【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆272
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆271
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648517383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほらほらウリエル様、運営がおかしなコンテンツ作ったんだから全裸で土下座して ワーム固すぎunk
せめて、フレ使用できるようにしろよなー どう?アガレス強い?
って聞きに来たのに阿鼻インフェルノやんけ… >>268
このゲームは撤退は戦闘取り消しで戦闘自体なかったことになるよ 移動でのタイムロスとクソワームでの遅延が合わさりクソ面倒くさくなる 宝珠は別に入れ替える必要は一切無いな
復活が1日3回なせいでかなりの人数使う必要があって、いちいち編成するのが面倒臭すぎるのがクソ テストにテストを重ねて本番で失敗した時の怒りがわかる?(´・ω・`) 四隅に戦力集中してるけど後で足りなくなったらいやだな…
模擬戦で余裕で勝てるようなら削ろうとはしてるけど 集中訓練クエ回すとゼノフリチケ結構でるのかこれ
1000AP使って8枚もでたわ >>270
返事ありがとう
雑魚で試したけど
撤退と負けも大丈夫みたい
もう一度同じキャラで挑戦できそう アガレスソロいいねえ
ありがとうとりあえず今日終われる >>279
四隅と真ん中以外は星5の60レベル二体と星2とかのキャラでどうにかなるよ
人数制限以外だけど >>279
四隅と真ん中以外は大体嫁ヴィナかアスモ単騎でクリア出来るはずから復活使えば7日21箇所クリア出来る
単騎で行けないところは余ってる☆5でも添えとけば問題ない サブは☆4とかにして武器ATKの恩恵だけで我慢すべきだな 全クリした
宝珠は付け替えの必要ねーな当たり前だけど 真ん中四隅埋めたけどめんどいから続きは明日やるわ
うんち 真ん中処理するのにやらかしてもうた(´・ω・`)
サブまで封印されるとは ・出撃人数制限は無くす
・復活は全キャラ一括
これだけでまともなコンテンツになる ワームの硬さの秘密はなんなんだ?
回数無効?でもダメージは出てるし実際はHPバーが限界突破してるだけ?バリアみたいなものかと思ったけど打ち消しは意味なかった >>296
プロテクト、回数殴って剥がせ
戦闘ログに出てる >>296
プロテクトで割合軽減されてるみたいだぞ
回数制か時間制かはよく判らんがしばらく殴ると通るようになる なんだかんだお前らちゃんとやってるんだな
運営も嬉しかろうて もう少しで完走できそうだけど
制限系と4隅さきにやって温存作戦で行ったら最後戦力が余り気味・・・ つーかさ・・・4隅が真ん中が強いのは分かるよ?
なんで、4隅の内、3隅が魔属性なんすかね?
属性偏りすぎてゴミすぎない? 回復だけじゃなく助っ人も一日回数制限アリで付けときゃよかったのに 復活制限を緩めるのと削った分は持ち越しできるようにすればよかったな
これマジで選民進むと思うわw とりあえず3人消化さえすれば今日は終わっていいよな
今週ずっと残業で辛いんだよ…
一日14時間労働でマジ草も生えない >>308
アスモソロで雑魚三回倒して終わりでいいよ
時間とれたら真ん中と四隅どうするかとか考えようぜ 3人回復は毎日できるのすら怪しくね?どっかに書いてある? 時間がかかるのが難点だな
とりあえず真ん中だけ倒して回復三回使って終わり >>312
ただし、一度戦闘に出たメンバーは封印され、再度戦闘に出ることが
できなくなります。メンバーの封印を解除するチャンスは毎日3回あります。
※封印解除回数は毎日3:00に更新されます。 封印を解除するチャンスは毎日あるって最初の説明に書いてあっただろ
3人が確実に解除できるとは言ってないがw ファンメでお気持ち表明して触らないことで抗議する事しかできないぞ 今ほど1時間くらいかけて2マス開けたけど、クソめんどくさいなほんとに。ビンゴじゃなくて10クエくらいにするか、5解除/日くらいにして欲しかった。。 >>315
お知らせにはきちんと書いてあったのか
なんでゲーム内の説明文はあんなにあやふやなんだよ・・・ 一週間はきつい、競撃みたいに一ヶ月ならまったりやれるんだけどな >>315
うわ、わざわざすまん。ありがとう安心できました >>2
アグネア:uni5ch
2名募集
条件
・最大戦闘力25万以上
・ユニバトに積極的に参加していただける方
入隊希望はこのレスに名前の頭文字と文字数の書き込みお願いします 俺は真ん中と四隅クリアできてるからまだ耐えられる
だがこれが続けばいつか耐えられなくなる日が来る
頼んだぞすまぱん めんどくさそうと思ったけどやってみたらやっぱ精神的にキツイよこれ 3分ギリギリの手加減編成試してると
時間がいくらあっても足りんなw 流石にこの新形式イベちと苦痛だな全キャラ完璧に育成してる人ならいざ知らず
最低限挟撃やるくらいの育成状態だとクソほどめんどく感じてやる気が… 左下の雑魚何が条件でダメージ減衰させてるんだ?
倒すのに糞時間かかるわ 雑魚という奴に限って見えない部分が豪華なんだ
きっと一級品の宝珠を使ってるに違いない 敵の強さがわからんから多分無駄に戦力使ってるのもあるんだろうか >>333
2凸3凸紋なし雑魚サブ混じってるから… このめんどくささならクリア報酬はもっと豪華で良かったな クソ面倒だけど槍デガルドなんて久しぶりに戦闘出てるの見て少し懐かしい気持ちに駆られるな 玉楼は当時そこでしか取れないアイテムあったからめんどくさくてもやってたんだよね 余裕だろう放置気味にしていたらハロウィンアイに2人ぐらい倒されて時間ギリギリ討伐で策 ダメージ出ないのは多分複数回のプロテクトがかかってるんじゃねーかな分からんが
寅みたいな多段奥義入ってると気にならんし これ戦力が微妙だったら下手にビンゴ狙うより真ん中と隅っこを避けて倒せるだけ倒したほうがええんか? アガレスのモーション完全にアルトリウスじゃん。ダクソコラボ待ったなし! >>330
メフィ入れたらいけたわ
攻撃デバフで30秒粘れた
さんきゅー 総力戦まず新人はコンプ不可能だし
そこそこやってる人も大抵林檎注ぎ込むのは単体高火力キャラだし
上位者じゃないと無理ゲーですわ 井の字型の4列なら戦力ショボくても簡単に取れると思うで 虎ローラ、ダークネフィ、嫁、バレ母で真ん中クリアできた。
虎ローラとダークネフィの組み合わせでだいぶ嵌められるからバフ無しの30秒を耐えられたのが勝因。 >>349
新参は1マス開くのも無理なんじゃね
新参でも開ける用のマスくらい作ってやれよとは思ったが
イベント自体が転けそうだからどうでもいいか >>332
ウチの亭主なんて年収3000万しかなくてー、貧乏で困るわーとか
え?僕またなんかやっちゃいました?みたいなノリよ 宝珠ですでにやる気デストラクションで
クソイベ形式でさらにやる気下がってマジでやめようか頭よぎってんだけど
改善される気配ある? >>357
すまっしゅされそうだから、改善はするやろね
この運営はフットワーク軽いからな 新イベントは初回で必ず下痢便ぶっぱなすのなんとかならんのか 一応宝珠も改善された
以前に比べて凄まじく使いやすくなったがそれでもまだ面倒
今までの実績であまりに酷いのは修正くるという信頼はあるね >>2
セフィロト鯖 Mst5
1名募集します
条件:ランク50以上
3日放置orユニオンイベント未参加の場合除名
ユニバト等積極的に参加して頂けるとありがたいです
気軽にどうぞ! デンズリはバグと不満がある時のがスレの勢いがいいよな
すまぱんのすまっしゅで何とかしてくれよな 外周の雑魚なら余裕かと思ったが、星4、星3じゃ全然突破できんわ
無駄に固い雑魚waveがあるとか、ここまでの簡悔ムーブは久しぶりに見た
こいつら、客にクリアしてもらうのが仕事だって判ってねーだろ
キャラコンプしてるが、これまでみたいに適当に武器と防具装備だけじゃないから編成にクッソ時間かかるしやっとれるか >>362
宝珠はまるごと削除以外改善とは認めないので 宝珠に続きこのクソイベとか運営は人を減らしたいのかな 宝珠は何が当たりなのかようわからんから全く手ぇつける気せえへん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています