【DMM.R18】対魔忍RPGX Part609
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part608
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648269201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺はかまわんぞ
ミナサキと神流な
ハツカゼはパスで >>52
最近の無制限のタイミングを見る限りでは
恒常は実装から1年4か月以上過ぎたもの
期間限定は実装から1年半以上過ぎたもの なのかな
このルール通りなら31日の更新後に【仕来り】上原鹿之助が無制限となるはず
以前その辺のルールが記載されたお知らせが出ていたのならスマン >>59
詳しくありがとう!
メイン垢に舞いないからちょっと期待してしまったが気長に待つかー >>60
>>59の細かいところだけど【仕来り】上原鹿之助は2020年10月31日実装なので
これまでのルール通りなら3月16日更新のタイミングで追加のはずだったんだな
適用ルール曖昧でいまいち分からないので参考程度ってことにしてね 蛇子の討伐報酬で手に入れた記憶の欠片って使用期限の案内ありましたっけ?
今の使用対象者に使えなくなってしまうなら、今使っちゃおうと思っているんだけど
とっておいてもいいのかしら? >>63
「記憶の欠片」は3月31日までだと思う
▼期間限定交換所『期間限定レイドイベント』の詳細は以下のお知らせにてご確認をお願いいたします。
3.5周年期間限定レイドイベント アイテム交換所の交換個数の上限に関して
■記憶の欠片について
期間限定交換所『期間限定レイドイベント』のラインナップには『記憶の欠片』が含まれます。
2022年2月14日以前に追加された下記対象レアリティの『前世の記憶』は、
2022年3月1日(火) 00:00 〜 3月31日(木) 23:59:59まで、『記憶の欠片』を使用することで解放可能です。
■対象レアリティ
・HR
・R
※『記憶の欠片』で解放可能な前世の記憶は、「SALE」アイコンが表示されます。
※以下新作のキャラクターについては対魔石での解放となります。
HR キルケ
R カタリーナ
利用可能期間:2022年3月1日(火) 00:00 〜 2022年4月15日(金) 09:59:59
※開催期間を過ぎますと、達成済みのミッションの報酬が受け取れなくなります。
報酬の受け取りは期間中に忘れず行って頂けますようお願い申し上げます。
※イベントの仕様、日程については予告なく変更する場合があります。
※本イベントは今後、再度開催する可能性があります。
※PC版の場合は、イベント/ガチャ等の開始前にブラウザのキャッシュを消去することをお勧めいたします。 >>64
うおぉ、ありがとう!!完全に見落としてました
最近RPGから始めた新参なんだけど、回想おすすめのキャラとかいます?
RPGではHRのさくら先生の回想が一番好みです
特になければ、RPGにもいるキャラが人気なんだろということでそちら優先しちゃいますが 期限近いしさっさと解放した方が良さそうだけど
決アナはブリジットがかわいそうらしいくらいしか知らないや
前世の回想は決アナWikiである程度わかるんだっけ…
いちゃラブ勢だから好きなの探すの大変かなぁ
凌辱でもRPGXの人外のお諒とかはなんか好きだったけど…
>>65
決戦アリーナは基本凌辱ゲーだから要注意かもね
和カンはあるにはあるそうだけど 別に俺は買わないから気にならないけど
記憶の欠片対象の回想って欠片使いきっちゃうと石で買えないんだよね
なんで石で買うか欠片で交換するか選べないんだろ 解放されてるのって初期の方だし特に和姦は少ないんじゃないかな
RとかHRはそれっきりの使い捨てのキャラも多いし
好きな絵師だとかキャラの見た目が気に入ったとかで選んだ方がいいよ RPGから始めたから俺はRPGで出ているキャラ優先で開放してる >>65
前園桃子はゲーム間違えたのかな?ってくらいの超ラブラブ回想
決アナの攻略wikiで回想の概要が記載されているキャラもあるので参考にはなるけど
残念ながら初期のものは記載なしが多いので注意
なので見た目や好みの絵師さん・声優さんで決めてねとしか言えない
対魔忍アサギ〜決戦アリーナ〜 Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/ 31日まで期限のこと結構多いな
・記憶の欠片交換
・イベント
・五車セット販売関係
・除夜の蛸交換チケット
・イベントアーカイブ >>67、>>69、>>71、>>72
ありがとう
決戦アリーナのWiki見ながら、検討してみます 精神に回復量60%アップのバフ持ちさえ来てくれれば舞を外せて完全な精神染めになるから早く出してくれ 精神属性は向こう半年間ユニット実装されなくてもいいぐらい恵まれてるじゃないか
気になるのは次の五車で来るであろう超人の一枠
ピースが揃った時に今のまりドンや魔神蛇子の真価がわかるような流れになってんじゃないかな
覚醒リリムのように 覚醒リリム実装時は事前発表と違ってなんでSP回復ついてんの!?って感じだった気が 当時は染め用員が少なかったし、アスキラはもともと確定クリだから強いけど速度変わらんみたいな話はあったかな 精神は若時子がまさに最後のピースでばっちりはまったのがでかい 染めさせたいなら舞互換出せよ!
本当に出した結果が若時子だよ インフレ抑えるために出撃枠の上にコスト制になったりしないだろうな >>83
ないとは言えないと思う
今後どういう方向性のゲームにしてくか、ってのは現在の段階では見えないけど、長く遊んでもらうためには現行のまま、という訳にはいかんだろうし 総力戦は何チームぐらい使うんだろうか
5チーム使うとかになったらSP回復役が全く足りなくなりそう まさか総力戦で初期イングさん引っ張り出す事になるとはね… 総力戦為一応ローンチSRもスキル5にしてからエデン送りしてるが意味あるかな 亜希姉そに子舞バレ時子メルメのHPSP両面組に
神きらや若不知火やバレミリアムやバレミナサキ蛇子あたりで
なんとかSPチャージは出来そうな気はしないでもない、最悪双子もいるし SP回復は多いからそんな心配してないな
相手の火力次第だけどHP回復の方が不安 >>90
wikiで上昇値見てきてみ
サポートとヒーラーのぞいて、サービス開始からずっとロンチSRはダメージなんか全然伸びないから初期ユキカゼ以外上げる価値無しって言われてたぞ ローンチSRは開花特化という新機能が何か埋め合わせをしてくれるもんだと期待してたな。。。 >>81
染めもいいんだけどさ、仕込みから今までの流れを考えるとなんつーか運営の指示どおりのメタで遊ばされてる感出てきて、これでいいのかなぁとたまに思う時はある 三年も続けてきていきなり大き目の仕様変更なんかそうそう出来ないだろうけど
これからずーっとスキル欄の文章が長くなっていくというのも…… >>87
>>89
動画の説明からして仕様は固まってないけど可変させる気マンマンだったよ 運営が明らかに精神超人魔性の3すくみを推してるからマリどんは必要なピースになる気がする
次は超人凛子と魔性フェリかも (´・ω・`)推してるかな?ユキカゼが自然でアスカが科学だから無理あるんじゃない? 何にしても超人と魔性の若時子枠が来たら染めパ時代の幕開けだな
今はまだそのときじゃない フルアサS1と嫁蛇S2はどっちが強いのか
さすがに嫁蛇? (´・ω・`)フルアサはもう特別推してるとかじゃなきゃ使う理由ないとおもうよ (´・ω・`)使いたければ使うべきだよ
(´・ω・`)推し使わないとかモチベにかかわる 意外も何も期待値が高かったからそんなでもってだけでマリは超人最優アタッカーだろ 総力戦という名前からして。。。
ワールドレイドくるか? まり首領は復刻箱イベでW蛇子と一緒に使う予定
次の復刻箱イベは4月7日からかな? まりどんはSP290がアレだからこの先開花が追加される度に評価上がるぞ >>112
(´・ω・`)先考えてもキャラ更新されるぞ >>110
次右上来たぞ
大蛇の回想みたら☆とか出てきて笹山が担当したんだなと分かったが
外注ライターに清書させる本文と違ってプロフは直してないのかひどいな
爆誕とか取り扱い注意とか書いてる本人だけが面白いと思ってる駄文の極みだった >>83
乳がデカいほどコストが高くなるようにしよう 男の決戦キャラが軒並み高評価になるな
胸(筋)はデカいが乳は無い 決アナの時はタイトルに対魔忍アサギって入ってたけど
RPGになって遂にタイトルからアサギさんの名前消えたのは印象的 そりゃシリーズものだから原作主人公が活躍してる方が面白く感じるよ
ガンダムの外伝でもアムロとかシャアが出てると盛り上がるのと同じ
あの原作人気キャラ登場とやればシナリオの難点をある程度ごまかせるからね ハイグレの角度と強さを上げた新しいアサギおばさんください >>115
あのプロフィール見てると
もしかして蛇子の覚醒姿は鹿みたいに現代で覚醒イベントやって
現代側で出す案もあったのかなって少し思った 4月に限定学生服が復活するんだきっとそうだ
第一弾ガチャSRがアサギで第二段は不知火で頼む 蛇子だけは成長した姿じゃなくて力が覚醒した結果だから
未来キャラの中では唯一現代でも同じ姿になることが可能ではあるんだよな >>125
この前サトルがキャラ実装で不安定になってたときいわれてたが未来編って突貫工事で始めたみたいだし
大蛇はもともと覚醒用に考えられてたネタの可能性あるかもね
若時子が五車用だったんじゃないかともいわれるし何というかドタバタしてるよな 何が凄いって>>132のレスは一切根拠のない妄想っていうね 染めずとも、まりドンと未来アスカのDEF無視コンビもいいな
氷神きららは外せないとして、今入れてるアルフォンスの枠をぶっ壊れ更新してくれれば・・・ まりどんは奥義にしてアスキラと組ませても結構火力が出て楽しいんだ 蛇子の反射でスキル2の氷きららすらやられちゃうんだけど
反射ボスが増えたら面倒どころではないな >>132
予想や仮定で話しつつ最後に確定情報かのように締めてるのが気持ちわるい メンテのお知らせ来てないけどこないだのメンテナンスでもう仕込んでんのかな? 精嚢的にそろそろ若い不知火のスキル2互換が欲しいよねSP回復しつつ状態異常回復ほんと欲しい今ほとんどのヤツら状態異常まいてくるしその上hHPデバフSPDデバフまきすぎや 1位石早く来てくれ!
間に合わなくなってもしらんぞー! スキルでバフ解除が充実してきたしそろそろデバフ解除の有能キャラも欲しいな
次の五車は繚嵐リーナの奥義をスキル2で撃てるようになった未来リーナで頼む デバフ解除は安売りしないんじゃね
するとしたらダメカや反射みたいにデバフ枠とは違う特殊な効果枠を一緒に追加して来そう 解除系よりは無効系が欲しい気はする解除役が掛かると崩壊するし
敵もインフレしてきたし不動装備は元に戻してもいい気するんだけどな 装備のオプションで付く耐性値を今の10倍とかにしてくれりゃ良いのに デバフでバランスとってるみたいだしなあ
手軽なデバフ無効実装すると敵がデバフ無効無効とかやりだして地獄になるから、個人的にはこのままで良いと思う プレイヤー側のステの方が圧倒的に低いからデバフの方が平均化できてゲーム設計しやすいんよね デバフ解除無効スキルを解除できるようになったらインフレかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています