【FANZA】モンスター娘TD 63娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 62娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648475812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured TDは射程が全て
どんなの強力なスキル持ってても届かないと意味無いからな なんかスレの勢いすごいけど今からでも始めて間に合う? 偉人なんて大抵国益の為に大量虐殺しただけの死人なんだから自由にしていいでしょ 犬持ってたらキルゾーンの遠距離枠争いキツいし
遠くのマスに脳死でドスーンと置けるおばさん良いんじゃないの知らんけど 捕虜システムがあって身代金払わないとキャラがロストするっていう酷い仕様だったな >>250
早く始めろ間に合わなくなってもしらんぞ >>214
書き忘れてたけどwebGL2.0じゃなく1.0のほう確認した?(多分このゲーム1.0で動いてる)
1.0も動いてるなら2.0だけどwebGL使ってる他のゲーム(流星ワールドアクターとか神殺しのアリアとか)にアクセスしてみて
そっちは動くようならもしかするとwebGLの問題じゃないのかもしれないからサポートに投げた方がいいかもしれぬ >>250
リセマラして、テルルと言う犬とメロンと言うジャイアントを引き当てられたら安泰かな。 スキル3回発動するだけで全てのまんこが50%ダウンは反則だろ
タンタルのちんぽ強すぎ 旧城は攻撃速度のシステムだけで戦闘が破綻して、攻撃速度高いキャラ以外人権なかったし
高速シュレッダーによる出待ちで処理が基本になってたし
それに運営が対抗して、道を完全無視して敵を出現・移動させるようになって
それが今の城にも尾を引いてるしで、正直DMMのTDとしては負の遺産でしか無いと思う >>257
2週間で63スレ?!
どっかのクリムゾ何とかとは大違いだはwww むしろ始めるなら完璧のタイミングじゃね
PUガチャ好みで引いてもどれも強いし配布牛娘も十分強い https://i.imgur.com/xglRgBI.jpg
44歳独身無職だったけど、やっと生活保護が認定されたよ
無理に働いてもろくなことない >>255
おばさんはイザと言うときの零距離ボムで
後ろに置いたらノームの仕事の邪魔しか出来んぞ 離れたけど城の巨大化システムはTDやってる感あったよね >>272
石渋過ぎるし浮かれてガチャ引いてる奴は後悔しそうだな 船は不注意強行でもない限りロストは無いし
後付けでダメコンという名の身代金の前払いでそれも回避できるようになったからな >>272
報酬豪華にすると叩く人がいるから仕方ないね 城は個人的に一番TDしてるから楽しめてるけどマジでクソムズい 1位石無いと6週間イベント3回こなしてやっと10連回せるくらいだからなぁ 旧城?おにぎり、滝山、宇土、馬場ちゃんでしょ知ってる この難易度を続けるなら性能で引いてもらえないだろうし難易度を高くするとライト向け()になるし
石を配りまくってたら誰も課金なんてしないだろうしな >>279
城は味方クソ強からの武神キチガイがなんかアホらしくなってしまったわ 船は大破進軍しなきゃ確実にロストしないし
旧城で大破しないとは次元が違う このキャラの少なさで石ばら撒いてたら商売にならんでしょ
もっと実装キャラ増えた時に今と同じなら間違いなくクソゲーになるけど 城が一番ゲームしてて、アイギスはレトロゲーで、こちらはソシャゲという感じ
一応高難度EXがあるのでギリギリタワーディフェンスしてる 報酬しょぼいし難易度もガバいから何年か経って忘れた頃に1から始めたほうが楽しめそう
ライトユーザー意識してなのか知らんが継続的にプレイする恩恵が薄すぎるわ >>284
最近の復刻武神でも倒したあとに覚醒してクッソ長範囲マルチ馬鹿力攻撃してくるのマジでひでそんで勝てねーから天下統一に行ったらザコ敵くっそ強くてマジで草今67話辺りだけどもう進めない >>292
この面子にしれっと入るペンギンほんとさぁ… >>292
スキルでコスト増加もってるウォリを初手用に1枚いれると良いんじゃないかな
てか近接が薄すぎると思うからOBSNかペンははずしてもいいんじゃない? わざわざ普通にやるならって前置きしてるのに突っ込まれるの可哀想 牛君完全バックアップは暇を持て余した神々の遊びだろw 10日間100配ってるから1000と☆3クリアで前半500後半も多分500でイベ石合計2000
1回1位をとれば10連できる3000だー 12:30頃にランキング見たら3位だったのになあ更新時間変わったのか? 根本的にわかってないんだけどガーディアンとかタンク的な道に置けるやつと違って端っこに置けるやつがサポート?
サポスキル持ってるやつがサポート? >>308
案外そうでもない、結構最適解に近いと思うよ
ぶっちゃけサポ3枚も入れればどうにでもなるって意味で >>310
キャッシュって概念くらい知ってたがええで 編成やっぱり酷いのかな
ニィルは3凸だから強いんだぐへへ ニィルは射程がちゃんと2倍になってから普通に強いぞ何よりも問題だったのは後ろに置いても届かない事だったし >>312
まあ一番最初に気になるのはサポート3だし仕方ないね... >>276
20連でピックアップ2人とテルル引けたから温存してる あークラスサポートがあるのか
ちゃんと見てなかったすまなんだ ニィルローレンを突っ込んでほしそうな位置に置いてるから玄人 >>292
のことを指すわけじゃないけど
オツム足りなくてもキャラパワーで推せるのはいいバランスだよね >>314
「サポート」じゃない
サポ=サポーターでクラス名だ >>323
ここにも王子がおったな
お知らせよりゲーム内の説明読まないのはより問題だけど >>314
クラスにサポーターって書いてる奴がサポーター
コスト回復しながら味方にドーピングしつつトークンばら撒くやべえやつ >>297
そこら辺は強キャラを凸しまくってレベルの暴力やるか対応できるキャラをシビアなタイミングでこねくり回すしかないからね
そして星7の凸が定期的に課金しないと苦し過ぎるのが-1億点 城の天下クリアできないはよく聞くけど
よほど初心者殿じゃなきゃ大体クリアできるキャラなんかしら手持ちに揃ってると思うの 余ったガチャメダルってどうなるん?もしか無に帰すのか サポート攻撃しないの知らなかったよ
>>327
おい、指してるだろいい加減にしろ
まぁ叩かれるかなと思ったけど教えて貰ってよかったよ >>322
話の流れとか全て無視して突然自分の言いたいこと言い出す奴はモテないし嫌われるから気をつけろよ 1位石ですりぬけ3連続で出なかったフェニックスやっと出たわ
終わってみれば神ゲーだったな >>335
分かりました
それはいやなので猛省します 城は防衛対象が多すぎるのもストレスだった
こっちだと毎回牛を守らされる感じ >>323
CCするとクラス名変わるから今みても分からんかもな
サポーター→シャーマン→ハイシャーマン
バフつええけど3人も入れたらメインで殴る(受ける)キャラの枠きつくね?って思うけど
ライトゲーだから好きなキャラでぶん殴ればOKだ >>336
まだ始まったばかりだろいい加減にしろペン >>332
そう思うじゃろ?それを許さなかったのが城プロって奴なんだ
まあ6周年でアラゴを交換チケで取れば余裕だろうからその通りになったけどね 配置枠に対して編成枠が余るからネリー入れてる
移動できるのもあって再配置するときに撤退させなくていいんで配置枠が不足しがち 60以降の天下統一はわりと新しめの強キャラ居ないとクリアすらむつかしいレベルよ
過去キャラだとシャレ抜きに火力不足だったりするしクリアできても蔵を守る術が一切ないとか
工夫でどうにかなるレベルを超えてる
刀狩りと九尾だけはガチ糞だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています