【DMM.R18】千年戦争アイギス12137年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ササクッテロラ Sp9f-HWzD)2022/03/28(月) 20:12:55.17ID:OQfUY5Wgp
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/

https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12136年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648383598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63c0-9QKR)2022/03/29(火) 08:57:42.19ID:FNI2WdqJ0
泥の渋さで言えば狼やバケツの方が上回ってるだろうしな率1.5倍EXでも確定しないし
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63c0-9QKR)2022/03/29(火) 09:59:24.75ID:FNI2WdqJ0
ほんやくチームが紛れ込んでたんでしょ◇◆◇わかったか◇◆◇
0370名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 1796-V92b)2022/03/29(火) 10:08:10.23ID:k0U0X1Fx0
昔から肩を並べて戦ってきた戦友でお互いそこそこの立場になったんだけど、どちらかが決死の覚悟でしんがりを務めてもう一方を逃げ延びさせないといけない状況になった時に肩を掴むように手をあてながら言うんだよ
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fae-60M9)2022/03/29(火) 10:14:12.30ID:DCr/O2F20
あいぎす
0373名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1796-VQaK)2022/03/29(火) 10:16:00.93ID:zqaal42z0
ニーズヘッグに限らないんだろうけど変身前の動作状態で変身後の攻撃開始フレームが変わるっぽいから
最短でブロックするまでに遠距離攻撃を撃つ時と撃たないときがあるんだけどそれをコントロールするのを放棄するなら
必ず2マルチの遠距離攻撃対策が必要になるからそこがめんどくさい

まあどうせ撃たれるの一回だけだから放置しないなら沢山対策はあるけど
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fae-60M9)2022/03/29(火) 10:34:45.63ID:DCr/O2F20
あいぎす
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-+Ivz)2022/03/29(火) 10:38:57.96ID:Mf+STkbY0
もんむすのつよ加護ニーズホッグ
ちょっと前のお花のナハトホグル復刻
アイギスの神獣ニーズヘッグ
世はまさに大ニーズ時代、需要高いな
0387名無しさん@ピンキー (スフッ Sd82-60M9)2022/03/29(火) 10:51:50.29ID:f20uEzcsd
あいぎす
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-+Ivz)2022/03/29(火) 10:55:46.13ID:Mf+STkbY0
エッチなゲームでおちんちんをみなぎらせるのが目的か
場末の掲示板でおじさんとイチャイチャするのが目的か
自分が何をしたいか見つめなおせ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fae-60M9)2022/03/29(火) 10:59:10.11ID:DCr/O2F20
あいぎす
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f2f-YTKy)2022/03/29(火) 11:05:36.03ID:qpbsKObe0
でもガチャ煽りするのは対人コンテンツ充実させるのが1番てっとり早いからな
中華ゲーとかそんなんばっかだし
TDの対人とか受ける気がしないけど
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f2f-YTKy)2022/03/29(火) 11:25:39.83ID:qpbsKObe0
日本人が対人が好きかと言われるとそうでもない気はするが
ガチガチの対人ゲーの格ゲーなんかハードル高過ぎて下火だし
でもapexやらスプラが流行る辺り協力要素が重要なんだろうか
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bae-HWzD)2022/03/29(火) 11:27:34.47ID:VxJ8nN/50
>>427
ワイワイ人とプレイするのは楽しいけど
自分のせいで負けた、とか自分のせいで勝てないとかは嫌だ
チームでなんとなくやる分には好き
みたいな感じじゃないかな 良くも悪くも真面目なんだと思う
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fae-60M9)2022/03/29(火) 11:27:37.14ID:DCr/O2F20
あいぎす
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af1a-dpz8)2022/03/29(火) 11:29:15.40ID:DCaYG1df0
>>427
スマブラはどう?まだまだ流行ってるよ
対人自体はいいけどソシャゲみたいな札束で殴り合うみたいなバカなこともうやめべってみんな目覚め始めてるとおもう
ソシャゲはソロでソーシャル要素はスレでするのが今どきの王道じゃないかな
0434名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0e-R7LK)2022/03/29(火) 11:30:11.12ID:njHNU8rgM
対人が悪いんじゃないんだよ、ガチャシステムと対人の相性が悪いだけだよ
工夫次第で戦えるゲームならまだしも、ソシャゲって結局入手できたユニット次第なわけで
0435名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-Jzdg)2022/03/29(火) 11:30:27.31ID:qr9QvuDPa
対人を前提として作られたゲームもあればそうでないゲームもあるんだから、
十把一絡げに「対人ないとかヤバい」と断じるのは視野狭すぎない?
0438名無しさん@ピンキー (スフッ Sd82-60M9)2022/03/29(火) 11:32:23.07ID:f20uEzcsd
あいぎす
0439名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-ZnE1)2022/03/29(火) 11:32:31.02ID:dyh49Toxa
対人自体は嫌いじゃないけどその結果で報酬が人権クラスで勝たないと人権無しみたいなのは嫌
ランキング上位は限定ユニットとかは大嫌いだけど現役上位には特別称号とか特別衣装とかなら別に
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63c0-9QKR)2022/03/29(火) 11:42:59.97ID:FNI2WdqJ0
対人ゲーといえばガンダムシリーズだけどああいうのは見てるとやっぱ人類が分かり合うのはほぼ無理なんだろうなって思うそういえばガンオンもいよいよ終戦か
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 832f-TJ3y)2022/03/29(火) 11:45:52.17ID:08BzvAfJ0
対人って報酬奪い合う形式だと尚更ライト層を駆逐するから良く言えば精鋭化、悪く言えば過疎化の原因になる
当たり前だけど半分以上は負ける側だからな
0449名無しさん@ピンキー (スフッ Sd82-60M9)2022/03/29(火) 11:47:49.93ID:f20uEzcsd
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