【FANZA】神殺しのアリア-X- Part45
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!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行 ※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください 次スレは>>950 で ◆公式サイト https://kamigoroshi-aria.com/ https://kamigoroshi-aria.com/x ◆Twitter https://twitter.com/KGA_STAFF ◆非公式wiki https://kamigoroshi-aria.wikiru.jp/ ※前スレ 【FANZA】神殺しのアリア-X- Part44 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646991536/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>167 前スレでも書いたけど 全体アタッカーにバフ重ねて、手動スキル発動で一撃殲滅するか バフ解除スキルを使用するか この二択だけ 対策の難易度は高くない まぁ日課に手動なんかやってらんないし実質バフ解除要員持ち物検査になってるのは呆れるわな >>170 そこにエーテルがたんまりあるじゃろ? 我慢仕切れなくなったら交換してもええんやで ハードレイド、正確には初撃の攻撃範囲に苦手属性(物理か魔法)のキャラがダメージ受けた場合、 全体にも追加ダメージ食らう事となる これは全滅するから、前衛は最低一人必要、前衛と中衛の一部苦手属性のキャラは使わない そしてそのダメージ範囲内のキャラはガード1000とガード減衰ほぼ必須、そうでなければ耐えられない フルオートの脳筋でクリア出来ないデイリーを用意したりするのは流石ジープラやってくれる かなちゃん強いんだからさっさと買えばいいのにな。交流所は役に立たないけどえっちい子を口説く場所やろ。カリンとか >>178 ガード率1000上げるくらいなら物理防御か魔法防御を2倍にする方がうんと楽なんだが? 武器ガードLルーン一個でガード率200を3個をつけられるぞ 先行組はギルドで大量に入手できてるのでガード値1000はわりと余裕 アプリ開始以降組はギルドでの入手も絞ってるし知らん 相手が1fだからっていちいち噛みついてたら同レベルやぞ 結局チンコに従っておけば幸せだと思うのそう言う物だよ バフ解除もアタッカーとタイミング合わないと駄目ぽいんだよなあ デイリー手動とかやりたかないわ かなちゃんの衣装ほしいけどメイド服脱いでほしくないジレンマ 今のとこ封印はフルオートでなんとかなってるけど 少ない色のとこから順繰りやってるからまだ難しいとこ当たってないだけなんやろなぁ かなちゃん寝室以外も評価されてるのか これは楽しみですねぇ >>193 そりゃ今までと同じ編成で攻略されたら悔しいだろうし100%クソ面倒なギミック追加よ そろそろ嫌がらせギミックで誘惑追加あたりくるかな スタンよりタチ悪くなるで。 元ネタと同じザナドゥス互換なら ・CC、防御デバフ無効 ・敵スキル中被ダメ増加とHP回復、回復量するたび永続被ダメカット ・定期的に前衛1人追放、最も遠いキャラ2体の攻撃力減少、攻撃バフ(解除可能) ・複数部位持ちなので範囲攻撃有効 ・物理、魔法どちらでもOK なので回復デバフ持ちと範囲攻撃持ちが必要だったはず 言うても前回のレイドも前のモブが固くて ボスが一撃即死級の火力で攻撃してきてるよな デバフ攻撃もあるしバフ解除もあったし毒攻撃もしてきてたよな これ以上やるとしたら無敵でも張るのかなもう何でもありじゃない そうだよなあたま真紀ちゃんだったわ >>197 それは勿体無いわ、可愛い娘沢山増えたってのに 範囲攻撃強いっていうなら〇 1回くらい活躍させてあげたいな ぶっちゃけ☆4まで進化させればHシーン見られるんだし イベントで衣装貰えば後はどうでもいいおまけだろ 実際の所スレオンって張り付きでもしてなきゃ ゲームまともにやる時間に比べたらかなり少なくて済むからな >>180 出来るんだけどハードル高い 手動の方が育成具合の要求はそこまで高くないだけ 紫9超高難易度なのは小細工が効かなくて 特定キャラと装備特性の組み合わせでなければほぼ無理 緑もそこそこ酷いけど黄色と同じく手動なら何とかなる場合は多いだろう きゃんぺーん2ndすらクリアできないの流石すぎる 運営のせいだよなあ 運営は心を入れ替えるべき >>174 特定の攻撃が届かなければセーフなんていう要素入れるからこうなるんだよな 簡悔にもほどがあるぜ 文香ちゃんにもダメージ入るから物理防御上げないと駄目なのか 届かなきゃ攻撃速度とかで良いよよか高火力受けなければガードだけで良いよとか こんなのいちいち検証して誰のステータスをどうするとか考えてるのか すげえな 歯車足りねえ 周回はクラッシュ通信エラーでやってらんねえ 何だこの簡悔包囲網 ツイートの120Pで何取るのがええんや? 武器チケは相変わらず最初のだけやし PC だとうにゃにゃで歯車稼げるけどアプリ組は茨の道だよな 手動でノマガチャ数時間とか修業を超える苦行 >>178 こういうのどのくらいやって言ってるのかね ガード率ガード減衰どころか直撃受けるキャラ防御も3万以上ないと耐えられないよこれぇ・・・ >>214 スマホにもオートクリッカーあるからそれ使うんじゃね >>215 属性間違のキャラ使ってない? 文香は範囲に入るから使えるハードレイドのはファヴニールとミズチだけ 紅香の無敵で凌げることも可能だけど 1キャラだけで出撃して見て?ガード1000+減衰なら初撃くらいは死なないだろう Lv4はHPか防御力も必要だと思うけど え、ガード盛るより防御盛る方向になったのか? 現状最適OP集めたユーザーから殺していくスタイル嫌いじゃないよ・・ >>220 初期から1000超えてガード盛ってそう ガード盛るより× ガード盛った上で防御も盛らなきゃになった◯ アリーナのマス1であからさまにチートでポイント稼いでるのは二人だけどどうなんだろうな。明日メンテで3人以上消えたら笑うわ 久遠寺真稀の私服って配布されてるんだろ? どこにあるんだ? ちなDMMゲームフェス中はやってた 過去スレ見てみたらこれ草生えるわ 150 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1f-4qyQ) sage 2022/02/09(水) 19:31:46.27 ID:0VdXVaom0 職業別PVP装備考察 ガーディアン、スレイヤー: こいつ等の素ガードは100で特性で+200が出来る 残り1200ジャストだから、ガードOP10個使えば良い 黒なら8個でOK よって最適な装備は青か黒 なぜそうなるのか次で説明する レンジャー、ミスティック、ウィザード: 素ガードは0なので単純にガードOPなら13個 黒の場合11個でOKだから、草より黒+速OP2の方が分がある(速+1500 vs +2400) HP OP二つは24%だか、青は装備上乗算だから 青セットにHP OP最低1個でもあれば黒+HP3よりは良い HP要らないと思ったら黒でも良い メディック: 素ガード率は150という微妙な数値だが ここで黒ならガードOP9個で足りる (150 + 9*120)*1.23 = 1512.9 黒以外の場合OP11個ではガード1470になってガード98.5%となる よって黒セット使うならメディックに 草は黒の下位互換 白と青比べたらただ体力ルーンと吸魔ルーンの違いでは、青に分がある 結局PVPなら青は安定 以上 ガード1000で100%ガードできるバグが修正されても 紗凪のガード減少デバフとかに引っかからないから 今でもガード1500は意味があるけどね そういや敵のガード値ってどのくらいなんだろな さなぎちゃんのスキルで体感できてないが 自分の中でこのゲームへの優先度がぐんぐん下がっていくのが感じられるわ 俺もキャラだけ蒐集するログイン勢に変身しようかな >>226 あったわ! なんでチケット6枚も?まあいいか ありがとう >>231 好きな娘愛でてエロ堪能するだけのスタイルだとすげぇモチベ高いよ、デイリー石も取れる分は必ず取るしイベストも楽しいので読んじゃう メインとか4章あたりで止まってるわ、ちなサ開勢 2月のナーフ前最先端クラスの装備でも10章のルシに瞬殺されたわ 仕様が変わるって悲しいことなの これ物防装備に物理OP厳選してその逆も揃えろってことだよな・・ やっぱアリアつれぇわ スマホ組だがアリーナブロンズ4から上がれる気がしない。 こんなランクからガチ勢ばっかりなのか? そりゃキャラすらまともに揃ってないけどさ。。 アリーナは集計後にリセットされてる様に見えるが 自キャラバグと対戦後は前回のスコアに戻される そっか、毎週全員横並びリスタートなのか 地道にやってくしかなさそうだ >>234 雫の攻撃盛り装備とメイ用の速度装備があるなら10-13はいけるんじゃないか 開始4秒後くらいにメイs1→雫ともう一人でバフ→メイs2を打てばOK 正確には前回ランクの最低スコアまでリセット しかしマスターならダイヤ1のベースまで(15000ポイント) 10章実装まで模擬戦用のガードと減衰4キャラ分揃うのが良いけど 10章突破はアタッカー一式強化した方が早いので今は微妙なところ もちろんその4セットガード持てば10-13は倒せる、耐久戦になるけど >>240 自分が勘違いで変なこと言ったのが原因なんですまねぇ >>238 銅ランクには前回銅だった人しか居ないらしいわすまねぇ 自分ずっと銅だから知らなんだ 以前の脳死速攻スタイルが悪かったのか アドバイスありがとう 二回ナーフに殺されてるからやる気力ないわすまん サ開直後は覇権だったのにな 結局のとこ性癖無視するならまず雫メイをお迎えしとけってことだぁね 即死コンボで10-13クリアしようとすれば エリーでもやれるから 千早やクリスやメイを使った人多いけど そこそこ瞬発火力のあるアタッカーなら問題ない、頑張れば届ける クロウクルワッハのハードLv4ようやく攻略できたわ バフ解除タイミングの確認のために一時停止を活用する羽目になった https://youtu.be/NjS1poBgD6k あんまり安定はしないからもっといいやり方があったら教えてくれ 1位でこれなら俺たちはクロウ君を一生攻略できないんだよなあ ディアミス詳細のステータス画面上では特性によるガード率やクリティカル率って反映されてませんよね? ところで、1fがたまに言ってる千早って誰だろ 千草のパチモンかな まさか小学生でもわかる漢字を間違えるはずないしね マルチでやれば1人増やせるしもっと楽に行けるだろ 知らんけど 雫一回375個って8回で3,000で覚醒分に成るんだな 1週間で雫と霊薬集めきれるの偉いわ >>251 反映されてないね 装備のセット効果も同じ 創生の雨なんかの攻撃力の○%バフはステータス表記分だけなの? 特性の攻撃力+30%とかは加味されないん? >>254 前の倍になったからな かなり楽になった 霊薬足りねえのよな >>256 前はされたけど今はされないはず 検証はしてないので知らんけど >>256 雫バフ修正後に検証した時は雫のパッシブとかクラスバフを加味してない基礎攻撃力だけで計算した値になってた 特性も同じ枠で計算されてるはずだから加味されてないと思うよ れじぇくろさん1日目30分たたずにtwitterキャンペーン10万ポイント達成wwwwwwwww サ終前提で適当に遊ぶゲームだからな 熱量なんてあるわけない 数日前に始めて今ストーリー10章なんだがセット装備とOP厳選はノーマルレイドの方の白装備でええの? ハードは開幕瞬殺されて無理ゲーだわww 前スレの250,253から、差し支えなければテンプレに入れてください。これでなくてもHレイドのQAは欲しい… Q.ハードレイドで開幕全滅したんだけど? A.ボスの通常攻撃の範囲内に弱点属性(物理/魔法)でない味方がいると、開幕に全滅します。 対応した前衛キャラを編成しましょう。 確定クリのメイは用意できて雫とひかりもいるけどまだ10-13クリアできんなぁ 雫の攻撃が足りないんだろうか 大前提として特性はひかりのs2光と雫のパッシブ闇は取ってるよな。理沙も入れて一斉にバフかけてメイのs2どーんで簡単に終わらね 10-13クリアできない時点でこのゲーム自体やる気なくしてるがな ジープラのバランス調整要員は必要オプションMAXのレベル100キャラ使ってテストしてるんだろ それでクリアできたからヨシ!チェック者はクリアできてるならヨシ!最終確認者は前の二人が確認してるからヨシ!でリリースしたんだろ 10-13は言うほどかぁ?とは思う ハードレイドはさっさとナーフしろ馬鹿じゃねえのって感じだが。ガッチガチに対策してもオート周回も出来ない周回ゲーってなんだよ かな投入で寿命を縮めたな アリーナでかなとオリビア入れないと勝てない状況になりつつある どのみちナーフ対象だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 09.0h [pink] - 2025/10/27 Walang Kapalit ★ | uplift ★ 5ちゃんねる