【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part229
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part228
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うおおおおお!
金絵馬キター!
いやあ正月以来ですね〜これは嬉しい 金絵馬10連ともに8%越えでほんとクソゲ
金絵馬でこの形式ワーストと思ってたら10連チケでも同じ目にあうとか 金絵馬出たら一気に収支プラスなんだけど、外した時のこと考えると薬がぶ飲みしてまで走る気は起きないんだよな…
(10%超えでようやく出た木絵馬眺めながら) ガチャ以外の部分でもやたらとプレイヤー運で格差つけたがるよなこのゲーム VIPがある時点で課金か無課金か極端になりがちだよねえ 金貯まってきてまた一人☆5にできそう
誰にしよかな >>590
それはあるな
もう今さら上げても今までvip0でやってきた分勿体ないしなとかある >>588
デンズリ民はこの認識でゲームしてるのか
あっちの運営も大変だな 明日は倉庫開けてD2 ガチャ300連して箱600開けてスタメン10確保してスタートだから2,3戦くらいしか出来ないな
正直レイドも張り付きが長くなるとやる気が萎えて来るのよね レイド蛍も買えないし慎重にやらんとなぁ
魔女特効だし今回は稼げる気がしない ○○特攻とか関係なく汎用PTぶっこんでる自分には全く関係ないな
低いとこから見物 サ終了目前のクソソシャゲに時間と金を無駄にしてる自覚ないなら早く病院行った方がいいぞ 魔女SSRとかレヴィ・ルカ・クラリスしかいないし全員星1のままだしいつも通りの構成で行くわ スタメンのゲージ用に一人は魔女入れたいけどイレーナが無難だろうか…
ロケット、ベルト、謙信兜に覚醒アルゴルで自バフ中に必殺2発目行けないかな >>601
脳みそって暴言対象を判別できないらしいよ、気をつけて
自分に暴言向けられてると勘違いして、精神病むんだって そういや暴言吐いてると勝手にヒートアップしていく人おるけど
そのせいか
それが事実かどうかはおいても 相手に言ったことも自分にと誤認するって話じゃね
事実かはソースねぇから知らんが >>596
クリハルカにベルト付けるの?
ベルトは☆5アタッカーに付けるもんだと思うのだが? 確かにレイドとテトリスは何に時間使ってるんだろうなと思ってしまう
心を無にして消化するしかない 敗北Hってifでも正史でもないからモヤモヤする
解放したらそのアカウントでは正史扱いか? 多分大多数が引いてないんじゃねえか
ガチャ更新の度に10連だけやってもスッカラカンになるような 神騎好きとしては3ヶ月間新キャラが実装されていない気分
だけど今月下旬からやっと神騎のターンだからワクワクしてる >>613
正史だったらチルカとか永久離脱レベルじゃないか SRチケットより普通のガチャチケのほうがお得だとおもってる
そこはSR以上にしろよと クリハルカは普通にロケットとNベルトとN納豆でしょ
納豆ベルトは自軍No1アタッカー。今ならアステルビーかエンジェスカが一番の適正じゃね
ガッツベルトは理想はアキレスに装備させて納豆以上に場保持してもらう事。次点で正月ルビーかな
謙信兜は再動と行速低くて攻撃高い奴が理想なんじゃねーかなあ レア掘りイベは、なんだかんだ虚無らずに一週間過ごし通せるからたすかる 以下イベント所感
・普通の収集イベ→普通 キャラ配布たすかる
・調査イベ→まぁまぁ楽しいが最近うまくないのと、高レアが出ないので夢が無い
・シナリオ更新→更新日のみ楽しい あとは虚無
・復刻イベ→最悪 何も無い死にそうになる
・レイド→あまり真面目にやっていないので終了間際にSKIP連打するだけ これはまぁ自分が悪いのだが
結論:サ開一年半経ってもコンテンツ不足 おれは復刻イベやら虚無期間があったりするからこそ
軽くできていいと思ってるわ
これで毎日何かしなきゃで追われてたら続けられてないわ
デイリーも軽いしな
レイドも真面目にやってないし
時間取られるのはレベル上限解放時のテトリスくらい 無課金であれこれ掛け持ちしてる俺には快適なエロブラゲなんだけど
俺みたいなもんに感謝されても屁のつっぱりにもならんしもうちょい課金要素増やすなりしたほうがいいのでは 復刻はテトリスやるのにちょうどいいわ
どうせ開けんしな まーたレイドがはじまるのか
蛍潰しにテトリスに忙しくなるな レイドくるたびに編成かえて装備つけかえて
テトリスでスターメン必要ぶん回収して
くそめんどい 富豪にだけ課金させてそれ以下はゴミというスタイル
7年位前のスタイルだよね 周回はスキップあるからマシだけどテトリスは擁護できない
報酬2割引きでいいから自動でやってほしい だからこそ気持ちよく無課金でやれるってのはあるかなと思ったり
既に厳しい方だから楽するなら報酬削るみたいなのはこれ以上やめて欲しい気はするけど
まあもうなんでもいいな、課金者が呆れて辞めるって事にさえならなきゃ 初回金 6.8%
茶絵馬 2.4%
木 3.4%
茶絵馬 5.2%
やるやら1.9%
茶絵馬 6.7%
茶絵馬 1.9%
ここまでにしとく。
あとそろそろスタ剤一括使用可能にすべき レイドガチ勢とかかなりダルく感じてる筈。 レイドは殴る行為自体が醍醐味なのにウールタールは殴らせないからスキップでいいわ あんまり重いのは続けられんからこのくらいでいい案配 レイド前なのでアステライズルビーにはガッツベルトと納豆ベルトのどちらを装備させるべきなのかを話し合いたいと思います 納豆ベルトじゃね
現最強火力なんだから限界まで維持すべき
ガッツにする利点がない 1-2でオールリセット
1-3でオール木絵馬
1-4でオール単チケだったんだが偏りすぎだろ
偶然だろうけどやっぱ五分五分じゃないのかな プラチケは10%くらいじゃねみたいな話してたことがあった気がする
真偽は知らない 先週のイベントと今週のレイドを同時開催するぐらいだとテンション上がるんだけどなぁ >>640
全部6:2に偏ったけど1-2は飴6で1-1はガム6だった とにかくキャラ追加が遅い
エロゲなんだから他はまぁぼちぼちでもいいけどこれだけはペース上げろ キャラごとにシナリオ6つあるのも遅い要因になってそう
他ゲーの2〜3キャラ分くらいのテキストあるし 初金絵馬と木絵馬3に覚醒木1、外れが出なくてほっとした キャラのシナリオ短くして敗北の方長くしてほしい
シナリオのボイスやら色々削って敗北にリソース割いてくれ 別にキャラ追加はこれでいいわ
そんなことよりレイド以外のコンテンツふやしてほしい 通常イベントも何種類かあるように見えてよく考えると蕾集めてキャラゲットするって内容のイベしかないからな
他の系統のイベが欲しい イベント特効キャラかツカサを助っ人で使って
助っ人回数使い終わったらスキップするだけだからね…
アイドルイベのエスカはそこそこ強かったけどそれっきり 開発してる連中が超昂シリーズエアプなのがつれぇわ
なにが悲しくてモブみたいな使い捨てヒロインズに課金せなあかんのや
もうアリス大戦に改題して超昂の看板降ろせよ、これ以上シリーズを汚すな 良かったなメガネキャラだぞ
ていうかこの前も出てなかったか・・・正直そんなにいらんぞ 変身っていうか妖怪?化って感じ
やっぱ白い陰獣がいないとダメだよ、契約してよ 私服と変身服でメリハリ付けるべきだよな
どっちも大差ないんじゃありがたみがないじゃないか 交換効率は激渋にして時間かかる部分の効率は多少マシにして金で解決もできるよ
って言う古い基本に忠実な作りなので面白くできるけどテトリスはこれ以上面白くしてはいけないとアリスは考えるしかないんだろうねぇ 毎月違うゲームにしてもらうしかねぇな、それか曜日ローテで
テトリス、マインスイーパ、ぷよぷよ、ソリティア、ピンポール イベント今日までなの忘れてた
限凸まで微妙につぼみ足りねーわ レートは悪くても良いから、交換所に宝箱→ポーション・装備品を置いてくれりゃな。
テトリスの改修はもうええから、その時間を新コンテンツ制作に割り当てて欲しいわ。 うるせぇボイス付けてやったんだから楽しくテトリスしろ テトリスせずにラインブレイク数でもらえる石が欲しいんだ テトリスでオンライン対戦できるようにしたら良いと思う
対人したい人も満足するし 基本的に特攻無視した基本汎用レイド編成は
アステライズ、アキレス、姫路、アルゴル、フウカで後特攻やお好みで入れ替える感じ >>668
それでいけるの戦士or閃忍特攻のゴールデンハニーくらいじゃね?
他の場合は回復入れないと間に合わんだろ 汎用編成にするならoutアキレスinクリハルじゃないかな 姫路持ってないんだけど、ラーメンつけた5人がアタッカークリハルノノノこもりフウカだとしたら
優先1ってアタッカー3斗羽ウルザとかになるの? 悲報:スタン30程度じゃ一切スタンはいらなくなってる 告知なしでレイドボス強化したけど石10個で許してねっておいおい プカルル
行動速度5 必殺充填7.5% 遠距離攻撃(魔法)
必殺:敵単体に6倍ダメ 防御無視
覚醒:敵単体に9倍ダメ 防御無視
固有:スタミナ20%以下になったとき、自軍全体15%回復
覚醒:スタミナ20%以下になったとき、自軍全体30%回復
結構いいんじゃね 行動速度をアキレス装備とか使って補えば使えそう
回復あるから1陣でもいける 追加・変更
・レイドイベントにおいて、
ウールタールの討伐報酬を調整しました
・ゲームバランス調整のために、
レイドボスのパラメータを調整しました
調整内容:
スタミナ、軽減率、スタン抵抗率の増加
行動速度値の減少(攻撃間隔の短縮)
・倉庫の所有枠の拡張上限が500になりました
・ストーリーにおいて、選択画面で未解放のストーリーは
話毎のタイトルを表示しないようにしました
・取引所にプレイヤーアイコンを追加しました
・戦闘において、宝箱がドロップしないクエストでは
逞しきドロップを使えなくしました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています