>>491
コスト役や序盤の支えで出したコスト軽めのキャラを、中盤で引っ込めて置き直すってのはあるから、
その引っ込める前に強い敵と当たって死んでリトライってことを何度もやってストレスマッハな人がイライラしているのかもしれん
あとイベントでうっかり遠距離殴り殺されるとか