【DMM.R18】千年戦争アイギス12138年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12137年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648465975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 価値が無くなるから改修しますじゃなく
価値が無くなるから日数減らしますを選択したのか・・・ パスタラーメンってのがあったのよそれを自称パスタ好きが喜んで注文したのよ
そしたらパスタじゃないぞこれラーメンや!って言いだしやがった
パスタ入ってるやんそれやってマカロニみたいな貝型のやつを差して言ったら
「そういうことかよぉ・・・」って落ち込んでやがった
こいつはスパゲティだけがパスタって考えの人間だったよ >>754
おまえらが1.5倍の土日ごとに言ってた全開放恒常化じゃないか
そのわりに王子テンション低くね? >>754
聖霊木曜にして火土を空ゴミにすればいいだけだったのに
まぁ全開放はそれはそれでいいけど >>569
意味不明のマナー教育と一緒で
現地人気にしてないのに、〜〜はダメなんですよーみたいな作文だよ 良い事には違いないけど
わーって言う程の熱量はもう無いねんな遅いよ ゴミ度が増した聖霊救出自体は改善しないの?やばない しれっとアリシア調整入るんだったか
ちゃんとジャイキリ出来るようになってくれよ そう言えば英語では姓名逆にしろって教育してたのずっと現地の人から辞めろって思われてたらしいね
学校でももう教えなくなったとか 英語で書く時は名前が前のほうがわかりやすくね?何でやめろって思うの 土日は元々時とまずいで消化してたし
火曜日に好感度掘らせてくれ この仕様のまま聖霊が2回ある事自体ありえないんだからまあ当然だよなとしか まず日本以外でもアメリカと姓名の扱い違うとこは沢山あって共通ルールでそのまま扱うことになってて
日本の知識ある人があの国もうちとは違うタイプだなって認識あってもごちゃまぜで使ってきたり公的な場とフランクな場でコロコロ変えて結局あの人なんて名前だったのかよく分からん混乱させてただけらしい まずい週3になるほうがおいしいけど鎧は白鎧の価値あがるから普通に回るようになるんかねこれ 日本もヤーポン法やめろってずっと思ってるよ、気にするな! Gがだだ余りするな
GG勢がカンストさせて使い道よこせと叫ぶ未来が視えるのじゃ >>754
ええやんええやん。聖霊が欲しい人は土日が入れ替わったと思えばいいし まぁぶっちゃけ日本にきた外国人でたとえばマイケル・ジョーダンをジョーダン・マイケルにしてたりしてなかったりしたらややこしいわ!!ってなるのは普通ではあるわな
なんで入れ替えてるの日本人? しばらくは貯めこんだ聖霊で足りるけど鎧上限150じゃ絶対足らなくなるよな オンスとかいう見づらすぎる表記は早く滅びるべきだと思うわ >>783
人の名前をそんな簡単に入れ替えるとか、冗談じゃないよ でもリトルフィートがリトルメートルになったらダサくない? そもそもアメリカも一筋縄ではないからその使い分けがうぜえと思ってる人もいるっしょ >>781
プレガチャ10連を2000万ゴールドで回せるようにすればいい
1.5倍の黄金鎧を50パリンくらいすればそのくらいになるはず >>790
彼らにはミリメートルとかって名前に改名して頂くということで…… >>793
それしたらGG教再興して最盛期迎えそう 聖霊の曜日クエ自体根本的に変えろよ
と思ったけど正直育成に困ってない
モチベが上がることやってもらわんともうムリ そんなんマクロ組んでGGするやつ出てくるからありえねーよって発想だわ 根本的に大多数の精霊は存在自体を抹消してもいいんだけどいきなりプレイヤーの資産を吹っ飛ばすことはできないから
聖霊が減るのを待って段階的に削除していくって感じじゃないんかな 合成にも金がかかるしまずい精霊食わせることなんてあるのか 消費してない精霊をゴールドに変換しました
150 150 150 聖霊ってもう取る意味ないよな
まとめて使っても最大経験値4000だろ?
時間かかりすぎる 合成に金がかかるシステムがやっぱ古いんじゃないか?
スキレベあげ切ってからでないと育成に取り掛かれないから育成滞るし… 白聖霊溢れてるんだけど使いきるのもめんどくさいなあ >>790
それは単位の方じゃなくて
足って意味だからオッケーなのです >>805
ごめん使わないキャラまで育成したりしないから
ゴールド有り余ってる ってか曜日クエストのバランスは壊れるよね、精霊クエストは虹精霊入手用になってしまう
んで鎧クエストはゴールド稼ぎと白鎧で育成目的の両狙い出来る優秀な曜日クエストになってしまう
精霊の日は週に1日でいいんじゃないかー?? 結局ソレになるから勿体ないんだよね育成で絞るの
キャラ切り捨ててプレイ幅狭めてくのが普通になちゃうから多様なキャラ使うコンテンツも作れなくなるし >>817
優秀な育成クエストになって困ることないからよ
そもそもの発端が育成が煩雑過ぎるってところから来てるし まあでも序盤中の序盤だけで
正直スタメン育て終わったらそんな金無くならんと思うんだけど
結構ガチャとかの個人差で違うんかな スキレベあげ切ってから育成に取り掛かるなんてレベルの節約は7年以上前に無課金やってた頃くらいしかしてないな 聖霊と空ゴミホモ島の開催日入れ替えて日曜に全開放で良いじゃん
というかもう曜日クエの概念無くて良いじゃん 確定泥の女王がプラセルになるだけで経験値10000が確定
残りが虹1体と黒白5体として、合計で15000
今までが1体の白バケツ煮込みで経験値2000×6体=12000
それならちょっとお徳よね 虹聖霊が潤沢なんだからスキル上げで詰まることがないんでだったらレベル1投入以外はないよ 塔とか魔神とか高難易度挑むために編成パターン増やさないといけない→育成だるい→やんなくていいか……になっちゃってるところあるから緩和は歓迎なんだけど
聖霊はほぼCC用で掘りに行くのは消費と見合わなくなっちゃったな
絆とか祝福混ぜてもいいのよ >>804
そこはそのうちまとめてできるようになって、今回はそのための準備らしい
一括で10匹20匹どがっと合成できる日も、きっとくるかもしれない でもこれで新規ちゃんが喜んでくれるならなんでもいいよ
新規ちゃんのためならなんでもできるよ >>831
CC用ならイベで手に入る分で十分だなあ レベマまでの最適な素材をボタン一つでポンっと自動選択
すごいなまるでソシャゲみたいだ なんにせよ白バケツ1体で聖霊神級フル泥と同じ経験値になっちゃうし、今のままだと行く意味ないよな
CC職も減ってきてるし、それだけなら英傑結晶で交換するわ
1日分で交換できるし
ttps://i.imgur.com/FiDkp7R.jpg まあ大変なのは好感度アイテムだからそこは緩和してもいいのにとは思うねー コーヒーとウメボシって合わないね
>>813
焼酎をポン酢で割って飲むお客さんが居たよ
(棚にはキープポン酢が) >>838
精霊の日をひとつ空ゴミに変更あってもいいかな >>841
そのまま聖霊の日と入れ換えでいいよ
更新日の木曜日と被ってるのも痛かったし >>841
聖霊は犠牲になったのだ……日曜が曜日全開放になる犠牲にな…… 配布増えないしこの期に及んで空ゴミホモ島の木曜開催も変えないし
よっぽど好感度信頼度アイテムを渡したくねぇんだろうなって ここでアイギスの話してるなんて
板間違えたかと思った 今年のエイプリルフールmap以外は全部復刻かーマジでやる事無いな 自動選択もなー
CC銀を優先しろって言ってるのに金男から使う不具合未だに直ってないからなあ 経験値は名声すごろく十連おまけと結構緩和されてるのに好感度は中々緩和されんのう
すごろく680までいってダイヤ6は……もうちょい配ってもいいのでは? そんなことよりダイヤ花束をまとめて10とか20ぶち込めるようにして
一個づつぽちぽちとかざっけんな すごろくは、すごろく受け取って、郵便受けから取り出して
引退や虫かごに入れるのがめんどい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています