【FANZA】モンスター娘TD 57娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 56娘目
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ラゴスもローレンもテルルも魔法だし
魔防カチカチマンが来たらどうするんだ ユニコーンが非童貞&非処女の主人公に対してどう接するのか気になる…… >>791
ニィルは魔防を無視して攻撃ができたらいいなと常日頃思っている…この意味がわかるな? 主人公はかわいい立ち絵をもっと出せば今ほど嫌われんのに一人称視点だから
肝心のかわいさがプレイヤーに全く伝わらんのが悪い 非処女を見つけたら蹴り殺すのがユニコーンなんだろ🙄 別にユニコーンも処女っぽいのが好きって話で膜が好きって話じゃねえからな
処女じゃねえのかよ!騙された!って暴れたりするから処女かどうか見抜いてるわけじゃないし 本来のユニコーンは処女でない女は殺すってのは俺も聞いた気がする
こわい ユニコーンが一夜でお前もバイコーンなるんだよ!おらっ!
って展開で一つ宜しくお願いしますね ラゴスがコスト16ならニィルさんはコスト3くらいじゃないとおかしいだろ… 主人公のケツ穴を角で刺してなんだ処女じゃねえのかよってぶちぎれて殺す寝室……ってコト? 銃はともかく弓がちょっと火力足りなく感じるというか弓使ってないから本当は火力あるのかもしれん
育ててる人はここでもたまに見かけるよな >>810
正直主人公ははやいとこ殺ってほしいわ
このスレの総意ぞ。 夏にLegend水着牛来てくれ
相対的に露出度下がるけど 主人公に角ぶっ刺して無理矢理処女ユニコーン娘にTSFさせるゲームなら知ってる 今弓育成するならペトラなんだろけど必要な事態もないしリソース余ってもいないからなあ ところでカツオがきついけど面白い
周回遅れっぽいけどいいねコレ >>808
おたくのラゴスさん、コスト16なの?
やっぱラゴスさんはコスト14でしょ wikiみたら完全にお前らやん🙄
ユニコーンを捕らえるもう一つの方法は処女の娘を連れて来てユニコーンを誘惑させて捕まえるというものである。
不思議なことにユニコーンは乙女に思いを寄せているという。
美しく装った生粋の処女をユニコーンの棲む森や巣穴に連れて行き、一人にさせる。
すると処女の香りを嗅ぎつけたユニコーンが処女に魅せられ、自分の獰猛さを忘れて、近づいて来る。
そして、その処女の膝の上に頭を置き眠り込んでしまう。このように麻痺したユニコーンは近くに隠れていた狩人達によって身を守る術もなく捕まるのである。
しかし、もし自分と関わった処女が偽物であることがわかった場合は、激しく怒り狂い、自分を騙した女性を殺してしまうという。 ユニコーンは主人公が処女じゃないって知って発狂しそう ユニコーンは男の娘でも釣れたんじゃなかったっけ
性癖を拗らせた者の末路だな >>818
「処女の香りを嗅ぎつけた」
処女って香りがするのか・・・ >>818
ここまで知っててなのか知らんけど交際が発覚すると発狂する人達に対しての喩えとしてはもうちょっと手加減しろって位的確過ぎるよなぁ そもそもあの島ダンジョンのシステムを見るにユニコーンが生息できる環境とは思えないのだが >>667
世界中で大人気の原神がそのスタイルなんだよなぁ >>811
魔法防御カッチカチで
防御ペラペラの飛行敵がくれば
弓大活躍や!
いつそんな敵が来るかは知らぬw 処女じゃなければ殺すってある意味種の繁栄を否定するシンボルみたいなものだよねユニコーン そろそろ主人公は記憶取り戻して元の国に帰ってくれ
で、また次のショタが流れ着けば良いだろう、心も体も知識も経験もショタっぽくして >>830
明日早速来るかもしれない…
いやたぶん弓レジェ実装時に販促で来そうだな >>818
なお捕まえ方に香水つけて女装がある模様
お前の鼻がばがばじゃねーか 托卵の可能性下げるための処女厨とか独占欲みたいのはむしろ生命としては健全なんじゃないの
ユニコーンが生殖行為するのかは知らんけど 原作ユニコーンは女装男子も経産婦でもOKなガバガバ判定だぞ 性癖バレてるのに神聖視され続けるユニコーン凄くね? >>833
現代のユニコーンは時代が産み出したモンスターってわけでもなくこの手の奴は昔からいたって話なんだろうな 婚前交渉は穢れとしてた宗教や文化も多いしユニコーンはこれ以上ないほど人間らしさあるな 聖闘士星矢だとユニコーン大したことないし車田先生は信頼できる 生命として健全というなら托卵も別に不健全ではないぞ
というか動物世界ではNTRとか普通にあるし >>816
カツオくんは間違いなく良ボスだと思うわ
いろんな攻略ができて楽しかった 魔法耐性敵くれば銃が死ぬとか言ってる人いるけど
そんなん来たら漏れなくローレンおば…お姉さんも死ぬから勘弁して下さい
そもそも銃は長射程物理で良かったのでは…… 2本足でユニコーン名乗るならスズ達も2本足で良かっただろうに >>827
処女厨こじらせて殺人起こす有名ミステリ小説もあるしな! カツオはTDなのに敵陣に攻め込むスタンスが新しいな
発狂ビームも火力下げればそこまで痛くないし面白かった ケツなら膜は無くならないからへーきへーきって言ってヤりまくるユニコーン娘で カッツォがちんぽじゃなくてカツオくん扱いされてる所に健全さを感じてる >>847
アイギスでも城でも設計が難しいモン娘だからこそのマップだとは思った >>848
ストーリー上で魔法大国とかもあるって言われてたから魔耐敵はそのうち出るでしょ
ローレンというかウォーロック派生キャラは耐性150下げられるからそこそこ戦えそう 俺の命をお前にやるぅー! とか言ってるし結構熱い男なんすよ邪武
LCのヤトもクソザコだけど友情には厚かった スズちゃんのクソデカまんこに腕突っ込んであへあへ言わせたい メイジの魔耐-150って魔耐高めの敵への回答にするには少ないよな 夜這いがあったりハーレムあったり遊郭を文化として堂々と誇ったりと日本は性に対して色々と寛容なのよね >>848
銃が魔法なのはほんと謎
犬とローレンの差別化できへん
>>856
全員コスト払って移動できるのはモン娘にしかない仕組みだし
マップギミックともマッチしてて面白い
TDはマップの設計が肝なんやなって まあ今後CC3〜も来るだろうしそこで敵ステとのバランスは取れる...運営ならいいな! 将来カツオ式で強い敵出すなら制限時間は無くして欲しいわ
というかディフェンスなのにこっち側に制限時間つけるな 犬とローレンの差別化なんて簡単じゃん
石化したいのがいたらローレン
それ以外は犬だ 蜘蛛娘か・・・くっそ強くても引けねえなあ生理的にいやーきついっす やっぱりデバフは固定値じゃなくて割合で掛かってほしいわね
やわらかい敵なら固定値だけどデバフ掛ける必要あるのはおおかた高耐久の相手だし 固定だとインフレしてきた時に役に立たなくなるからな >>857
まあ耐性敵は来るじゃろねえ
弓を中射程高回転物理で銃を長射程低回転物理が良かったのだ
現状中射程魔法のウォーロック勢がちょっとしょっぱいペン
ペンはコンジャラーじゃった 魔法防御高い飛行ボスきたら面白そう
弓総動員して撃ち落とす 制限時間つけないと耐久パでどうとでもなるしな でもそれすらやらせないのはTDとしてはお粗末ではある 様々の方法で攻略できてこそだし フェアリーみたいに、スキルが魔法属性化する物理もいるから、
キャラ設定から考え直さないといけないそう。 ミストレやったご褒美って何貰えんの?
んでいつもらえんのよ? 今んとこ制限が問題になることなかったしフレイバー程度のもんと思ってる CCしてもクラスアビ強いやつはかなり伸びしろあるけどステータスはあんま伸びないよな くそ長大討伐より5分で終わってくれるほうがだいぶええかなw たまにでるけど耐久パでどうとでもなったらあかんのかって思うわ
火力上げて殴るほうがえらいってわけでもないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています