【DMM.R18】千年戦争アイギス12137年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12136年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648383598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 帝国も警戒しているから週1でしか貴金属の空輸を行わないとか何とか >>353
空ごみでいいよな
なんか今さら感がある 泥の渋さで言えば狼やバケツの方が上回ってるだろうしな率1.5倍EXでも確定しないし 空ごみと呼ぶからには糞ドロップでもあきらめるしかない ゴミって言うぐらいだから週一でいいか……→週一とかほんまゴミ
以下ループ Amazonのカスタマーサービスさん急に本性出さないでおくれよ
https://i.imgur.com/gC7b1u8.jpg 自分で天馬騎士虐殺しておいて空からの贈り物とかキチガイすぎませんか?やばいっすよこの名前つけた人の感覚 お前の役に立てて光栄だってどういう関係性で使う言葉なんだろう お前は本来高貴な人に対する言葉で
あー光栄だったなあって帰り道の独り言でよく使う例文 ほんやくチームが紛れ込んでたんでしょ◇◆◇わかったか◇◆◇ どうせ大したことないだろと思ってたけどニーズ思ったよりきついなこれ久々に猫出したわ 昔から肩を並べて戦ってきた戦友でお互いそこそこの立場になったんだけど、どちらかが決死の覚悟でしんがりを務めてもう一方を逃げ延びさせないといけない状況になった時に肩を掴むように手をあてながら言うんだよ wave2の編成妖怪でゴリ押しちゃった
最前線に置いたシロが死んでたけどやっぱツグミ入り楽でええな ニーズヘッグに限らないんだろうけど変身前の動作状態で変身後の攻撃開始フレームが変わるっぽいから
最短でブロックするまでに遠距離攻撃を撃つ時と撃たないときがあるんだけどそれをコントロールするのを放棄するなら
必ず2マルチの遠距離攻撃対策が必要になるからそこがめんどくさい
まあどうせ撃たれるの一回だけだから放置しないなら沢山対策はあるけど スピリアとかネコとか付けたとはいえダリアさん平然とニーズ止めてて笑う モン娘初め時を失ってしまった
今さら初めてもさがひどいしのう もんむすのつよ加護ニーズホッグ
ちょっと前のお花のナハトホグル復刻
アイギスの神獣ニーズヘッグ
世はまさに大ニーズ時代、需要高いな >>377
プレイベも初イベも両方やっとる今が始発最終チャンスなんでないかね 差を気にするってまるで同じタイミングで始めれば他人と並べるとでもいうような プレイ開始日を記録するゲームなんなの1日遅れたらもう一生マウント取られ続けて死ぬしか無いじゃん アイギス数年やってたら数週間とかどうでもいいってことに気付くと思うんだが モン娘はクエスト一通り終わったらログインの読み込み時間よりもデイリー消化の方が早いくらいだからサブゲーにはちょうどいいぞ モン娘は今でもレンタルやフレンドあるし
アンケ内容からして多分対人導入来るのじゃ モン娘の出遅れ分なんて今始めても事前ガチャくらいしかないだろ 対人とか王子がアレルギー反応起こして寝込むやつじゃん >>389
えっ剣アカみたいに対戦するってこと?
流行らないと思うよ エッチなゲームでおちんちんをみなぎらせるのが目的か
場末の掲示板でおじさんとイチャイチャするのが目的か
自分が何をしたいか見つめなおせ 口と胸と膣どれ使いたいって聞かれたら全部と答えて棒分身するのが王子だろうに 忍空の橙次のにがい屁と言うものを出せるようになって最近我が身で理解できるようになった 復刻全然しなくて「もう手に入りません」だらけのゲームは始める気しねえなってのはある おちんちんをみなぎらせておじさんとイチャイチャしろ 剣赤だからやらないとかいってるやついまどうおもうのか >>399
知ってる?いま「ロリ溶岩」っていう頭のイかれたシステムがあるんだよ
おじさんをロリ溶岩に落としてロリにしていちゃいちゃしない? 対人は今日び忌避する人多いし入らないと思うけどなあ
アンケ項目には入ってたが よく知らないけどあくまでニーズを計るためにアンケに入れただけじゃん?
文字通りアンケートだよ でもガチャ煽りするのは対人コンテンツ充実させるのが1番てっとり早いからな
中華ゲーとかそんなんばっかだし
TDの対人とか受ける気がしないけど アオザイって晴れ着みたいなもんだから、ベトナム人だってそんなに着ない 今時対人ないとかヤバいだろ
売れるゲームの一つがオンラインマルチバトルシステムだよ 対人やりたがる奴に限って自分が蹂躙されることを考えていない救う必要のないクズ率の高さ 強い言葉を使って挑戦者をつのるぞ!
レッツレズバだ! でも最近対人疲れしてる人は多いんじゃないだろうか
つとそう思うことがあるのです 日本人が対人が好きかと言われるとそうでもない気はするが
ガチガチの対人ゲーの格ゲーなんかハードル高過ぎて下火だし
でもapexやらスプラが流行る辺り協力要素が重要なんだろうか >>427
格ゲーがオワコンなだけだろう
マリカーやらなんやら対戦ゲーは昔から売れてるじゃん >>427
ワイワイ人とプレイするのは楽しいけど
自分のせいで負けた、とか自分のせいで勝てないとかは嫌だ
チームでなんとなくやる分には好き
みたいな感じじゃないかな 良くも悪くも真面目なんだと思う >>427
スマブラはどう?まだまだ流行ってるよ
対人自体はいいけどソシャゲみたいな札束で殴り合うみたいなバカなこともうやめべってみんな目覚め始めてるとおもう
ソシャゲはソロでソーシャル要素はスレでするのが今どきの王道じゃないかな そもそもガイジンが日本人に比べてどうなのかなんて伝え聞いたことくらいでしか知らないのでわからんのじゃ 負けたら運か周りが悪い!勝ったら俺が凄い!勝つのが好きなんだよォォッ!!! 対人が悪いんじゃないんだよ、ガチャシステムと対人の相性が悪いだけだよ
工夫次第で戦えるゲームならまだしも、ソシャゲって結局入手できたユニット次第なわけで 対人を前提として作られたゲームもあればそうでないゲームもあるんだから、
十把一絡げに「対人ないとかヤバい」と断じるのは視野狭すぎない? 障害者友崎君とかいうラノベアニメでスマブラ題材にした俺ガイルのパクリがあったけど
対人ゲーと恋愛を中途半端に絡めるとほんと不幸な結末になるのね 対人自体は嫌いじゃないけどその結果で報酬が人権クラスで勝たないと人権無しみたいなのは嫌
ランキング上位は限定ユニットとかは大嫌いだけど現役上位には特別称号とか特別衣装とかなら別に でも報酬強力にしないと射幸心煽れないのじゃ
結局運営側はガチャゲーと対人の相性の悪さまで織り込んで(課金沼にハマらせるために)やってるだろうからどうしようもない 競わせればじゃぶじゃぶしてくれる!なんてそんな甘い考えに釣られ…パリンパリンパリン 対人ゲーといえばガンダムシリーズだけどああいうのは見てるとやっぱ人類が分かり合うのはほぼ無理なんだろうなって思うそういえばガンオンもいよいよ終戦か やっぱバランス的にはアイギス最高だわ
これだけ長く運営出来てるのはバランスいいからよ ガンダムシリーズはどこのゲーセンに行ってもプレーヤーが荒ぶっててプレーするのが怖い
アドレナリンが過剰分泌される電波でも受信してるのかアレ 対人って報酬奪い合う形式だと尚更ライト層を駆逐するから良く言えば精鋭化、悪く言えば過疎化の原因になる
当たり前だけど半分以上は負ける側だからな 京都妖怪「あらぁ新規のお客さん? いい時期に始めましたなあ」 >>445
ガノタ特有の気性もあるだろうが、2on2という構図が問題でな
相方にものすごい勢いでヘイト溜まるのじゃ 対人やるならチャットやメッセージ機能は撤廃した方がいいと思うの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています