【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4503
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4502
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648267095/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クリ反にジュズダマ入れただけでシタ−クリアできたんだが
ぶっこわれすぎ 柱つえーとか思ってたら上弦の鬼が仲間になってしまった感じですね 分かります バニギクかコンボルと組ませて残りをクリティカルで埋めれば一本道の高難易度は考える必要なさそう 上弦どころかこれもう無惨様が仲間になったレベルだろ HP保護のスキルってさ、
HP回復スキルがあると初期値の〇〇%回復じゃなくてHP保護MAXの〇〇%回復になる?
ジュズマルのHP保護500%にシャボンソウとかの30%回復があるといくら攻撃喰らいまくってても
なんかHP減る気配しないんだけど >>87
HPの%も保護の数値も戦闘中に見れるんだから確認すればいい VSジュズダマはジュズダマ入りコンボルクリ反で楽勝だな コンボルのスキル1発で100%分削りきってくれる >>82
まあ生まれるのが早すぎたから封印されたって事ですし
バーチャルボーイみたいなもんよ ジュズダマは守り気にする必要無いから超攻撃寄りでPT組みたい
コンボル、イソギク他に誰が良いんだろ またわかりやすいインフレ性能で草なんだ
古代花騎士が揃いぶみになったらどれかは持ってること前提な難易度にされなければいいんだが コンボルと組ませるジュズダマ
バニギクと組ませるジュズダマ
ライムギと組ませるジュズダマ
スイカズラと組ませるジュズダマ
どんなコンテンツで何ルートあろうが絶対に負ける気がしない >>88
ありがと。 自己解決
そこまで都合のいいものでもないか フサなんだけど、ここまで「おりゅ?」されそうな花騎士って前列あるの? これおりゅされる前提の難易度はガチで未所持だとクリア不可能レベルになるから
せいぜい持ってると自由度高いPT組めるぞ程度に収めると思うが メコおりゅ?された時期はあったな
回避パはメコがいないと機能しなかった時期があって回避パ接待が来たときメコナシィだとかなりつらかった 今回は防御性能が抜けたからまだ相手の攻撃に依存する強さにとどまってるけど
攻撃性能が抜けたらヤシャスィーンの再来だ 攻撃面でも既に限定の変身キャラがもう抜けてるとは思うがね 試し切りで高難易度回ってるけど今って破級のウメサクラってソラビで1発なのか… 苦戦してたのが懐かしいな カルチャーショックマキシマム
今までもこれはぶっ壊れ人権級とかのキャラ色々節目はあったけど
ジュズダマちゃんは次元が違う
これがその世界で言う特異点というやつか コンボルなんかも全部あいつ1人でいいんじゃないかな状態だったけど、ジュズダマはほとんどのコンセプトPTに入れるだけで全部ぶっ壊れと化す
なんならコンセプトのない好みのキャラ4人に足すだけでヤバい >>104
言ってしまえばジュズダマ自体がコンセプトそのものだわな 流石にそれは言いすぎだろって思って
ウメさんポーちゃんフリちゃんエルダーフラワーちゃんに数珠玉入れてヌシ行ったら
誰も死なないまま通常攻撃メインで殴り勝ってた
スキル発動率とかほとんどなくてももうどうでもいいのね >>95
・ヒマちゃまと組ませるジュズダマ
(アビ上2つがほぼ死ぬけど両方互換ののあるアビで守られるからいい、それよりバフが噛み合ってて全体追撃がヤバい)
・ハロモモ姉さまとジュズダマ
(防御すればするほど火力が上がるので長期戦に有利、防御変換持ちなのもよい)
・回避迎撃パやクリ反パに組み込まれるジュズダマ
(雑にバフ撒いてくれるの火力の悩みが解決して色々な編成を楽しめる)
どの編成でもクリ確保が命題になりそう時点はスキル発動
コンセプト決めて作り始めても中核の2人以外は一部のスキルだけで一芸採用されそうな勢いだな
※例えばクリ発動率アップが高いとかスキル発動率アップが高いとか
なーぜーかクガイソウとかコルチカムが両方持ってるから案外重宝されるかもしれん
>>97
初期の頃のアビ調整で師匠が力を取り戻した時はそんな空気も感じた
他は列挙するだけだけど昇華アジサイ、昇華レインボーロース、昇華エノテラ、メコノプシス、コンボルブルス、水着イソギク
回避吸収のヤマブキとかクリ反全盛期のガンちゃんとかもかな?
アビだとハゲなのに狐焼かないの?とかバリアがないと水影師匠無理とか色々
あとは超初期のイベントで害虫ダメがひどかった時は★5ホトトギスとかもいた
一時的になったものもあるけどほとんどは何らかのパーツとしての評価だったから
他も雑でどこに突っ込んでもいいって言うのはほぼなかったと思う
コンボルイソギクレベルだと当時は文字通り一人で高難易度をクリアできたけど
明確なメタがあったからそれ一辺倒にはならなかった
(コンボルは防御デバフ&複数回行動で攻められると辛い、二人共スキルで回復する前提なのでそこを対策されると辛い)
ジュズダマの弱点は思いつかないけどメタろうとするとろくな事にならないだろうからどうなるやら 嫁を編成に入れられないのがつらいって言ってた団長らはよかったやん (´・ω・`)レッドリボン軍編でナッパが出てきたような強さあるよね なんもよくないんだよなぁ…
嫁を活躍させたいんであって最強の介護要員を活躍させたいんじゃないし
まぁ虹調整以降は自分みたいな面倒な拗らせハゲは淘汰されてくだけなんだろうけどさ 何も考えずジュズダマ入れるだけで5人全員HPが5倍スタートになるし
メンバーがクリティカル出すたびに5人全員攻撃力上がっていくし
メンバーがスキル発動するたびに5人全員防御力上がっていくし
いろいろやり過ぎだよねコレ どうしても嫁が糞雑魚な人向けに全性能を10倍にする薬を1本限定で売っとけばいいよもう ジュズダマのインパクトが強すぎて
コナギ開花かわいいとかプルーンの開花絵可愛い過ぎて死ぬとかツツジと結婚とか
色々吹き飛んでしまったなあ
勿体ないぞ どこに突っ込んでもいい上に性能も最強クラスといえば全盛期ヒツジグサよ
ソーラー以外の全パーティのパーツだった 質問です 追加のジュズタマ見た目は好みなのですが能力はどうですか?
それ次第では引きたいです 自分で見てきたほうが早いぞ。とりあえず文字通りの意味で過去の防御系の全てのキャラを置き去りにしたとだけ 数珠のインパクトが強すぎて畑ブーストするの忘れてたあぶね スイカが星7だとしたらジュズは星9くらいあるよね
古代花騎スィーンやもう 未だにシタークリアできてないけど、今回のはそれ用に試行錯誤してたPTでいけた。
命中デバフ+回避が刺さるのかハロソニが不沈艦と化してたな
とりあえずようやく称号200の石貰えたんでよし。
……シターはまあ、引き続き試行錯誤だわw 見た目が好みだったら引かない理由がない性能
まあ本当に好きなキャラはゴミ性能でも引きにいくけど・・・できれば使える性能であってほしいものだ お姉ちゃんとコナギちゃんの3P寝室は一歩手前まで来てるというのに お花でこれほどのおりゅ見せられるとサ終近いのかと疑ってまう 見た目が好みじゃないから引かない使わない、って選択肢でも今まではやってこれたけど
流石にここまでぶっ飛んでると先行きが不安になる
ただ売る側からするとありがたくない顧客って自覚もあるから
ついてけなくなったらエンジョイ勢に鞍替えかな… 何が怖いってこれだけの攻防バフでジュズは回復タイプな所 これ妨害なら1人で全て加減まで持っていくのもあり得るぞ クリと発動率確保が重視されるとクガイソウがほんと便利ね
配布としてはかなり優秀よ このぶっ壊れが必要になるコンテンツがどんな形になるかで決まる
腕試しだけならあっそで終わるし 性能で引いて天井だった時のこの喪失感 アナル処女奪われた時のようだ 封印シリーズの援護タイプはどんな化け物になるやら
ネッムもうちょっとぱわーを捻りだしてみよか? 古代騎士5人PTとかどんんなやばいことになるんだろう とりあえず次の古代ちゃんは非ロリの綺麗どころでおなしゃす ロリというよりかは単純に小柄なだけにも見えるけど、本人の一族の習わし的にハニトラも学んでたみたいだからおねロリ的な? ジュズダマはフラスベルグを神として崇めているが
自慢の天雷が全く効かなかったフラスベルグが自信喪失のあまり
当時の勇者に自ら封印を願い出たことは知られていないのである いえ〜い、ジュズダマちゃん見てる〜?
今から君が信仰してるフラスベルグちゃんに太陽の剣ぶち込んじゃいま〜す そのうち頭から光線を出す団長に神性を感じて拝みだすキャラ出るんかな
偉大なる御ハゲ様は誤光がまばゆいと 英雄たる団長と花騎士たちの「楽園」か
これは各国が危険視しますわ ジュズダマが900年前の花騎士で時の勇者がフラス封印
壁尻と戦った勇者とは別だったのか 救ってくれたのが雷でよかったな
ソイヤッの掛け声で救われていたら頭バナナオーシャンの集団が増えるところだった スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね 性癖キャラ優先で花嫁や水着まで石貯めるつもりだったが
人権キャラを越えた人権キャラなのか? そういえば新しい称号増えたから祝福待ちしててもプロフから5000石貰えるんだな
ありがてー >>160
ジュズダマが不老ロリならわからんでもない 致命傷程度なら治るとか言っていたけど死んだことないだろうしどこまでセーフなのやら
あとは四肢欠損や真っ二つレベルだとどうなるのか(グロいこと運営は考えてないよ) 不老不死キャラが死にたいから戦い挑んくるとかいう食傷シチュ ジュズダマちゃんが居れば死滅した毛根も再生するって事?
おいおい人権ってレベルじゃねーな! 2年ぶりくらいに復帰したとしてもジュズタマいれば戦力的に問題ないですかね?
どれだけこのゲームがインフレしたのか気になるけど説明文長くなりすぎて訳わからん… >>179
最近はインフレ気味のキャラもいたりはしたけど
ジュズダマひとりだけ超インフレで頭おかしいレベル
でもまあいなくても編成必死に頑張れば高難度はクリアできる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています