【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part4
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4196-wq0K)2022/04/07(木) 17:37:49.59ID:FiIlTuOq0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/grisaia_barcarolle_x/

■10周年記念サイト グリザイアの歩み 
http://grisaia10th.frontwing.jp/

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【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649215400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f196-wq0K)2022/04/07(木) 18:09:45.76ID:jf9TgFJe0
>>32
単体デバフ持ちだと、雑魚が沸いてくるとそっちにターゲットいく時あるから
CT-5秒のスフィア開けてる
CT短縮開けてたら雑魚沸く前にデバフ撃てるようになるから、1匹しかいないボスにデバフがまとまる

後は、配置順でCT明けてスキル撃てるヤツは左から順番に使っていくっぽいから
デバフ要員を左側に優先して配置してる(攻撃スキルと同時にクール明けたアタッカーがデバフ後にスキル撃つように)
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-8w8P)2022/04/07(木) 18:09:53.40ID:5LbIjy9F0
結局、コア上げないと強くならないからこれもう全部配布だけでいいんじゃないっすかね?

>>48
SSR光一姫もCTが長いけど、CT=効果時間になるから常にDEF-25%出来るからいいぞ
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c19f-fe9w)2022/04/07(木) 18:13:21.60ID:eZZL1jj00
特攻入れて有利属性アタッカーを入れてキャラ被りしないデバフの質良いのを入れる
って感じで基本よさそう
メイドはデバフ最高品質だけど風幸がアタッカーだから今回はそっち優先
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4196-wq0K)2022/04/07(木) 18:15:32.00ID:FiIlTuOq0
>>46
どうだろスタミナ10の救援で基本8+マキナ5+みちる1で大体5箱掘れる
1箱100だからスタミナ200で全部取りきる
SPクエ7回分って考えると得な気がしないでもない
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f196-wq0K)2022/04/07(木) 18:16:34.61ID:jf9TgFJe0
>>61
>>(攻撃スキルと同時にクール明けたアタッカーがデバフ後にスキル撃つように)
これちょっと意味不明な文面だったなw 攻撃スキルと同時に って文言いらなかったわw

参考になったなら良かった良かった^^
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-b63l)2022/04/07(木) 18:26:44.26ID:5lG809Ol0
>>3
お客様の声と向き合い、誠心誠意運営してまいりますので、今後とも 「グリザイア 戦場のバルカローレ」を応援よろしくお願いいたします。

若い新人ちゃんが頑張ってそう、制作スタッフも低コストに見える
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49c0-Y68I)2022/04/07(木) 18:30:38.29ID:WqQgLmxZ0
>>74
ソシャゲ運営やってるやつのスレどっかで見たけどどれだけ人気になっても雇われてるやつは給料上がらないみたいだしそんなんじゃまともな人材集まらないし不具合ばっかなのも納得だったわ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4196-wq0K)2022/04/07(木) 18:32:13.62ID:FiIlTuOq0
>>75
救援の方がスタミナ効率はいい
自発するメリットはわからん
しいて言えばすぐ倒せることくらいか?
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f196-UStU)2022/04/07(木) 18:32:19.36ID:TI4T4PLd0
>>71
メシアは対人あったしメインストーリーがリリース時からめちゃくちゃ長かった
スタミナで縛って育成させないゲームはクソ!ってみんな言うけど
そうでもしないとあっという間にやり尽くして虚無と言われるからしょうがないんだろうな
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f196-wq0K)2022/04/07(木) 18:37:38.96ID:jf9TgFJe0
ツイッターで見かけたけど、
自発 → 討伐できない → 連戦押す → HPMAXの新個体と戦いに行く
ってシステムになってるみたいだなw

これ1回で倒せない編成で気付かんで自動連戦にしてたら瀕死個体がドンドン量産されていくってことかw
新しいなw
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1c0-Dlc3)2022/04/07(木) 18:51:20.26ID:vBIgf+Rp0
あやらぶの完全劣化になるとは思わなかった
期待してたんだが
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b51-fvvf)2022/04/07(木) 18:56:43.72ID:K4j4ReNy0
救援ポチポチとか面倒だし
EASY 自発 60秒 * 50回 でイベガチャ、ミッション全部クリア
イベガチャ6周目以降はしょぼいからもうこれでよし
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b17c-91fs)2022/04/07(木) 19:01:00.46ID:8ZjAolQF0
難度おかしくてワロス
てか全然救援来てくれねーからイージー一択やんけ
ノーマルとイージーで報酬6個くらいしか変わらんし
つかスタ消費重すぎんだよ こんなんで救援来るわけねー
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b17c-91fs)2022/04/07(木) 19:04:29.98ID:8ZjAolQF0
あやらぶの初期レイドと比べりゃマシではある
アレ、報酬手動で一個ずつポチポチするしかなかったからな
しかもレイドやらないと強化素材手に入らねえっていう
アレと比べりゃ一括受け取りあるからかなりマシと言えばマシ
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