【FANZA】モンスター娘TD 67娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 63cf-fOiI)2022/03/31(木) 07:24:26.66ID:MovUJSc80
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 66娘目
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ゲームが重い人はこれをやっておこう

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除

ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonousuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b54-dpz8)2022/03/31(木) 10:44:02.02ID:jg2M1I/p0
俺くらいのテキスト考察家になると過剰なギャグ演出は何かを隠すためだとすぐわかる
これからひぐらしもたまげる超ド級展開が来るから目ん玉ひん剥いて待ってなさい
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a717-5F2Y)2022/03/31(木) 11:04:39.60ID:W8DDnN5x0
スタミナ制TDなんて張り付くゲームじゃないし周回イベは勘弁してほしいのだ
称号報酬だけの周回ランキングでも作って争わせて課金させるくらいはやっていいぞ
0081名無しさん@ピンキー (スププ Sd82-B4/m)2022/03/31(木) 11:05:15.39ID:2CUiJsP0d
サキュバスとかいう人間の上位互換Lお願いします
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 832f-TJ3y)2022/03/31(木) 11:09:32.71ID:dLrneZOt0
アイギス同様ならイベントにインターバルほとんどないはずだから試練形式の余暇で育成進めとかないといざ本格的に難易度高くなった時に困る
基本的には地道に素材掘りとかしながら長く付き合うタイプと思っていい感じだろう

まあ収集とか交換形式のイベントもやるだろうけどどんなバランスになるかね
0088名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-moJ4)2022/03/31(木) 11:11:13.42ID:21b1WvLBd
折角だしキャラクタークエストみたいな名前で特定キャラ入れた難易度高い縛り編成でクリアしたら専用スキルなり貰えるようにならんかな
現状コンテンツ少なすぎる
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-QEpm)2022/03/31(木) 11:12:35.56ID:4CvfEANQ0
明日のエイプリルイベントはどうなるかな
お城みたいに千狐とかが武器化したり、アイギスみたいにダークご主人やダークビビが出てきたりするのかな
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63cf-fOiI)2022/03/31(木) 11:13:47.08ID:MovUJSc80
>>84

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0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5281-UB4d)2022/03/31(木) 11:21:32.57ID:UPrT0UOW0
周回イベはあるにしてもイベ報酬取り切るのは簡単で
副産物が割と美味しめでイベ報酬とりきっても周回する人がいる程度のバランスが好き
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce99-QwVt)2022/03/31(木) 11:21:33.82ID:oLi3wMl50
どうせそのうち「あ、がんばって育成したんすねご苦労さんwwグシャァ(一撃死)」とか、
「クリアしていいっすよでも蔵は壊しときますね戦功逃しwwブフォwww」とか、
「やっぱとりあえずは速攻初見殺しっすよねwwフヒヒ」とか、
そんな感じになるから安心するといいのだ…
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-QwVt)2022/03/31(木) 11:27:47.57ID:bgfzSWIZ0
率直にいって、コロナ禍におけるこの政府のテイタラクは、震災・原発事故対応という後退戦を戦った菅直人を正しく評価しなかった我々の責任も大きい。
加点されない戦いを戦った菅直人を軽視した結果、偽装と現実逃避でコロナ禍を乗り切ろうとする安倍晋三や菅義偉のような為政者が現れたのだから。
0117名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp9f-8pno)2022/03/31(木) 11:28:36.19ID:5KcYMZKEp
>>111
おねショタゲーでショタの好感度低いのは致命的すぎんだよね
まあ僕はこれ陵辱ゲーとみてやってるので特に問題はないですけど
0119名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Safb-UdKk)2022/03/31(木) 11:29:40.51ID:c0jGCATja
今日も一日ガンバロッティ!
https://i.imgur.com/2DYfYCr.png
0120名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-Slbg)2022/03/31(木) 11:29:48.38ID:Mc4T2wzha
ビビ神様てへぺろすることはあってもまともな子だから好きだな
はじまる前はこんな格好が好きなんじゃろーとか言ってくる高慢なのじゃロリな性格だと勝手に思ってたわ
ドロップキックしてたし。今もしてるけどさ
0131名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Safb-UdKk)2022/03/31(木) 11:33:46.60ID:c0jGCATja
現場猫「どうして編成画面のキャラ下枠の記述内容をスキル名にしたんですか?」
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b54-dpz8)2022/03/31(木) 11:42:30.68ID:jg2M1I/p0
チュートリアルでも「ガチャとはそういうもの深く考えてはいけない」
とかいうメタ言ってるしマジで適当に作った演出なんだろうな

シナリオ上でガチャの泉が登場するでもないからガチで適当演出だと思う
0147名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0e-ecbw)2022/03/31(木) 11:43:11.22ID:7+4OKUf7M
プラチナは無二の性能してるからいいけど火力伸びるスキルなら槌ガーディアン向きだったのが勿体ないぐらいだな
ブロック増える方はオークが放置壁向きで安定だな
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-QwVt)2022/03/31(木) 11:43:15.75ID:ZDkKSJCl0
デュラハンは最近お城で実装された最新盾職と同じようなスキルだからプラチナはいつか活躍の場は絶対来ると信じてるぞ
まあ今は自由度高いというか例によって火力でさっさと仕留めろって段階だよな
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