【FANZA】モンスター娘TD 55娘目
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【FANZA】モンスター娘TD 53娘目
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【FANZA】モンスター娘TD 54娘目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 3-8はヒーラー2枚積んで耐える
遠距離連中は安全地帯マスを覚えて配置した
https://i.imgur.com/0zVOlqv.jpg
>>213を再現しようとしたけどブラウザだとボッコボコにされたw >>550
あ シスイさんかテヘペロ
あそこは炎上マスから逃げる事で初めて移動をちゃんと使ったな >>567
>>213
そもそもあの位置のままって無理じゃね…
スマホだと最速置き出来るのかな メインストーリーは縛りとかする気ないなら火力枠とサポートをCC1しとけば詰まることはないペン
5回くらい挑戦して詰まったとか言う奴は知らないペン >>552
フェニックスガチャが異例なだけで
普通はイベと一緒に来ると思うよね そもそも近接を後方で抜けないようにすればいいだけで
シスイは上下の岩がから遠距離で焼き切るだけで問題ない
足止めなくてもこいつ全然前に出てこないし 3-8シスイは単体ヒーラーを使えば囮役が燃えてても放置できる
後は弓か銃を上下に配置しとけばいつの間にか倒してるはず 俺レベルになると下に岩あることすら気づかなかったりするけどな >>567
>>569
プレイはPCのボスチャレ5やで
SPとは初期位置違うんかな?
何回かやったけどやっぱりシスイが当たりもしない攻撃繰り返して超ヌルゲーになってる なんとか3-8(ストーリ)星3クリアたわ初めてヴィヴィ様に頼ったのと移動しまくりキノコ生やして耐えたけど操作忙しすぎる
一気に難易度上がりすぎじゃない 時間経つと出て来るよ
それ前に仕留められる火力あるならしりゃんけど >>572
ここのデザインはホント酷いから改善してほしいな >>569
それやりたいなら初手ケィナがいちばんいいぞい 金鍵は課金でなんともなるけど銀鍵ほしいよな
攻撃系のが手に入らん 今のガチャだと蜂とメロンは引いといたほうがいい感じか 2-8といい3-8といい4-8といい
色々なギミックがあると理解すると攻略は簡単なんだよな >>577
おめおめ
慣れれば配布キャラのみでイケるはず…たぶん >>559
とりあえず推奨ブラウザのクロムだなぁ
EDGEは微妙だった
昔はブラウザゲー用に色々なブラウザ試して使ってたけどもうアンインストールしてしまった ギミックはいいけどHPトリガー形式やめろ!!
一気に削ると怒涛のようにギミック来るんじゃー >>576
ステージはその場でドンドンしないんじゃなかったかな?
ボスチャレはダメージ反応でドンドンするから
場合によっては範囲外の近接枠からラゴスファイアーもできたりするね 3-8ヒーラーがスライムしかいないからキツイのかな盾役燃やされてると移動させないと耐えれん確かに
耐えれるなら余裕だと思う >>584
ライト向けというくせに頭を使わせるんだよな アダルトシーン見ない人は意外と多いんだな
俺はアダルトシーンを見るためにゲーム始めたのに >>576
ノーマル3-8でやってたわw
SP5だと近接置いて、トルス置くとズレた降下連打になるね g5の範囲攻撃は2800ダメの3段攻撃だからメロン以外の盾で耐えようと思ったらわりとカバンバリア使えるぞ
1段防げるだけでもかなり変わる
後衛が巻き込まれるとかいってるのはそもそも立ち回りが間違ってるから攻略動画でも見るのだ UIといえば
育成選ぶ→装備から必要クエスト飛ぶ→スキップで入手→戻るで育成画面に戻れない
これ地味に手間かかってイラっとする >>596
わかる
装備も誰が何装備してないかチェックするのに
装備画面のまま次のキャラ行けないとか不便よな
そこらへんも要望は出したけど >>596
これはスレでも頻繁に見るし3年以内には改善するはず >>594
それ見て挑戦しようという気になったw出来なくてあれ?って感じだったけど
まあバグに頼ってクリアしてもどうなんだって感じなんだけどさ >>599
サービス終わってそう。
まあこのゲームならサービス終わっても政剣ルート入れそうだけど 感謝の気持ちを込めてドドーンと私をプレゼントしちゃいます♪ サ終してからアーリーアクセスありがとうございましたで製品版販売までが計画だぞ 全50キャラしかいない中で、一回で3000石配ったら阿鼻叫喚のゲームになりそうな。
まあ、石は欲しいけど。 >>606
Reする前にアーリーにして引き継ぎなしで製品版とか割とまじで製作者Pもデベロッパーも含め絶対にアンチになる自信あるわw
いくらなんでもえぐすぎる >>589
ダメ反応かー!どうりでドンドンしかしないなと思ったんだよ!位置ずれしたままなのは草だけど
>>594
ボスチャレのこと書いておくべきだったわすまんすまんw俺もさっきSPシスイやって、あれ?初期位置違うくね?て思ったんだよ
サンクスサンクス ちなみにアイギスの総キャラ数は、ググってみる限りでは500前後くらい。 >>572
所持数と装備してない残り数だけど
ドロップ在庫数に勘違いするよな TDはある程度ユニット数多い方が楽しいからなぁ
アイギスはボイスなしだし動かないしでキャラ追加しやすいんだろうけど
こっちは1キャラのコスト結構かかってそうだし追加ペースどんくらいになるかな >>616
昔、任天堂の宮本茂は1000面あるマリオはやりたくないと言っていたが、自分は
すごくやってみたいと思った。
金を稼げるLとEだけでなく下位キャラも続々追加してくれるのが、自分の理想。 Gデカイオーくんって差し込みブロックで中央あたりにもぐりこめれば爆撃当たらないんだな
知らんかったわ まあキャラ増え始めたら2属性縛り位はやってほしいな
自分で縛るとどうしても「○○でいいなこれ...」ってなっちゃうから 実質1000面以上あるマリオメーカーが大ヒットしてるからなあ SPとボスチャレでシスイの初期位置違うけど範囲外からのハメは変わらず
修正くるー?
https://i.imgur.com/nQbSnt1.jpg オチューで回復できる水と、
毒が通用しない闇と、
犬スナイパー軍団が強い火
ここらへんが、強エレメントっぽいよね。 >>626
これある程度攻撃力ないとハメられなくない?
修正してもパニッシャーあるしどうだろw 手段と目的の逆転というか「数を増やすこと」が主体になっちゃって
ただの水増し(構成全く一緒で属性が違うだけ)みたいなのが量産されだすとダレるだけってのはある 光っぽいモンスターって何やろかね
神話だと太陽神とかでありそうだけども 光属性は天使とあとホーリーを頭につけるとそれっぽくなる エルフとかフェアリーは光でも違和感ないな
あとは空に属するのもいいかも CやRも増やして欲しいっても全部レジェンド並みの課金してねだったら課金圧ヤバいとかいうんだろう? 属性ってマスの強化ショボいし殆ど染めPTのスキル相互強化くらいしか恩恵ないのが >>644
ショタくんはもうタンタルで貫通済みでは…? 今の所レアリティ格差そんな無いから
育成のしやすさって意味でイベはR配布でも良いまである イベキャラはRやCでいいよね
レアリティで能力上限値が違うとか無いし
配布犬を見る限り能力はCにも劣る面汚しだし ミカエル()とかルシファー()みたいな方向に行くと結局そればっかりになりそうだし
アークエンジェル娘とかグレーターデーモン娘くらいにしておいて欲しい >>649
回復能力持ってれば膜を回復させて…って思ったけど尻の膜ってなんだよって思った 今ん所ストーリー面白いけどペース速すぎない大丈夫?アイギスで言ったら王城奪還レベルじゃない? イベキャラは初心者にとって嬉しいくらいの性能にするの難しいな >>653
記憶を消して括約筋を回復させれば常に処女さ >>645
低レアが数百いるとかならともかく、現状でCやR手に入れるのにレジェンド並みの課金必須だったらそら言われるわ
お前自分の書き込み内容ちょっと見返してみ >>618
下位レアを増やしてほしいってのはわかるけど
実際にそんなことしたら下位レアも揃わないとか普通に起こりそうでいろいろ弊害になると思うぞ
CやRあたりは増えてもクラスごとに2体づつみたいなことにしてほしい気はする
その辺がゴチャッてるとなんかもやもやする >>630
トルス攻635→アニス攻257?でもハメられた >>651
レアリティ縛りしてる人がおもんなくなるしずっとEでええやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています