【DMM.R18】千年戦争アイギス12140年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12139年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648629396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 聖霊3バケツ1で食わせるのは今まで通りだし別に損しないだろw >>157
コマが50だね。カヨウとぬらりで25上がる アリシアのジャイアントキリンぐは誰のことを指しているのか議論になったな 経験値目的なら石割って聖霊貯蓄なんてしなかったってことなんだろ アリシアは他の候補を蹴散らして花嫁衣裳を勝ち取ったヒロイン >>167
ジャンプのラブコメで最後に主人公をかっさらっていく伏兵ポジションやぞ >>159
クソ泥を割ってまで回した奴が馬鹿を見る 餌が枠消費するのはもう古すぎだよね
まぁ今から俺たちのシスおじが数値プール制に出来るとも思ってないけど そっかエイプリルイベントやるから日付変わるまでなんもないのか… 計算上変わらなくても経験値目的で割った精霊周回石は帰ってこないんだよなぁ >>169
批判だらけだったからだろ
声を上げなければ何もしなかったぞ アリシア程度のスキルじゃあのジャイアントは倒せな…(おいやめ >>147
一撃3000くらいかな ヴィクトリアより高い? ホモ島回るの面倒くさいけどアイギスの配布量で皇帝牧場を止めると言う選択は取れねぇ >>182
いやマジで?
育成には白バケツよりグレンおじだな 同職ボーナス入ってるし餌として貯めるほどじゃないんじゃ そうか牧場系や石交換キャラが凄く育てやすくなるのか気付かなかったわ ●同クラスボーナス
・同じクラスに合成する場合のボーナス経験値は
8倍の値になります。
※後述する一部ユニットは調整の対象外となります。 レート50だからドロアップ2周カリ180スタ24で1万やん
普通にバケツ回る方が旨くね 本当の地獄はスキル上げの虹聖霊が無くなってからだな レベル無くして
通常、cc、覚醒、2覚だけでいいんじゃないかな これ精霊3と白バケツ1を交換出来ないと割に合わんだろ
精霊ゴミ化して運営アホか 曜日クエ変更したくらいだし次からは聖霊EXのドロップが全部虹になってくれるはず >>196
ほんこれな…
副産物はもれなく手間と金を食うだけのゴミになったのが精神的にきつい 聖霊やらなくなるから結果的に虹精霊も枯渇することになるのか あれ、もしかして改修前に全部消費したガチャユニは全部無駄になった…? 聖霊の日を刻1.5倍にしてくれないと現状維持とは言い難い そもそもスレ王子からは虹があまりすぎる苦情が多かったし半年後でええだろ 虹回収で禿げながら切れ散らかす王子増えそう(女王1泥を見つめながら 古参は使いたいキャラは大体育成済みだと思ってたんだがそうでもないのか だってイベユニはスキルマで手に入るから虹なんて一切使うところ無いしな 今までは女王を集めるついでに虹が手に入る感じだったけど
これからは真逆になるからねぇ
どことなく損した気分になるのだ… 経験値の件今気づいたけどこういう改修いまだにやる気あるのすごいな >>203
スタ1=カリ20換算だとストミ餌より割安になったな
さてこれを利用すべきかどうか? これからは救出やるなら銀聖霊手に入る初級でしょ
回数多くて苦痛だけど…… 8倍基準で損しないように調整するよって書いてあっても字が読めない人多いからな 狙い目の少ない俺みたいな王子は育成対象も絞ってるし虹は余りがちね
今回のみけおう鎌鼬もノータイムで狙いに行く常勝王子みたいな人は虹も足りんだろうなあ
ところで月末だぞ王子、交換所で指輪は取ったかい?塔でヴィクトリアは確保したかい? 経験値聖霊と8倍黒バケツであらかた終わらせているもんだと思っていた
緩和しても損した〜としか言わないなら覚醒に同色聖霊10匹食わせる必要がありますとかに無理やり需要持たせることにと思うが これからはスキル上げたいなら塔の交換所使えってことなんじゃないの? わいは金狼二匹の技聖霊を狙ってリセマラしてたので変わらんのう
exならもっと効率が、どいつが技を落とすのかの判別がメンドクサイ 倉庫パンパンでも本格的にあれこれ育成しようとすると一瞬で蒸発するから
エリクサーになってるだけの方が多いと思うよ
塔とか魔神行くんじゃなければあんまり編成幅広げる必要ないから未育成が大量に並んでる ハンコ絵師と名高いみけおうを鎌鼬三姉妹に起用するとか昔と比べて采配がうまくなりすぎてる 今回の改修はあくまで次回以降の布石みたいなもんだしょ利便性が上がった訳でもないし 白皇帝パーティー組もうと眠ってるメンバー育て始めたら光の速さで素材が溶けたわ
コンセプトパーティーは面白いけど揃えるまでが鬼畜過ぎる 多くのキャラは覚醒1でスキル育ててないから虹は余ってるけど試運転用に食わせたら多分一瞬でなくなる 普通に二軍もスキル上げてますが何か?
絆は無いからレベルは育てられないんだが 虹は下手すると一人スキルマにするのに20匹位いっきになくなるからなぁ 統帥に技聖霊きてからフォンのストレスは確実に減った そもそも育成リソースが足りないのではなく
育成の仕様自体がめんどくさいから滞ってるんだよね
倉庫から直接10体煮込みとかじゃないと今後も滞りそう >>224
今回の改修の目的って新規に分かりやすくする為に倍率から固定経験値にしましただからな
しかしながら、虹を絞って新規が喜んでいるのかって問うと微妙でしょ 合成の育成って時間かかるし
ステータスに上昇値書いてあるのに毎回どんだけステ上がったとか結果表示してくるから
あんまやりたくなくて使うのだけ育成になった 精霊ほんといらねーからバケツと交換できるようにしとけな運営 正直ここまでやるなら普通の聖霊削除でよかった気がするぜ
虫かごもスッキリするし アイギスは育成しかめんどくさいとこないから今後も変なギルドとか日次ミッションとか遠征とかふやさなければ他より楽なままだよ >>235
合成制限を取っ払うのが本来の目的だろうからねぇ
その場合ゴールド消費はどうなるんだろ 手持ち勝手に使ってワンクリックで覚醒って夢は大宝玉の登場でもう叶う事は無くなってしまった >>249
削除してほしいな
5体につき1個バケツ変換とかでええやろ 各聖霊100個でハッピーと交換させろ
イベントとかは白バケツ配ればいいから この組み合わせだと8倍ーみたいのなんで残したのかな
同じレア精霊使うと8倍ってだけのシンプルなルールでも十分初心者バイバイになってるって気づいたから改善しようとしたのでは
そういうのあるといつ誰に使うのが正解なのか分からなくなるから残しておいたほうがいいのかなってマジとっつきにくくなるのに >>249
それな
しかしながら、属性毎に虫を増やす運営だぜ しかしかわいい精霊をリストラ候補にして、どうでもいい鎧を重要にするのってどうなんですかね
紳士王子にとって >>255
お前は何をいっているんだ・・・?文句言いたいだけのエア王子湧いてきたな でも王子たち、鉄仮面脱いだら美少女でしたってやると文句言うじゃん 数年後には聖霊が絶滅しスキル上げバケツが誕生しているのかもしれない まてまてエロゲではフルプレートの中身は美少女って相場が決まってるだろう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています