【DMM.R18】千年戦争アイギス12137年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12136年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648383598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 対人って報酬奪い合う形式だと尚更ライト層を駆逐するから良く言えば精鋭化、悪く言えば過疎化の原因になる
当たり前だけど半分以上は負ける側だからな 京都妖怪「あらぁ新規のお客さん? いい時期に始めましたなあ」 >>445
ガノタ特有の気性もあるだろうが、2on2という構図が問題でな
相方にものすごい勢いでヘイト溜まるのじゃ 対人やるならチャットやメッセージ機能は撤廃した方がいいと思うの ガンダムは何よりバンダイってのがな
あそこほど儲けのために他のバランス平気でかなぐり捨てるとこないだろ うちの会社にも普段は大人しいのにバトオペの話になるとものすごい興奮して早口で喋るのとかいるわガンオンも新作のテスター募集してるしこれも焼き畑の一環だったのかもな このスレでもスキあらばエクバの話しようとする奴いるけど
正直普段の発言も頭悪そうだし ガンダムFPSが出るのがちょっと楽しみ
ガンダムでなくて良いやんって感じだけど やっぱりマイペースにできるゲームが一番やなドラクエとか ジオシティーズがあった時代のチャット機能付きのブラウザゲーは皮付きキッズ共の頭の痛くなる暴言が飛び交ってたな
VF4のチャット機能もスーツ着たリーマンがガキのようなメッセージ入れてたり対戦は人を狂わせる・・・ >>452
な ぐ り あ い 宇 宙
長寿かつシリーズが多岐に渡るので、宗教めいて派閥別れと対立すごいのじゃ 対戦格闘でたまに紳士的な人もいるけどそういう交流夢見てぶち壊された王子も多そう ちなみにスマブラもバンナム開発な
つうか下請けやってるんだからバンナムだから〜っていっても開発がバンナムじゃなかったり
他社販売だが開発はバンナムとかよくある というか最初はそうでもだんだん精神汚染されていくんだよ
地球の重力に魂引かれるってやつ 協力ゲームが不和を引き起こすのはマリオブラザーズやアイスクライマーの頃からの宿命なのじゃ 仲間内で桃鉄やった後にボンバーマンやると本気の殺意を感じることができる >>463
俺たちの桜井が作ってるんだから間違いないんよスマブラは >>465
え、マリオブラザーズもアイスクライマーも対人格闘アクションゲームだろ? 味方が敵になるチームバトルするゲームに比べれば1対1の対戦ゲームなんて気楽なものよ… 逆に聞きたいがじゃあバランスいい対戦ゲー作るメーカーはどこなの バランスいいゲームが面白いゲームとは限らんことはみんなダイブキックで知ってるはず! 色んなキャラ使えるようにする以上バランスが良いゲームなんてないのよ
同キャラ対戦だってどっち側の判定からコンピューターで処理するかで有利不利別れるんだし 同キャラ戦は自分不利という格ゲーの法則があってだな… 金曜日から緊急ミッションってエイプリルフールイベか ダイブキックって格ゲーメタってとこがスタート地点だったけど
結局わからん殺しキャラがどんどん増えていくっていう格ゲーのような道を歩んでるんだよね 格ゲーとかの最初から対人想定のジャンルならまだ割り切れるけど
RPGみたいなのに無理矢理対人要素ねじ込むからおかしくなるじゃねって 聖霊改修確認しとけってアンナいっとるけどよくわからんかったわ でもRPGって本来は対人ゲームよね(混ぜっ返し論) スマブラのバンナムはソラのパシリだからバンナムにあの企画力があるかと言われたらかなーり疑問がある 対人はやったことないけど初代ポケモンとかくっそバランス悪そう 格ゲーはバランス悪い方が楽しいってザンギ使いが言ってたよ バランスが良いゲームってどうしてもキャラの性能が似たり寄ったりになるしね
多少バランスが悪くてもゲーマーは尖ったゲーム性を好むことが多い 虫に強いのがいないのと悪がないせいでエスパーに吹雪撃たれると地獄なのが初代
そりゃサンダースとかレアコイルとか速さでメタれる奴が流行るよねって 先行取ってふぶき当てるゲームって初代ロマサガのフルフルみたいな よく勘違いされるけど尖ってるゲームなら欠点があっても面白いっていうことであって
バランスが悪ければ面白いって意味ではないぞ 格ゲーの場合アシスト制にすればキャラ本体の性能が多少バランス悪かろうが誤魔化せるんだけど
結局アシスト無双になるから大抵つまらんのだよ。キャラバランスの悪さはゲームの面白さの為には必要悪 企画書、作ってきました!
ギルド!レイド!ランキング!対人!
全部盛り込んだらみんなハチャメチャに遊んでくれると思うんです! 性能に偏りがあるから使い手の意地やプライドや個性がより際立つ
例えばガンダムで、アムロもララァもランバラルもクリスチーナも
ザクしか乗らなかったらあんま個性出ないし でも個性を出しつつバランスも絶妙なんて難しいってレベルじゃないぞ?
個性的なキャラ揃えてバランスも最高なら完璧だけどそんなん至難の業だろ なんで木曜限定で全開放なんです!?
って思ったら、エイプリルフール控えているからか マブカプだっけ?
アシスト無双で連勝してるニキが居たから
ぶっぱ超必殺でアシストから先に倒した 北斗はバランスが良かったらあそこまで話題にならなかった 今は修正されたけどドラゴンボールファイターズも初期の金ベジのグミ撃ちがアシストとして強すぎて
一家に一台の感覚でチームに金ベジ入れてる奴ばっかだった バランス取るのが難しいならどんどんインフレさせれば良いだけだよ片方にぶっ壊れがいたらもう片方にもぶっ壊れを与えてどんどん積み上げていけばいいそれをやったのがガンオンというゲームだ eSportsみたいに大々的なビジネスっていう観点から見たら
尖った個性は消される風潮にあるかもしれんね 強すぎでもピーキーな性能でもそれを使うかどうかは自分で選べるもんな
ガチャゲーだとそうはいかない ストライカーというアシストゲーだったKOF2000がバランス良かったかと言われたら崩壊してたイメージしかない
というかストライカーが壊してた IPとして魅力あれば対人もガチャも回るんだ ということで魅力的なIPください 対戦ゲーって結局それだもんな。インフレしたキャラ投入したら旧キャラもインフレさせての繰り返し
だからシリーズの末期になるととんでもない性能のキャラばかりになる もう聖霊だけじゃなくてブロンズもなんとかしてくれよ育成めんどすぎてやる気なくすっちうねん ブシドーブレードくらいのゲームの方が良いと思うんだよね 対人要素入れても調整出来ないというか
調整出来ないからユーザー同士の争いに責任を押し付けるってのが今の主流
初めから終わってる ストライカー初導入はマブカプかしら
ストライカーのバランスは散々だったけど回数制限あったし
そもそもキャラバランスがそれ以上に壊れてたから誰も突っ込まなかったな ゲーム大会の優勝者の持ちキャラって大抵シバラク後に弱体調整入るの草生える
優勝おめでとう!下方修正な!だもんな >>510
アレ熱帯で遊びたいわ ・・・銃は禁止でな 同じ国の味方同士で争わせて矛先をそらすのは大航海時代から西側諸国が得意だったね ルワンダ虐殺とか背景えっぐいからなぁやっぱ西側ってクソだわになる
ホテルルワンダもルワンダの涙も映画として普通に面白いから王子達も見よう >>503
数字が京とか劾とか行くんだよな
あんなの小学校の頃の算数の教科書の裏面でしか見たことないよ… ブシドーブレードはなんか実際のチャンバラあんなもんよね感があってよい
実際のチャンバラしらんけど そして現れるベルクカッツェ(拳銃)とツバメ(ライフル) >>518
それはガンダムトライヴじゃなかったか
今は恒河沙まで行ってると言う噂だ もし色が変わるなら、出力を微妙に変えてゲーミングビームサーベルを作ろう 恒河沙とか桃伝のこうがしゃのたまでしか聞いたことないのじゃ ゲームじゃないけど仏教の地獄の刑期のソシャゲみたいなインフレ感好き
どう考えても最下層に落ちた奴とか刑期が終わるまでに宇宙そのものが消滅してるんだよなぁ >>507
魅力的なIP…よし、ラングリッサーだ! あれはほんと良く発掘したもんだよ あまり関係ないんじゃないかシャア専用ゲルググなんて地上波と劇場版で色違うし
どー見てもトップクラスの出力ありそうなハイパービームサーベルがピンクだし どんどん数字が増えて単位がaとかbとかになってくクッキークリッカー系とか今でもあるんかな 有視界戦闘で宇宙戦やるとして迷彩になる色ってどんな色なんだろ
ガンダムマークトゥーみたいな黒色なのかな。案外ガンダムみたいな真っ白も迷彩色にはなりそうだけど星の影響で >>522
わーぉ…
…じょ、じょう、こう、かん、せい、さい、ごく
ごうがしゃ(←今ここ
思ってたよりぶっ飛んでたわw スーパーマリオの残機増やし過ぎたら数字が絵になっていくのを思い出した >>535
後付だけど百式の金ピカは宇宙で迷彩効果があるとか何とか なんでこんなの掘り返したんだよってなら月風魔伝だがこれ掘り返すならドラキュラとグラディウス作れ >>538
マジかよ大佐見損なったわ。派手な色で敵を引き付ける為の色じゃなかったのかよチキンじゃん 無量大数って実は下の方みたいだな
ちょいちょい聞く那由多や無尽の方が桁としては上みたい 集団戦をやるなら迷彩にすると味方に撃たれる危険性もある 基本的に有視界圏での戦闘しないんじゃ無いかな
レーダー同士やろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています