【DMM.R18】千年戦争アイギス12143年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12142年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648806221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でもクソみたいなガチャゲーが量産される時代が終わっても今のゲームメーカーに
ちゃんとしたCSゲー作れる体力残ってるメーカーどれぐらい残ってるんだろうか 大手もクソゲを10本に1,2つだすからな
大手ですらこれだぞ 小規模地震で大規模地震のパワー分散できてるわけじゃないってゴルゴコラが言ってたのじゃ >>242
10万回とかにまかせれば分散できるよ
祭り好きの江戸っ子におまかせしようよ 残念ながらマグニチュード5や6の地震程度が何回こようとも大したエネルギー発散にはならないんだよね
マグニチュード8レベルに比べたら屁みたいな規模のエネルギーしかないから マグニチュードの数字がわかりやすいようでわかりにくいからね仕方がないね
1違うとエネルギーの規模が32倍違うってなんだよ… マグニチュード1兆の地震を引き起こすヒーローみたいなのを
中学時代に妄想してノートに設定資料を書いてた王子いそう 終わってから気づいたけどこれリェプルを湯ズリーに変えた方が早いか
もう8000になったからこれ以上やる気しないけど
https://i.imgur.com/HLWjySS.jpg マグニチュード1を地震ぢから1として数えりゃわかりやすいじゃん!ってことでマグニチュード比較計算機なるもので計算したらマグニチュード9は1の1兆倍でワロタ
ゼットンかよ 昔からいっきとかコンボイの謎とか聖闘士星矢黄金伝説とかシーマンとかクソゲー作ってきたから大丈夫 簡単にクリアできるゲームもクソゲ扱いされるが
できないよりはずっといいな シーマンがクソゲーとかありえないんだよね、とまでは言わないけどコンボイの謎と比べるのは流石に無いんだよね 空想科学研究所みたいなの動画にあるんかなと調べたら
空想科学研究所公式チャンネルあるのな 落合も俺流チャンネルとか作ってるし
素人がyoutubeでこの先生き残るには 子供の頃クリアできなかったゲームも今ならできるかも
と思って古いゲームをちょっとずつ漁りだしてる
桃太郎伝説と黄金伝説はクリアした 100年前の歴史もあったとか無いとかよくわかんないのに
何で宇宙誕生の時に何があったかわかるんだ 俺のツレが聖剣4にマジギレしてて申し訳ないが草だったんだよね
俺は初代したやった事なかったからそこまで思い入れ強い訳じゃないけどシリーズファンからしたらマジギレもんだったとか RPGの長期タイトルって大体とんでもないクソゲー出してない?
聖剣グランディアスターオーシャン幻水この辺超クソゲーをナンバリングで出してるし >>266
,、 Α_Α,、
./ん〉'"'~"゙´ヾ
! /イ ゚ ヮ ゚) ゙ BANG!
ノノミ つ つ FF8がクソゲーとか流石に無いんだよなぁ。RPGを恋愛メインにすんなって層の反発は分かるけど
悪く見ても凡ゲーでしょ。個人的には良ゲーよりだと思うけど ファイナルフラッシュよりビッグバンアタックの方が規模が凄そうな件 3と8はおれに改造させたゲームだ
スッチで改造できるん腕 何年も続いてるタイトルなら開発環境も激変してるだろうしクソゲーになっても不思議はないぞ 時止め系AVの7割は嘘だからあんまり信じすぎんなよ サガフロ2も人によっては相当なクソゲー扱いされてるよな 経験稼ぎフリー、イージーモードがないゲームはクソゲあつかいされやすい 聖剣伝説はLOMの体験版で横しか攻撃できなくなってやらなくなった 俺の屍2とかいう作者のオナニーを出し過ぎると炎上するって事を教えてくれたサンプル サガフロ2は難しいわ、色んな意味で
ワイはすき
でもコーデリアの件は許さない LOMなんか許されてる感あるけどワイはあれで政権シリーズ見切ったぞ
なんやあのうんこ LOMは糞ゲーだけど雰囲気はいいんだよ
聖剣シリーズとして出さなければ許されただろうけどそれだと見向きもされなかった未来もある >>273
ゲーム評論家じゃないからソムリエの立場は知らないけれど
俺が確実にFFから離れるきっかけになったゲーム FF8はレベル上げると敵もレベル上がるという仕様が許せなかった
あとドロードローアンドドロー あの頃のスクエアはボリューム謳っといて取り返しのつかない要素ばかりだからなあ おうえん
が当時のスクウェアの全てを象徴している気がする >>265
クソゲー出しても生き残る体力があるから長期化できてるのほうが正しいのかもしれない
BOFは死に申した 8は好きだけど9は即日売りに行ったわ
戦闘のたびにあの長さは耐えられなかった むしろ9のファンタジー感が大好きでずっとやってたは LOMはラスボスがなんでもないような通路に設置されてて唐突にラスとバトル始まる印象が強すぎる LOMもサガフロ2もBGMは良いぞ最高だ
ストーリーも良いぞ最高だ
ゲームシステム?うん… SFCで黄金時代を築いたPS時代のスクウェアの続編は、
ロード時間とか3D迷子とかシステムの迷走とか、総じてオナニーがひどすぎた
というかUOが面白過ぎたのと重なったのが悪い オリジナルは短いんだけどな
スマホ万は20秒かかる 世間では7が一番成功した評価すらあるけど、俺にとっては見限ったナンバーなんだ GBAの聖剣リメイクは開発がリメイク前と同じ悲劇よ サガフロ2は街とかダンジョンとかの背景グラフィックは本当に完璧ってぐらい凄いし、
ストーリーも面白そうな感じあってよかったんだけど、戦闘が本当につまらなくて苦痛で投げた サガフロ2は俺はファンタジー大河見たいいんじゃねぇゲームがやりたいんだ!って層にはきつかろう シリーズ最終作をソシャゲにするのは信じて都会へ送り出した幼馴染の少女が
夢破れて出戻って田舎のスナックでおっぱいいじられながら接客してる感が出てちょっと サガフロ2は戦闘でモチベーションが上がらなくてね
ポッポコ言ってるし主人公変わっても選べないし LOMはアルティマニア攻略本とセットで神ゲーだから……
本だけでも読む価値がある 最近はないけどついこないだまではあの名作の最新作が発表!→ソシャゲっていうのが多かったわね…
墓から掘り返してぐちゃぐちゃ化粧して結局埋め直すだけという 信じて送り出した幼馴染♀が都会でホームレスになっていたなんて…… LOMは聖剣シリーズってよりサガ亜種みたいな印象だわ
聖剣4はジャンル変更と謎の技術アピールが激しすぎて完全に滑ってたのも良くなかったな
確かに当時は物理演算はモノ珍しかったけど面白さに繋がってないならそれは逆効果なのだよ FFTに似たゲーム出たんだろ?あんま話題になってないけど
何故かFFTのおすすめでアイギス入ってる
https://i.imgur.com/lKNFGiC.jpg エッグって極悪ラスボス扱いされてるけど
レベル上げリセットの影響でキャラの平均レベルが下がるから手間かかるだけだよね
あのリセットさえなければそこまで強いラスボスだとは思わない >>316
ゲームは作業というやつね
ストーリーはいい >>316
覚醒前ユリナがFFTみたいとは実装当時話題になったけど… >>316
トライアングルストラテジーかと思ったらそうでもなかった SFCの聖剣は2がすげー良かったけど、3も好きだったな
心の底では、ややこしいギミックよりも大味な爽快感を求めてたのかもしれん ff7はマテリアで自由度が高かったのにさ。
8はシナリオ都合で仲間が出たり入ったり9はほぼ一本道、売りは美麗なムービーときた。
もっともあの頃のPSゲームはムービーが売りのものも多かったが、今の基準だとただのゲー無。SFC以下だわね。 そうそうそれだ体験版でなかなか難しそうで買ってないんだけどもうFFT出しても売れなさそうだな せっかくの休日をつぶしてタップリお風呂入ってたら疲れて更にねこけるし風邪引くしガス代3兆円だし風呂なんて一つも良いこと無いなもう二度と風呂なんて入らん ゲームの難易度ってPS〜PS2時代が一番平均的にぬるかった気がする
FC時代は別に意図して難しくしたんじゃないだろうけど容量とかの関係で結果的にクソ難易度が出来上がってた感
それでPS時代ぐらいから温いゲームが増えたけどPS3ぐらいからユーザーがコアな難易度を求める声があったのか難しいゲームが流行るようになったイメージ 幻影戦争のことならピロノが評価できるのはBEの初期のほうだけと PSになってから3Dの視点とかロード時間とか、
純粋な遊び以外の部分でストレスになる要素があったから
ゲーム部分がぬるくなったのかもね >>328
今はダクソみたいなのは死にゲーとか言って崇められてるけど
PS時代のキングスフィールドとか全会一致でうんち扱いされてたからなぁ 正直ゲームなんかぬるくてよくないって思うけどな
10回以上やって駄目なら飽きてくるわ >>317
エッグ自体が強いのもあるけど問題は最終編メンバーを鍛える場所が無い(わからない)ままラストダンジョン入っちゃってどうにもならなくなる点だな
おまけに魔将でキャラ抜けていくしどーせいと SFC版のグラディウス3はすげーたくさん遊んだもんなあ
あれがアーケードと同じ難度でキューブが飛んで来たらクソゲーといって売ってたかもしれん たしかにFFは7からの8でもうやらなくなったわ
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