【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4505
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part45034
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648696922/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>702
1Tパならアタッカーの持ってないバフ持ちを入れる
例えばデンドロの場合だと自ダメとスキルダメ持ちだからボスダメ、1Tダメ、ソーラーダメ、弱点ダメ持ちを入れる
クリパも基本同じだけど亜種として回避パ、夢ネムパ、反撃パに派生するよ
スキルデバフみたいな耐久パは被弾自2倍持ちやコンボルみたいな盾アタッカー、ターン経過バフ、回復、デバフを入れるといいカモ 1.36の増加とFMのおかげで2倍2人は必須ではなくなったのだ(余計な一言 クリパ→反撃なり追撃なり結構自由。最近はクリ発動したら〜のキャラが出てきたから、それを軸に考えるのもあり
(スキル)デバフパ→被弾2倍持ちなりクリちょっと盛ったり 命中デバフパなら迎撃寄り
1Tパ→アタッカーに合わせる
こんな感じで組んでる 腕試しだとどのくらい出るんだろ
やっぱクワイシステムに組み込まれてしまうのだろうか 主菜ではないがマヨネーズとかカレー粉とか味噌みたいなアレ >>704
>>707
具体的にありがとうメモしとく
アタッカーが持ってないものを入れるのは目からウロコ
スキルダメージ持ちだったらそこをを伸ばすことばっかり考えてた
クリ発動したらー を軸にするのやったことないから手持ち見てみるわ 今度の腕試し変身パは
ローマン カトレア ヒナソウ ジュズダマ リアトリスって感じになるのかな
あとガチ勢はローマンさんのスキルレベルあえて上げないと聞いてなるほどなぁと思った
なにが彼らをここまで駆り立てているのだろうか >>711
花騎士のダメ計算上色んなアップ盛ったほうが火力出やすいからね
それと意外と軽視されがちなのは攻撃バフ
攻撃バフ入れとかないとダメが全然伸びないって事態になりがち
(〇〇アップの所謂乗算系は攻撃バフがあってこそ伸びるアビなので) たまに超防御の敵いて貫通しねえ…とかなることあるからなのじゃ
最近そういうのみないけど 地味に昇華ヒサカキがスキルダメ60%持ちなんだけど
2人限定で他が壊滅という地獄スキル構成 攻撃(防御)力バフは加算、それ以外の名前が異なるバフは大体乗算って覚えればいいよ
追撃連撃のダメージには一部バフが2重で乗る
変換バフは変換前と後両方の加算バフが乗る
まあつまり幅広くかつバランスよく高水準で必要なバフを盛れ >>719
所謂ママァ系はさほど刺さらなかったのにジュズママァは刺さってしまった 思ったより弱いなって思うことが多いの攻撃バフ見てなかったからかー
FMで補うのも視野に入れるわサンクス
連撃なら連撃で回避なら回避でってまとめたくなるんだけど
そもそもそこからおかしかった
勉強になりました
ありがとう親切なハゲたち >>712
変身パはクリ発動なしスキルダメなしでジュズダマはクワイ連撃の方が伸びそう
ヒサカキちゃんスキルダメバフお姉ちゃんじゃなくジュズダマにかかるのか ラーエヴァくーん、あーそびーましょー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org26109.jpg
発狂モードぶちぬくの草
でも破級デンさんは無理だった(バっちゃんはいけた) 死ねない体とかいってたけどぶっちゃけジュズダマ即細胞再生してるだけだし溺れたら流石に死ぬんじゃね?どうなん?不死の専門家おらん? クワイシステムで八つ裂きにされ、小動物系クリソラパで焼かれ、ジュズダママァにわからされるラエヴァ君に未来はあるのか?? 不死って言ってもいろいろあるからなぁ
スーパースターマンみたいに細胞レベルで粉々になってもそれぞれ生えてくるプラナリアみたいな奴もおるし ラエヴァくんちゃんは生みの親に尻穴を弄られる宿命を背負わされたのだ… 血中濃度を維持できれば窒息では死なないのじゃ
つまり血を再生し続けたらいける
そしてそれが可能なら無限の血液タンクとしても使えるのじゃ ジュズダマは数回程度の致命傷では死なないみたいだからハートキャッチされても再生するんだとは思う
溺死でも酸欠で傷ついた細胞が再生できればあるいは
連続した再生力や再生速度に限度があれば弱点になりそう やられ過ぎて次登場する時はフロパンみたいになってるかもしれない、のじゃ 賢人って肩書きの人たちであって別に賢いとは限らないのだ 何の関係も無いけどパリピ孔明とかいう漫画があるらしい ラエヴァ殿はネムノキガチ勢だからな、ネムノキが絡むとあふん 感情的になってラエヴァくん殺したモブプレートゆるさんぞ 水影の技術を封印なんてしなければ非モテでもえっちなことし放題の素晴らしい国になっていただろうに
そして少子化で滅ぶ だんちょでも水影使えるようにするぞって言われたら普通に寝返るよ ☆6虹キャラ重ねたときのスキルLVの上昇率あがったのかな?
昔はわりと阿鼻叫喚だったのに今は面白いぐらいポンポンあがる
☆5は相変らずだが 統計や確率の話する時に数字出さないあふんが多すぎる 「〇〇率上がった?」って質問風自慢するのはゲーム系スレの風物詩では
もうサクラさんの季節ですし そりゃ体感だからな
試して見たやつ他にいないか聞いてみないとわからん 数字は嘘をつかないけど、嘘をつく奴は数字を使うからな
あふんはそもそも数字を理解できないから使えないだけだよ
抜ける髪の毛もないから抜けた髪の毛を数える必要もない 少ない試行回数でたまたま上振れ・下振れを引いただけで確率上がっただの下がっただの言うのはガチャゲー界隈のあふんの会話としては珍しくはない 確率の話するなら1000回サンプルとってこいっていつもいってるだろ 自分がガチャ回すといつも天井だから確率下がってるよ お花もSNKみたいにアラブの石油王の買われれば安泰だったのに >>769
分子1の時の分母の数*400が95%信頼区間ってのを何となく覚えてる
星6率だと2/100=1/50、つまり50*400=20,000回って事になる…意外と回してる団長さん多いかも? 銅チケ2万枚回せば20人中19人は10虹引いてヒャッハー出来るの?
ほんとぉ? 無限引き直しガチャでのやりなおし回数でれば面白かったのにな 計算したら5000枚で虹10以上になる確率が99.98%なんですがそれは スキル上げのためにまとめて重ねないようにしてるわ
2枚同時に重ねてスキル2上がったことないから 一番低い確率を20回引ける回数を試行すれば信頼率95%のデータになる
でも95%とか良く外すでしょって話なので2000回やって来いってなるのじゃ (´・ω・`)命中率100%でも切り払いがあるから信用できないよ 確率論語ってちんちんより頭堅くしてるあたまでっかちはなんとなく上がった気がする下がった気がする雰囲気だけで生きてるあふんを見習うべき 50%の確率で当たるルーレットに賭けて負けたら倍額賭け続ければ最終的に絶対に勝てるよスキラちゃん! 絆創膏の中から乳首ヤットデタデタデタマン
モザイクなしアナルヤットデタデタデタマン 出来るまでやれば100%ですよと言いながら花騎士達が団長を寝室に引き込んでから
もう20日が経過しました
先ほど団長が棺に入って部屋を出ました (´・ω・`)乳首から絆創膏剥がすのクッソ痛いけど漢方やってれば平気なの? ほ、ほらマラソンやってる人とかはニップレス付けてるって言うし…
たまたまニップレスを切らしてて絆創膏を使ったのかもしれない クレナイ、セダム、リュウゼツランあたりは性欲すごそう 関係ないけどボクサーぱんつとかコンプレッションインナー試したことないハゲは一回着てみて
フィット感すごくて裸で出歩いてるみたいだぞ >>773
銅チケは1/50じゃなくて1/200だからその4倍では クラシックパンツで検索したら男女問わず着用いただけますって書いてあって興奮した 裸だと俺の巨根がぶーらぶらするから
締まりのいいブリーフ履いてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています