【FANZA】モンスター娘TD 56娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 53娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648127433/
【FANZA】モンスター娘TD 54娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648180288/
【FANZA】モンスター娘TD 55娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648215740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>338
5000Gで経験値5000なら割と安くね 5000Gミルクとりあえず買わずに放置だなぁ
最初のイベントで何がどれだけ手に入るか確認してからだわ アーリー確定ガチャ回そうかと思ったけど手持ちの関係上ハズレが多くて困る
ラゴス3凸ニィル凸カバン凸タコ無凸ローレン無凸
犬かタコ凸が狙いになるが2/6に3000円か・・・ ミルク欲しーって先週は思ってたけどいざ更新されたミルクお得分買いはすれど使わず貯めてるしそれでGカイオー5までクリアしてるしでミルク急いで使ってレベル上げる機会が無くなってるわ
ミルクは新キャラをいち早く主戦力に上げるために使うものと思うようになった
つまりガチャらねば使う機会はないのじゃ >>352
現状余裕の難易度で60以上上げる意味があるん? >>347
その質問者多いがあれは手持ちで装備してない数と手持ちの総数
攻撃力アップ2を3個持ってて3個装備してたら0と3が表示される
ダンジョンの在庫は無限(のはず) 3CC追加された時にすぐ90まで上げられないと悲しみや
まぁいつ追加すんだよって話だが…6章ではさすがに追加されんのか? >>354
金と石とミルク貯めて待機するしかやる事ないからな
そのうち高難易度出るでしょ 6章は鎧・服と兜・帽子ドロップで濁す
7章でワンチャン あのミルクって牛乳ですよね
僕山羊の乳じゃないとアレルギー出るんでいいですかラゴスちゃん 現状育成がLとケィナシメジとエピ何体かしか60行ってないからまだまだ足りないわ >>361
1/3の確率で蛇
1/3の確率で獅子
1/3の確率でヤギ >>361
おいおい飲むのはモン娘だぞ
そいつらが好きなミルクと言ったら? 5章でついにあの王国騎士団との決着だから6〜9はキャラ紹介しながら何となく話が進むくらいだろうな
メインシナリオが進まないと難易度を上げるのも難しいだろうからCC3前提になるのは1年くらいかかるかもしれん >>356
手持ちの数だったのか。教えてくれてありがとう 今後も見据えて少なくとも今のキャップで高難度は試したいんじゃない 装備がまじ落ちなくてストレスひどいな
下位素材かなんか落として合成できるようにしてくれい >>247
そこへ至らなくても
そういう写真やら、擬似精子をみて酒を嗜むんよ 運営の感覚がよくわからないんだよな
5面のドロップアイテム見るともちろんCC2回済んでるよね?って言ってるように思えるけど
サービス開始10日程度でそんなに育成してる想定に普通するか?とも思うし 明日、海でゴカイ娘に気をつけながら
釣りしてくるわ
でもペンギンは好かんワン でも事実として編成の半分以上CC2回済んでるし…… そもそもターゲット層であるライト層()は10日で5面まで到達して内想定なのでは? いうてレジェンドを3人も4人もCC2やらない限りはどうとでもならない?
通常クエストをスキチケ以外ではやらないやりたくないって縛りならしょうがないかもだが CC2回はまだ4キャラやな
G足りないからCCできないしスキル素材集めにもいけないGクエまじで倍よこせや ストーリーは恒常コンテンツだから別にすぐプレイされなかったところで構わんしな 推奨レベル以下であることを何度も確認してくるのなろうっぽいな
「こ、こんな低レベルで攻略を!? 無茶だ!」 >>371
あっバカそんなこと言うなよ!
ここの運営の事だから新アイテムが『装備の断片(10個集めて装備にしてね!)』とかになったらどうすんだYO! やたら推奨レベル高いしな
つーか育てても大してステータス伸びないんだし
レベルは最大10くらいで良かったんじゃないか?
もっと言うとレベルの概念要らなくないか? >>382
何度も確認は
オススメのネットゲームで何度も見たわ 推奨レベル以下はほんとうざいよな
警告を出すならレベルなんてたいして影響与えないものではなくCCにしろよ >>383
map固定ドロじゃ無くなるならそれはそれでありじゃね? 60から90お任せしてみて全然ステ伸びないのに吹いてキャンセルするよね 「なんだ、推奨レベルって……合計の事じゃなかったのか」
みたいなプレイをして楽しめって事だな CC3ってあるのかね🤔
ないとしても今後実装してきそうだけど
プレイヤーレベル200まであるんだし 装備のピースを集めてとか中華ゲーですやん…
1日3回挑戦制限で10個集めろとか糞要素いりませんわ 4章SPですでにLv80推奨だから2か月以内にはもうCC3くるんじゃない? とりあえず限定ガチャ来るの待ってそれ引いてから本気出す
今は1日1回ログインしてゴールドのやつスキップするだけだわ >>392
装備集めてランク上げて、スキップするのにチケット必要とか完全に中華ゲーのテンプレなんだが >>387
ああいや、言い方が悪かったな
今まで現物(例:ハルバード)をくれてたところを断片(ハルバードの欠片)にされたら萎えるじゃねーかって意味だったんだ
ワイルドカード的な欠片ならもちろん文句なしなんだが・・・ >>384
レベル上げは時間稼ぎとエンドコンテンツだろ
むしろ難易度のストッパーにしないだけ超優しいぞ
ヘブバンとか見てみろよ レベル上げを厳しくするのはいいけど寝室開放を厳しくするのだけは許すな😡 CC3以降はキャップ開放要素に使われるやつだろなぁ
最後はキャラ毎に専用装備!とかやりそうだけど 現状だとCC1で十分だし寝室見たかったら60まで上げてねくらいの難易度だからまぁそんなに焦る必要もないのでのんびりできてる >>397
実装の仕方が下手くそって話よ
今のやり方じゃカタルシスが無い 今最後のSPは推奨LV80だね
60からステ全然上がらないしなんも考えてないなこの設定 ミルク欲しーって先週は思ってたけどいざ更新されたミルクお得分買いはすれど使わず貯めてるしそれでGカイオー5までクリアしてるしでミルク急いで使ってレベル上げる機会が無くなってるわ
ミルクは新キャラをいち早く主戦力に上げるために使うものと思うようになった
つまりガチャらねば使う機会はないのじゃ そういや今さらなんだが解る人教えてくれ
ミストレのコラボであっちのチュートリアルをクリアしろってのがあったんだが
30分くらいやって自由行動できるようになったとこまでしかやってないんだけど大丈夫かな? >>409
すまん何か過去のまた書き込んでしまった気にせんでくれ ここまででチュートリアル終了みたいなの言ってくれなかったっけ? ごめん、覚えてない
でも自由にいろいろ選択出来るようになってれば多分大丈夫なはず 今のとこレア度詐欺はコモンに集中してんね
レアは強い子いるかな?ゴブ娘アニシラ持ってないんだけどこの子は別格か >>412
サンクス、それ聞いて自由行動ができるようになった気がする >>325
ボス倒したあと消えずに画面じゃましてんのなんなんだろうねあれ? このゲームはBカップ好きにとっては天国みたいなもんだから
後は村人寝室が増えればな CCで見た目変わってる気がするんだけど気のせいかね
変わるならキャラ数だけ手間かかるから上限上げは無さそう >>414
レアはアニシラだね
ボム扱いにネルの足止め、ミィマのデバフとか? ネルは徐々に理性を決壊させていくような言葉責めもたまらないじゃん! ミストレもチュートリアルだけのつもりが割とSDキャラとかが良いし普通に継続してやってるわ Rはスゥノとランタンも強いよ
特にスゥノはスタンするとはいえ火力と射程備えたスキル持ち ミストレとかアンケとか達成したかどうかを特設サイトで見れるようにしてくれ
明日中に 手動ならいいけどペナありスキルはオートと相性悪いのがな ケィナに比べると妥当なデメリットを貰ってる感じだよな >>422
ミィマかー倒されるの前提だとコスト的にどうかなとは思うけど
どうなんかな
あとブロック相手のみってのがちょと気になる範囲デバフばらまきならくそつよだけど いずれ手動前提とオート前提で話が分岐し始めるだろうから
その辺はそういうもんだで割り切るしか バランス修正しますって言ってるだから今のステ見て育成しても仕方ない cc3解放のタイミングで実質のバランス調整やるのかな >>425
どっちも強いよな
ゴールドクエはテナとスゥノに任せてるわ クッキーとキャッシュ消して整理しろ
アプデ2回してるだけあって整理後は結構軽くなってるぞい Rは出撃枠使わないフェアリーもオンリーワン感あるけどこいつだけでねーんだよな ブラウザ変えて快適になったって人の多くは新規にそのブラウザで起動したから以前の重いデータがないから快適っていう
使ってるブラウザもゲームのキャッシュのファイル全部消せば快適になるよ テナ射程伸びるソーサラーというと邪神でも序盤にメーリスちゃん使っておったのお
まず届かんとスタンしてるのと変わらんからな >>434
他のゲームとかブラウザ開いてると重くなるから単独起動しろ 現状はCC2のLv60までやったらあとはLv上げても微差なのでCC2キャラ増やすほうに使ったほうがいいね
CC3はあるとしてもメイン第2部とかそうタイミングじゃないのかな 妖精は枠を使わないだけで所詮は物理遠距離だからな… フェアリーさんは出撃枠使わないけど
能力は一番低いからどうだろねーって感じ アニシラ以外の
クロミは範囲内全体攻撃
ネルが配置時バインド
テナちゃんとスゥノちゃんはスタンあるけど射程+攻撃力UP(ニーズと乗算)
ユィルは攻撃力が少し下がるけど4連攻撃になる(サポを添えると化ける) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています