【FANZA】モンスター娘TD 66娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 65娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648558396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>154
妊娠してる期間は戻れないって設定が一応ある (´・ω・`)なんでこのゲーム毎日ダウンロードさせようとすんの! >>157
少年漫画なのになんであるんだよw
まじなのその設定? 作者が女だから赤ちゃん消えたらかわいそう感でそう答えたんだろ やっぱりアリスソフトのランスの女の子モンスターか、エルフのドラゴンナイト2思い出すわ (´・ω・`)昨日から何が違うってんだ
(´・ω・`)2位入賞のプレゼント370Mか?ああん? >>159
るーみっくワールドは業が深いからな・・ >>159
当時の漫画やアニメは乳首丸出しもOKだったんだよ
エロにも相当緩かった
今の若いのには信じられんかもしれんがのぅ >>69
チワワ娘なんて
凶暴で喧嘩っ早い癖に弱くて最悪だけどいいの? >>169
エピックで一番話題になってないまである
初期ガチャのピックなのに 女らんまとセックス中にお湯掛けたらどうなるかの方が気になる アリスソフトとコラボして女の子モンスター連れて来て欲しいわ >>147
あの方の漫画ヒロインのおっぱいでかいからすき チールは状態異常回復持ちで射程も長くて普通に優秀なヒーラーだが
あまりにも普通すぎて話題にならない感 >>171
(´・ω・`)アイコンが誰やこれ状態になっててな
(´・ω・`)よくわかんねーデータボコスカ送り付けるからこんなんなんねん >>177
今気づいたわ
アイコンミミックちゃんやんけ >>171
右は顔がミミック娘になってることを言ってると思うんだ
うちではなってないからキャッシュくるって画像バグってんじゃないかと思うけど >>176
話題になるには頭おかしい奴だらけの中でさらにマジ基地だとか
性能がとてつもなく低いとかじゃないとな 名前で覚えてたり種族で覚えてたりで聞いても誰だかぱっと出てこない場合が多いわ >>169
チールは戦力としてはいらんけどエロは見たい
要塞少女や巨神と誓女で描いてて好きな絵師だったんや チールー今でもヒーラーとしては優秀だけどもうちょい状態異常がバンバン飛んでこないと他のヒーラーでもいいかなってなるね バンバン飛んでくるとチールじゃなくてパステノの方が良いってなるぞ 状態異常バンバンとかクソゲ一直線
ボスギミックでも相当うざいのに 電車でなぜかプトラだけ白黒表示になってその画像張ったら遺影言われたな ニィルのスキル永続にして出撃枠も消費しないようにしろ >>169はアイコンと違うのが言いたいんじゃないかわん 毒をもっと強くしてくれればそれだけでいいよ
対雑魚は素のままで十分だし対ボスに毒が有効とかになればそれだけで復権する可能性もあるし
毒が多重化するとか、割合で削るとか >>193
毒の仕様変えるとこっちにも刺さるからな・・ >>196
割合くらってやばいのはHPクッソ高いガーディアン系だけだしな >>200
いつかマップギミックで10秒に2割食らうようなのが出るかもしれないけどね
毒無効キャラ救済だな パステノチールは一応射程違うから使い分けられそうかなてか何で単体ヒーラーのが射程短いんだろうね しかも割合減ればで回復や異常回復必須みたいな流れになって
自然とヒーラ系も復権する一石二鳥
結果的にメリッサが強くなる >>203
回復量が上とかある?めんどくせぇからチールしか育ててない 回復を数置いてる余裕なんかないわ
やらなきゃ抜かれる というかヒーラー自体全く出撃してないんだけど
待機画面で鳥がふわふわしてるだけ ヒーラーの回復がダメージになる敵とかもそのうち来るんちゃう 近接スキルボムする時に効果中耐えられそうにない場合に置くくらいかなヒーラー ポロッとやってきたフェニックス娘は特に理由なく出撃させてるわ
再配置短縮はいつか役立ちそうだけどもな 敵と比べればみんな強いとはいえるけど味方の中で比べたら弱いやつは弱いでしょ 毒のだまげ増えてもアテエル出せば全回復するし救済になりますか? 回復量は流石に単体が高いしオーバーヒール出来るから最大HP以上に回復できる利点もある
今だとヒーラーは一人居れば良いから使い勝手いいアテエルちゃん使っちゃうわ ロッティを廃人状態にしてどれぐらい待てば元に戻るか観察したい まともにヒーラー運用したのカツオだけだなぁ
それ以外は全部タワーオフェンスで粉砕しとるな >>210
今バグってスキルで全回復がなくなってるけど
治れば結構ちゅよい
敵の攻撃力や数次第ではあるけど サポの範囲重複効果が無くなればヒーラー必須になるんだろうけど
そうすると敵の火力が高すぎるんだよなぁ 普通の毒ならリジェネ3付ければ問題なしとかになりそう ヒーラーが1凸した時何の覚醒上げてる?
普通は射程なんだろうけど、攻撃の上がり率すげー高いから迷うわ TDをやる常人の思考:強いユニット沢山欲しいからガチャ回すか
TDをやる変態の思考:低レア低レベル縛りなんか当たり前、その上でどれだけ時短できるか…
TDをやる常人の思考:はよユニットのレベル上げして強くして、楽に勝てるようにしたい
TDをやる変態の思考:なんでレベル上げなんかするんだよ?上げちゃったら二度と戻せないんだぞ
最近徐々に下にブレてきてる サポーターはその内編成制限くるんじゃないかな1人までとか そういや覚醒格差もあるよね高レアは流石に良いの揃ってるがユイルとかアーチャーなのに物理防御二つも入れられて可愛そうになるわ レベル上げたら駄目になったはプリコネが散々通った道 確かに育てるとつまんないかもな
俺は人間のお仕置き見たいだけでモン娘やってるからいいけど タンタルとか攻撃2つ入ってて訳わからん強さになるよな
コンジャラー全員攻撃2つくれればいいのにペン 育たて人が歯ごたえがないとの意見がありましたのでご意見を取り入れ難易度をカンスト前提に引き上げます! FF11のレベルシンクみたいなので
現在レベルまでで、レベル任意変更可能にしたり
レベル上限まで下げられるダンジョン追加すれば良いんじゃない?
リプレイ機能とかと一緒につけたら良いかな?
あとはプレキャラチャレンジとか。クエストとキャラが事前に用意されてるダンジョン レベルアップでのステ上昇考えると洗剤は割と衝撃的な上がり幅あるもんな 力もてあましてる人多そうだから結局は高難度路線に引っ張られていくんじゃないかな >>213
アテエルはサポーターいれば案外攻撃力もあるよ
サポーター2人付けたアテエルだけで
金稼ぎ上級の飛行敵全部落とせる >>247
ついでにミニゲームで釣り実装して魚1万匹集めるクエストも実装するか (カンスト前提難易度はヘブバンで)もう十分堪能したよ……(我修院) 神とか魔王とかが出始めるとつまらんくなるんだよね
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