囲1マスにするなら与ダメ15%くらいにナーフされて終わりやろな >>98
なんで仕事中なのに上げなきゃいけないんですか!もうサボりの限界です!ああああ!
https://i.imgur.com/B5EXT2M.jpeg
前スレ見て意図理解しなかったらお断りするところだった デリンジャーって銃身短いしナーフするとしたらニマス攻撃の時に威力ダウン追加じゃないか 本家には隣接攻撃しても威力減衰しないって武器があってそれは強武器扱いはされて入るけどもこのタイプはなぁ デリンジャーは手動専用で30%、周囲1マスでいいと思う 自動だと使えなさそうだし
ジーザスの方は移動も防御も上がって便利だから火力が多少は劣ってもいいと思う
出た方を愛でればいいよ 両方出たら裏山へ 使いにくいとか、そういう話じゃなくて遠距離攻撃で近接戦闘するための装備でしょ
ランモバの、「自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に与ダメージが減少しない」と似たようなコンセプトしたかったんだろうけど イベントの防具と合わせて使ってくれってことでしょ?デリンジャー
近距離でダメージ量合計80%アップなら十分強いのでは・・・? 誰が遠距離攻撃で近接攻撃をするための装備と決めたのか
テキストに書いてある仕様がすべてさ
ランモバなど知らん イベ鎧とデリンジャーでくっ付いても30%上がりますならまあ強いな >>113
ほんま感謝感激やで 助かりました!
この画像見ると岩谷さんラインってほんま秀逸なんよね
868位におまんちん 885位に岩谷さん 889位に敏郎って
今回のスコアの基準になる人物が揃ってて成長の兆しが
分かりやすい キャッシュ消したけど変わらず重いな
もうアプリ専かこのゲーム 遠距離攻撃の近接威力減衰って誰か調べた?
以前試した時は攻撃力-30%ぐらいかなって感じたけど
ランモバの先入観があったから攻撃力減じゃなくてダメージ減が正しいのかもしれない EXで羊鎧試してダメージ変わらんじゃんと思ったからあの数字がそのまま近接ペナを補正するものだと思ってる 鎧の時にすげー適当に試したけど全然ダメージ伸びなかったし
アサシンで近接攻撃はやっぱり微妙だと思う 弓の専用全然でなくてアサシン行ったら10回くらいでデリンジャーでて嬉しいわ むしろ本家でも対人で近寄られてもヘーキだよって奴だろうし今のこのゲームだと… ランモバこそダメージ減少なのでは…確か7割減少だった気がするけど
れじぇくろは7割減少している感じはしないけど
羊鎧でダメージが伸びないのは、メインにしかアビリティが反映されてないからだね ソルマス3を3人作れるくらい80の周回してるけど専用装備何か1個も落ちないぞくそが >>30
日付変更後に申請しますー
閻魔アイコン前回600万くらいです >>133
その程度の周回数で出るわけないだろハゲ >>103
50位以下のギルドは垢BANでいいよな
こういうのは運営が率先してやってくれないとユーザーが無駄な労力をかけられる > 通常攻撃の射程が2以上あるユニット(弓兵・アサシン・魔法系など)は、隣接した距離の戦闘ではダメージが0.3倍で計算されます。
ランモバだと7割減か、何か俺勘違いしてたな
あとで調べてみるかな >>89
ギルメン映っててわろた
近いなとは思ってたけどそんな近いとは
そんでもって敏郎ライン下回っとるう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています