【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆274
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆273
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648699066/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>439
メフィの能力低下宝珠の有無でだいぶ違うけどメフィ、ハロシルで攻撃低下70%入ってればまず死なないんだよなあ 真ん中途中で落ちるキャラには流血アクセ
アタッカーには呪詛アクセ
サブキャラ余ってるなら毒耐性か出血耐性持った星1とか突っ込んどけばおけ レベル、装備、好感度、紋、宝珠まで書かないと参考にならない 端っこはキャラギリギリ狙ったけど、サブに星1入れときゃ楽勝だったろうなというのはある 結局どれくらいの低戦力でいけたってやつがわからんからどうにもならんわな
まあゼノイフよりはきついけど星5タマタマあれば麻痺気絶も入るからサブで耐性盛ったりいい流れくるまで繰り返せばワンチャンあるんじゃね >>439
その中だとバレママ
メイン:寅100龍 バレママ100龍 嫁100龍 ハロシル90龍
サブ:ナベルス110天 真アガレス100龍
紋:寅とバレママのみ100
アクセ:メインに流血
珠:星4未強化適当
これでバレママ嫁落ちでの残り5秒かな?そんくらいで通過した 2度とやらんでいいわこのクソイベ
アガレスはフェスガチャにでも引っ越して総力戦は挑戦クエストに左遷しろ 履歴見ると90が2人でサブ星1で通過とかあるしほんまもんの賢者様おるんやなて感心するわ とりあえず凸する前に比較的コストかからなさそうな宝珠と防具等の耐性から見直してみます
アドバイスありがとう >>405
攻撃強い星5を1人と雑魚1人ならいける ベストメンバーで真ん中クリアできる人≒全クリできる人ってイメージ 覚えてるのだと最左列の2人制限の恐竜はウシャス1凸とアズドラ完凸でやったな
人数制限ない200万は、武器防具さえあれば星5無凸1凸や星1~4から適当に3人も入れれば大体行けたよ 星3宝珠は無条件で餌でよい?
何かとっておいたほうがいいのとかある? ずっと掘り続けているがいい宝珠全然出ないから+20にした星5宝珠が40個超えてきた
ゲルドの枯渇もキツいし早く捨てる機能欲しい クリダメもやっと出たと思ったら緑で出たし泣ける 久々に恒常レイドの編成いじってたらノクバ耐性50でもデュルシーゼの奥義でくらった
ノクバは50%じゃないのね いつの間にか1万あった遠征用珠が3000まで減ってた
ゲルドも一千万切ってるし
まだ大丈夫だけど一度枯渇したら復活しないんだろうな 総力戦は割りと上に合わせてるようなそうでもないような
完走できるのは一割いればいい方な気はするけど 全クリランキングもいつの間にか100人越えて計測不能か バニー開始勢の俺でも割りと余裕有りでクリア出来そうだから
ハロ開始勢くらいまではクリア出来そう 真ん中落とした以降触れてない
クソ面倒イベは村ゲーでやっちゃダメな奴だわ 真ん中落とせるなら一人を使い倒してクリアすればいいのに
無双戦 宝珠厳選もそうだけど労力に見合ってないって切り捨てられるようなのはやっちゃだめだよね〜 空いてる編成に使えるキャラをはめていくだけだったからそこまで面倒でもなかった
防具の耐性をほとんどのマスで気にしなくてすんだからだな。宝珠嵌めてある麻痺のをポチポチ 星4以下は武器上で青黄のクリダメ、武器下で青黄の奥義通常あたりは残して他は処分かね
異常命中が無ければ気絶麻痺呪詛は繋ぎで1つは残していいかな ゼノフリ3000万から伸びない
あと500万が遠いぜ 動画の麻痺耐性83%と呪詛防具50%でグンラゾに100%呪詛が来ないようにするのが最適解じゃないの?
真似したらルナティック100周しても一度も止まらなかったぞ
宝珠1500個になってて笑ったが 防具宝珠まで完璧に詰めれるならそうなるね
言葉の綾みたいなもんだから揚げ足取りせんでもろて >>481
今更だけど寅は龍なのか
極のまま脳内が更新できてなかった 動画のって言われても判らんが呪詛防具つけるってことはスタメンに嫁ヴィ入れるってことだろ
それなら控えにララと水セシ入れて麻痺防具と呪詛宝珠着けた方が確実に上だぞ 100周いけたんならどっちでもいいんじゃね
宝珠次第だけどメフィ入りのがワンパン安定の難度低いのは事実
>>484
寅は編成によるね、寅嫁バニバニみたいな通常編成なら獄offになる
ゼノフリは異常ハメで奥義回転率が大事なんだから龍だ ツイの廃人編成だとグンラゾ以外呪詛だったな
正直なにが最適なのかわかんねぇっす DMMルーレットで1等3回くらいきたけどどうせまた500Pももらえないで終わるんだろうな
こんなのに運使うくらいならガチャに運使いてーよ… 宝珠っていうランダム要素があるから
呪詛耐性と麻痺耐性と持ちキャラの組み合わせで
一番火力出せる編成は自分にしかわからないよ 星5珠がろくに出ないうえに、ひたすら防御珠しかでない
ここまで武器珠と防御珠の比率が1:3以上
だんだんやる気なくなって来たわ いやメフィ入り編成だとグンラゾ以外は呪詛と麻痺どっちかは捨てる必要あるやん?
どっちが良いのかなと >>496
嫁、寅、バレママ、グンラゾはしばらく神器扱いかな
嫁はそろそろ世代交代くるか? ゼノイフ編成だけど嫁とメフィいないんだが他にオススメある?
あとグンラゾと寅で嵌めようとしているけど凍結喰らって動けないこともまあまああるんだが嵌めロジックってどうやるんだ? 速度マシマシで奥義回し
嫁とメフィいないならバニルク とりあえず速度バフが欲しいからアスモで良いんじゃね
メグならいる?麻痺耐性80%は達成しましょう
ハメは異常命中が揃ってると基本的に奥義打たれないから凍結無視できる 回答サンクス
速度マシマシって途切れさせずに奥義撃ってんの?
EP供給間に合ってる? >>500
アスモとメグはいる
麻痺は完全に何とかなってるけど何故凍結が無視できるのかがよく分からないんだ >>502
グンラゾの気絶と寅の麻痺でゼノフリ止まってる時間が長く、敵の奥義のゲージが伸びない(通常攻撃しないと増えない)
ニコニコにワンパン動画あるから見てきな
デンズリ ゼノフリ とかで検索すれば出る >>502
凍結は奥義で奥義はボスが通常攻撃しない限りゲージが貯まらない
ボスは全ての行動が使える場合奥義>スキル>通常攻撃の優先度で使って来る
その為行動不能状態が長いと動けるようになった時もスキルのクールタイムが終わっている場合が多くまずスキルを使ってしまう
全てのスキルがクール待ちになってようやく通常攻撃が出来るんだけどそれまでに次の気絶や麻痺を入れる事でまた時間を稼ぐという状態を繰り返すことで奥義をほぼ撃たせないようにできるんだ まぁ偉そうに書いたが全部動画の人の受け売りなのでつべにでも見に行ってあげてくれ そういう仕組みだったのか
もう一人状態異常役増やせれば安定するんだろうか
今はグンラゾしかいない 奥義最優先なの?
こっちが異常付与してないのに奥義ゲージMAXになってもなかなか撃ってこないことがあるのは何なんだ 撃ちそうで撃たないよね
お射精我慢してるっていつも憐れんでる https://i.imgur.com/GqzIlNh.png
残りは消化試合って感じまでいけたけどライトユーザとしては難易度もう少し落として欲しい バレママ目の前にしてためらってるんだろう、それでも発射してくるけれど
ぶっちゃけバレママも必須レベルに入れてもいいのでは?と思ってる お前らのライトユーザーはおかしいけど何をそんな周りに縮こまっておびえてるんだろう ライトユーザーの定義は不明だけど、総力戦はもっと楽々クリアで良かったよ
称号報酬の高難度ビンゴをもう1枚置いときゃ平和だった 塔イベみたいに失敗しても削った分が残ってれば全員突っ込ませて行けるとこまでやったよで良かったのに
3分まるまる無駄にしてを何回かやると編成作業含めてもうめんどくさいのやらないってなった >>411
編成もだが、討伐余裕だったり時間ギリギリで足りなかったりがストレスになる
特にぎりぎり攻めるときは単純に時間がかかる
塔登ってる方が気楽だったよ 塔と同じように戦闘結果を保持する方が総力戦っぽさはあるよな
それで戦闘後に結果を確定するかの確認があれば完璧 俺は総力戦擁護してるアホ見るのが楽しいからwin-winやね あの全サバランキングトップ100にいる人達にとっては楽しいイベントやったんかなあと いや全く
むしろ重度のエリクサー病だから辛かったです 全サーバーって書いてるけど普通に鯖内なんだよな
俺も鯖内の大分上位だけど楽しくなかったぞ やっと終わりが見えてきたけどもうやりたくないわ
総力戦はどう調整入っても面白くなるヴィジョンが見えない
どうすんだこれ 上位の人が楽しくなかったなら誰向けなんだこのイベ
蹂躙しても詰まらなかったのか ゼノフリチケ20枚つかって★5が1個もでないとかksゲーだな 別に楽しくはなかったけど初日にクリアできる程度だったから文句も言ってない 宝珠は他のグラウベンと同じく強化素材で強化できるようにして欲しい
あと良宝珠とゴミ宝珠の判別がどうしてもオートじゃむずかしいから報酬受け取りの時点で
ゴミ宝珠を強化素材に分解できるとなおよい 難易度は別に高くなかったけど、解除があの表記で1日3人まででどこにも明記してなかったのがクソ そんなに便利にしたら1000まで拡張した人がかわいそうだな 余所でもあったけど石使って拡張系は使った石の量が明確だから簡単に返還できると思う
宝珠周りも結構なクソなので改善されるならそれに越したことはない 宝珠はとりあえず間に合わせでもいいから一番上のOPでソートできる機能だけでも先に付けて欲しいわ 総力戦は5×5のビンゴの前に前哨戦として3×3で難易度低めのを用意して全体の流れや手順を把握させるべきだと思う というか塔を回復で温存余裕なのをなんとかして欲しい 武具と違って星5でも厳選しないとゴミな上に星4でも厳選すれば強いってバランスだからなぁ
星4含めて一括強化できたらどれだけ楽か アイズに勝てないのを悟ったエンジョイ勢が、よーし真ん中は無理だけど残りがんばるぞい
なんて言うと本気で考えていたのかな? 見間違いじゃなければ☆5金玉がEXTRAでも出たんだが
LUNAのほうが☆5確率低いとか何かあるんかな? 一目でわかるような難易度で色分けしても良かったかもな?(´・ω・`) >>545
統計取ってた人いたけどLUNAの方が星5確率かなり高いらしいよ
EXでも虹箱からなら出てたとかなんとか スタンプのOKって誰だ?
キャラ見ていっても思い当たるのがいない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています