【FANZA】モンスター娘TD 65娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 64娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648535785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レジェアーチャーはスキル中攻撃速度上がって全弾貫通ぐらいやってくるだろう、やってくるだろう? レジェアーチャーのスキルで魔法攻撃化とか貰ってもそれ結局魔法職でいいじゃんってなるから物理でちゃんと強くあってほしいわ ノマダンはどこ行こうかなあ
全部有用な2安定ではあるけど
リジェネも欲しいし再出撃短縮も欲しいね 直線しか打てんならぶっ壊れにはならんしレーザーアーチャー出てもいいよね レジェアーチャーの体はアイアンボディでできていてALLマスに置くと前衛もやってくれるとかあんじゃないの >>668
まさかお前ウシ娘の母乳を飲ん───だか────も あれ?素材のイージーってノーマルの下位互換だったのか
自分が間違ってた
早めに気づけて良かったわ というより蜘蛛とゴブリンだして二人でスキルCT短縮するのが最強なのでは >>676
消費スタミナが少ないから下位互換ってわけじゃないぞ このゲームの攻撃範囲て円だから直線のみで射程長いは充分に特色になるね アーチャーは低レアが弱くて代わりがいないからレジェアーチャーは普通に欲しい 低レアに強すぎるのが多いだけに弱いレジェンドがいっそう弱く見える 今日も1位でどどーんとプレゼントほしい、流石に無理か ガーゴイルの4連射強くね?
サポーターつけたら火力やばいじゃん ログボ勢なので自信ないけどD1が昨日新規ガチャだった気がする 連射ってのが強敵相手にはいまいち
しかもデメリットあるし >>685
殲滅部隊はたくさんいるから今一応育ててる
ボス戦で輝きそう 攻撃待機時間短縮ってどうなん?
攻撃アップとの比較とか誰かしてないんかな 回避策のエッジすらもクソ重くなってきたわ
アプデ後にキャッシュクリア済み
さすがにもう辞めるわ面倒くさ 待機時間短縮はヒーラーに付けてるな
もう一つは攻撃アップ クッキーかIndexedDBを頻繁に消さないといけないのは面倒だが、問題は認識してるみたいだからその内直るやろ(楽観 エッジだと上の回避策が出来なくて草
重すぎてゲーム出来なくてどうしようもない
他のゲームはサクサクなのにドウシテドウシテ 🐧は今のCを存在抹消して同じ性能のLをガチャに入れても強いって言われてたと思う
スキル時間無限はCがもってていい性能じゃない スキル終了時スタンしちゃう子はスキル内容に比べてスタンのデメリットが大きいのがつらい
スタンする分スキルは強めですよって事で釣り合いを取ろうとしているのは分かるけどスタンしないのに強いスキルがたくさんある現状だとスタンのマイナス面しか見えないわ スタンの舌打ち直った?
あれさえ直ればスゥノを水パに入れるんだが >>695
いうてソサで火力と射程上がるのはそのスタンする娘だけなんだぜ いや、クッキーとかも消してるけど効果なし
原因はわからんちん
あと、index一回消したら出てこなくて謎 >>679
そういや城プロでも真横大射程にスキルブッパの三石ボイスの子がいた気がする 連射系スキル持ちあんまり使ったこと無いけどお城の連射武器みたいに連射数増えるほどモーション長くなったりするんかな ペンギン初速84秒やから上手く蜘蛛置けられれば20秒縮められるのか 慣れてくるとローレンさん使うときに「くっ!あと少し射程さえあれば!」って感じるようになってきた 上の回避策は余計なところいじらなければEdgeでも適用されてる
ローカルの指定フォルダ検索してるわけだし テナやスゥノの狙われにくくなるとかCC2したら狙われないに変わったりせんの?
サポーターの効果が高すぎて狙われても何も問題ないんだけど
スタン耐性付与できるキャラ来たら化けそうなんだけどなぁ >>701
ググったけどコレ参考にならんか?
https://docs.microsoft.com/ja-jp/microsoft-edge/devtools-guide-chromium/storage/indexeddb
自分は火狐でやってるけどアプデ日にキャッシュクッキー消して再ダウンからのF5で
以降はサクサク
毎回やるの面倒だしメモリ100ディスク100になってPCには悪いだろうし
何とかならんかなとは思ってる ゲームタイトル画面からのキャッシュ削除じゃ効果なかったけどブラウザの履歴からクッキーと画像キャッシュ諸々全部消したら軽くなったわ
Edgeだとほぼこのゲームしかやってないのに履歴消すだけで5GBぐらい容量増えた ニィルさん初日はコスト低くて使い易いっていってたじゃないですかやだー >>690
まったく重さかわらんわ
最初からずーーっと重いw >>662
周りが一瞬でレベル100近く下げてるからね
ニィルってコスト10のスカウトで火力役って時点で運営の頭がおかしくならない限り絶対救われないよな
スカウトなんて搦め手や便利屋枠で強い能力もらうしか生き残る道がないのに何故中途半端な火力に逃げたのか 接客業の昼休憩は客が少なくなった隙を狙って交代ではいるんだぜ? >>716
スカウトは最初からサポーターによる底上げありきで初期能力が低いんだよな
アイギスの忍者みたいに単体で性能設定されて、後から料理人による上乗せが乗ったのとは全然違う >>665
キサラギで発射回数3回とか
キサラギだったかな?ACのデカい光学 >>657
意味上は───ダッシュが────正しいのだろうが───
罫線のほうが────見栄えが───いいな 火狐でオフラインデータ削除してやってる派2度目のダウソから動く >>721
カラサワの事か?キサラギって武器製造メーカーじゃね 次のガチャが待ち遠しい
残りはLのアーチャー、デストロイヤー、コンジャラーだな
どれも優秀だろうし特にアーチャーはEペトラの時点でかなり射程長いから
Lともなればステージの真ん中に設置しておけばステージ全範囲カバー出来そう もしかして対カッツオってペトラいたらだいぶ楽できたのかな >>657
伸ばし棒(ーーー)を使ってるゲームを見かけると気になってしまうんだよな たぶんだけど、ゲーム起動画面でクリック連打すると多重キャッシュしやすい
一回だけクリックして右上にコネクティングの文字が出るからそれ以上は触らずにマイページになるまで待つ プレミアムダンジョンの鍵もっとふやしてくれよ・・・
手持ちの全鍵でLスキルとれなかったのだが アイアンパニッシャーファスト取れたから鍵ためてるけどそもそも追加されるのかな >>693
設定→Cookieとサイトのアクセス許可→Cookieとサイトデータの管理と削除 鍵で課金はさすがにないだろう・・・
アイギスみたいにケチすぎにするのかね? >>726
安全圏からサポーターで底上げして攻撃時間短縮と貫通付ければかなり楽出来るよ
ビームはペトラの前にキャラ置いて守ってあげればOK ファブル2期は何かコロナのせいで旅できなくなりましたってのが凄いメタ的でもにょる >>734
そもそも全部ゲットしてるのに課金ておかしくね? 鍵はログボと章追加時のボスチャレ報酬が入手メインになりそう。
まあ章追加ペース速そうだし、定期的に手に入るでしょ >>712
夜になったら空き缶集めに行くのです安心してください ケィナってガーゴイルの上位互換だな
回転いいし蜘蛛と組み合わせたら最強じゃねえか
でも100倍可愛いガーゴイルが正義 鍵といえば先週の頭からノーマルダンジョンからコモンスキルしか出ないのなんとかしてくれ
計64%のはずなのに出過ぎじゃ >>733
助かると言いたいところだがブラゲーとかそこでキャッシュとか全消ししないか?
履歴からでも行けるから後は期間→全期間ですべて消える
うちのは消えてもと言うかもっさもさなんだよなあ 早くも負け犬コース
まぁこの重さと虚無と育成絞りにエロまで遠いんじゃでは当然か >>739
リアルおねショタ警察「ちょっとお話うかがってもいいですかわん」 モンムスで検索してファイル消すとプレイできなくなるかもしれんから
なったら戻すように 明日は明日でデンズリに勝てないだろうよ。犬コロはおとなしくメシ屋供養するべきだね えー順位落ちるの早くない?
犬蜘蛛ピックアップって現状これ以上望めんだろ 昨日課金する要素何もなかったのに2位なのは逆に安心できるだろ 金鍵とスキチケとスタミナは課金で解決するからなぁ
あんまり緩くするとパックの価値なくなるじゃん? モン娘といえど1位とれないと石渋いからなぁ
重ねアリのゲームはガチャ更新までに10連分も溜まらないとみるみる人減ってくんだ 恒常ラッシュが続くようなら水着まで温存するわんってなるのも分かるわん クッキー上手く消さないとks重い仕様じゃ一般のユーザーはついていけないね >>723
ダウソ直後
火狐メモリ8Gでメモリ100%ディスク100%行くんだけど
これで10分何も動かせないわ
どんな感じ? 装備集めの周回がめんどすぎるんだわ
スキップチケ以外にオート周回も実装しないとそこそこ忙しいやつは絶対やらなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています