【DMM.R18】対魔忍RPGX Part609
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
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■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
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■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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■対魔忍RPGX公式放送
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part608
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648269201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き、1→2の順に設定を行う
【Version99以降】
1.Edge(Chrome)のショートカットを作成しショートカットのプロパティを開く
2.Edge(Chrome)のショートカットのプロパティ内のリンク先の項目に
「 --disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」を追加(最初の半角スペース必須)
設定例:"C:\(省略)\msedge.exe" --disable-features=CalculateNativeWinOcclusion
設定例:"C:\(省略)\chrome.exe" --disable-features=CalculateNativeWinOcclusion
※設定完了後PC再起動を推奨
【Version98まで】※以下を参照
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646439501/2
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■2022春のFANZA GAMES FESTIVAL
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/spring/
参加報酬:プレミアム11連ガチャチケット×1枚+稲毛屋のアイス×2個
累計10日ログイン報酬:プレミアムガチャチケット×1枚
※2022年5月中の配布予定
■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜3/31 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=32511
□メルマガ:〜3/29 金塊(大)×5個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220314_01/news?v=w_qb2Or4Wv
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
SHI8GENSHOHO
□対魔忍TV:〜3/28 金塊(大)×2個
K3AI3KI2N2
□対魔忍TV:〜4/1 対魔石×3個
SE3TAI2MA5KI
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
■オススメNGワード
Word
ω 五車祭が蛇子ばかりでまりが来なくて、
すり抜けのSRも微妙だったのでファンタスマのガチャをやってみたら
見事当たった
ただ、奥義が前々から強力キャラでもあるのでメモリ交換で狙ってた
未来アスカとやや被るようだが両方出番はあるだろうか?
出番あるなら五車メモリと万能メモリで一気に取ってしまおうと思ってるが >>14
ファンタは染パでならロリアス押しのけて使えるよ
それ以外でバフ消し攻デバフ目的で使うなら知らね。まあダメージ入る分お好みでアリかな ファンタは防御よりの精神染めで使いそう
染めじゃないならアスカとかでいいと思う >>14
未来アスカはどんな編成にも入るけどファンタスマは現状あまり使わなさそうって感じ
基本的に役割被らないので両方出番あるよ 精神ってリリムアスきら時子クリユーリ舞とかなんだけどファさん入るの?
あと亜希のが舞よりいいの? 決戦とかアリーナとか面倒な難易度ほど染めパは強くなると思う >>14
すまん奥義について抜けたので再送
スキル2で比較すると未来アスカはどんな編成にも入るけどファンタスマは現状そんなに使わなさそうって感じ
奥義で比較すると今まで未来アスカ使ってた場合にファンタスマ使った方が強そうなので結構いいかも
基本的に役割被らないので両方出番あるよ >>20
状態異常が最初からキツイなら舞アウトもあり
後リリムバフが染め切った方が高いのをどう見るかじゃね
まぁ今精神染めパ自体が強いから1人違ったところで感あるし >>20
敵によってクリユーリと変えたらいいよ
スキル2の殴りながらdef60%アップや奥義の殴りながらATKデバフ全バフ消しはやっぱり強い 俺まりどん引けなくて、250のランダムチケでなんとかゲットは出来たんだけど
引けなかったから専用メモリーが1個もないのよ
五車メモリー使っても開花させた方がいいかな?
さすがに9ヶ月だっけ?待つってのも旬を逃す気がするし
替えるなら月100制限だから今月末までに替えんと、開花いるかな? >>23、>>24
ありがとう
たしかに精神は打たれ弱いとこあるし状態異常にも弱いから使い所はあるのか 開花で見るのは第一にSPだろうけど計算できないなら開花する必要はないと思う 対魔忍ってひょっとこフェラある?
むらかみてるあきのやつしか記憶にない ランキングは前日の結果だから
フェス最終日の結果が反映されるのが昨日 >>25
ゲットしたらメモリー交換可能になるんじゃなかったっけ 五車前の無料ガチャから始めたんだがやたら魔性に偏った
超人相手以外は覚醒紅蛇子六穂不知火リリスで組んでるんだけどオススメの編成とかメモリーで取りに行ったほうがいいユニットってある?
https://i.imgur.com/1zaFlUO.jpg
https://i.imgur.com/en0M6ty.jpg >>40
引きがすごい
舞くらいでいいんじゃないか ロリアス居ないなら覚醒リリムは入れないと
あと天賦と奮迅集めよ >>40
メモリーで舞取って覚醒紅まりどん覚醒リリム不知火舞(舞入手まではメルメorワイト)でリリムは奥義でそれ以外スキル2でいわゆるスキルパが完成するよ >>41>>44
ありがとう参考になります
覚醒リリムって回想がめっちゃ好みだったから育てたけど奥義の被ダメ増加で微妙だと思ってた
とりあえず舞にメモリー使っていくわ まり欲しかったなあ
VC後のイラストが刺さったわ
他にえっちなラクガキされてる奴ある? 個人的に今からメモリーで舞はしんどい
1年以上やってて未だに舞なしだけど別に困ってない
4周年で交換できるかもしれんしな 若不知火とワイトがいるなら舞抜きでも何とかなるわな 舞ならそろそろメモリーの交換制限解除されるんじゃね
というか次に解除されるのが舞とフルアサだったわ >>16
>>22
未来アスカは無駄にならないのね
よかった
開始が去年からでスキル書があんまりなくて
もったいなく感じて使えないから
アスカは奥義担当、ファンタスマはスキル2担当にして
精神染めにする必要があるならアスカの代わりに奥義担当という感じで使うつもり 俺はかまわんぞ
ミナサキと神流な
ハツカゼはパスで >>52
最近の無制限のタイミングを見る限りでは
恒常は実装から1年4か月以上過ぎたもの
期間限定は実装から1年半以上過ぎたもの なのかな
このルール通りなら31日の更新後に【仕来り】上原鹿之助が無制限となるはず
以前その辺のルールが記載されたお知らせが出ていたのならスマン >>59
詳しくありがとう!
メイン垢に舞いないからちょっと期待してしまったが気長に待つかー >>60
>>59の細かいところだけど【仕来り】上原鹿之助は2020年10月31日実装なので
これまでのルール通りなら3月16日更新のタイミングで追加のはずだったんだな
適用ルール曖昧でいまいち分からないので参考程度ってことにしてね 蛇子の討伐報酬で手に入れた記憶の欠片って使用期限の案内ありましたっけ?
今の使用対象者に使えなくなってしまうなら、今使っちゃおうと思っているんだけど
とっておいてもいいのかしら? >>63
「記憶の欠片」は3月31日までだと思う
▼期間限定交換所『期間限定レイドイベント』の詳細は以下のお知らせにてご確認をお願いいたします。
3.5周年期間限定レイドイベント アイテム交換所の交換個数の上限に関して
■記憶の欠片について
期間限定交換所『期間限定レイドイベント』のラインナップには『記憶の欠片』が含まれます。
2022年2月14日以前に追加された下記対象レアリティの『前世の記憶』は、
2022年3月1日(火) 00:00 〜 3月31日(木) 23:59:59まで、『記憶の欠片』を使用することで解放可能です。
■対象レアリティ
・HR
・R
※『記憶の欠片』で解放可能な前世の記憶は、「SALE」アイコンが表示されます。
※以下新作のキャラクターについては対魔石での解放となります。
HR キルケ
R カタリーナ
利用可能期間:2022年3月1日(火) 00:00 〜 2022年4月15日(金) 09:59:59
※開催期間を過ぎますと、達成済みのミッションの報酬が受け取れなくなります。
報酬の受け取りは期間中に忘れず行って頂けますようお願い申し上げます。
※イベントの仕様、日程については予告なく変更する場合があります。
※本イベントは今後、再度開催する可能性があります。
※PC版の場合は、イベント/ガチャ等の開始前にブラウザのキャッシュを消去することをお勧めいたします。 >>64
うおぉ、ありがとう!!完全に見落としてました
最近RPGから始めた新参なんだけど、回想おすすめのキャラとかいます?
RPGではHRのさくら先生の回想が一番好みです
特になければ、RPGにもいるキャラが人気なんだろということでそちら優先しちゃいますが 期限近いしさっさと解放した方が良さそうだけど
決アナはブリジットがかわいそうらしいくらいしか知らないや
前世の回想は決アナWikiである程度わかるんだっけ…
いちゃラブ勢だから好きなの探すの大変かなぁ
凌辱でもRPGXの人外のお諒とかはなんか好きだったけど…
>>65
決戦アリーナは基本凌辱ゲーだから要注意かもね
和カンはあるにはあるそうだけど 別に俺は買わないから気にならないけど
記憶の欠片対象の回想って欠片使いきっちゃうと石で買えないんだよね
なんで石で買うか欠片で交換するか選べないんだろ 解放されてるのって初期の方だし特に和姦は少ないんじゃないかな
RとかHRはそれっきりの使い捨てのキャラも多いし
好きな絵師だとかキャラの見た目が気に入ったとかで選んだ方がいいよ RPGから始めたから俺はRPGで出ているキャラ優先で開放してる >>65
前園桃子はゲーム間違えたのかな?ってくらいの超ラブラブ回想
決アナの攻略wikiで回想の概要が記載されているキャラもあるので参考にはなるけど
残念ながら初期のものは記載なしが多いので注意
なので見た目や好みの絵師さん・声優さんで決めてねとしか言えない
対魔忍アサギ〜決戦アリーナ〜 Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/ 31日まで期限のこと結構多いな
・記憶の欠片交換
・イベント
・五車セット販売関係
・除夜の蛸交換チケット
・イベントアーカイブ >>67、>>69、>>71、>>72
ありがとう
決戦アリーナのWiki見ながら、検討してみます 精神に回復量60%アップのバフ持ちさえ来てくれれば舞を外せて完全な精神染めになるから早く出してくれ 精神属性は向こう半年間ユニット実装されなくてもいいぐらい恵まれてるじゃないか
気になるのは次の五車で来るであろう超人の一枠
ピースが揃った時に今のまりドンや魔神蛇子の真価がわかるような流れになってんじゃないかな
覚醒リリムのように 覚醒リリム実装時は事前発表と違ってなんでSP回復ついてんの!?って感じだった気が 当時は染め用員が少なかったし、アスキラはもともと確定クリだから強いけど速度変わらんみたいな話はあったかな 精神は若時子がまさに最後のピースでばっちりはまったのがでかい 染めさせたいなら舞互換出せよ!
本当に出した結果が若時子だよ インフレ抑えるために出撃枠の上にコスト制になったりしないだろうな >>83
ないとは言えないと思う
今後どういう方向性のゲームにしてくか、ってのは現在の段階では見えないけど、長く遊んでもらうためには現行のまま、という訳にはいかんだろうし 総力戦は何チームぐらい使うんだろうか
5チーム使うとかになったらSP回復役が全く足りなくなりそう まさか総力戦で初期イングさん引っ張り出す事になるとはね… 総力戦為一応ローンチSRもスキル5にしてからエデン送りしてるが意味あるかな 亜希姉そに子舞バレ時子メルメのHPSP両面組に
神きらや若不知火やバレミリアムやバレミナサキ蛇子あたりで
なんとかSPチャージは出来そうな気はしないでもない、最悪双子もいるし SP回復は多いからそんな心配してないな
相手の火力次第だけどHP回復の方が不安 >>90
wikiで上昇値見てきてみ
サポートとヒーラーのぞいて、サービス開始からずっとロンチSRはダメージなんか全然伸びないから初期ユキカゼ以外上げる価値無しって言われてたぞ ローンチSRは開花特化という新機能が何か埋め合わせをしてくれるもんだと期待してたな。。。 >>81
染めもいいんだけどさ、仕込みから今までの流れを考えるとなんつーか運営の指示どおりのメタで遊ばされてる感出てきて、これでいいのかなぁとたまに思う時はある 三年も続けてきていきなり大き目の仕様変更なんかそうそう出来ないだろうけど
これからずーっとスキル欄の文章が長くなっていくというのも…… >>87
>>89
動画の説明からして仕様は固まってないけど可変させる気マンマンだったよ 運営が明らかに精神超人魔性の3すくみを推してるからマリどんは必要なピースになる気がする
次は超人凛子と魔性フェリかも (´・ω・`)推してるかな?ユキカゼが自然でアスカが科学だから無理あるんじゃない? 何にしても超人と魔性の若時子枠が来たら染めパ時代の幕開けだな
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