【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part4
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/grisaia_barcarolle_x/
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【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649215400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うちのアタッカー火属性多いからワンパン90かかるわ >>414
自発をスタミナで出来るようにしたのが悪いな
ミナシゴを参考にするべきだった 倒しきられないから自力でイージー100%ふっ飛ばせないと初心者ちゃんは何も始まらないな 持ってるアタッカーが火と木の天ねぇだけという悲しさ アタッカーはレア度より属性があってるかどうかの方が重要だから
星3星4使えばいい 救援の方が断然うまいがフルオート出来ないのが面倒だな
開始ボスタゲって幸スキル、25秒放置からデバフ→攻撃スキルの順で予約して残り35秒オート放置してハードAorノーマルS
経験値稼ぎたいからさっさと終わらせたい 編成は盾1アタッカー4サポ1だな
というかアタッカーが4人しかいない リセマラすること自体が楽しくなってきた俺みたいなやつおる? 良く分らんけどイージーをスタミナ10でノーマルをスタミナ12で殴ればいいの?
自発は消費2倍っぽいからマズイのかね 粗悪品がこの世から無くならないのは粗悪品に金出す馬鹿がいるから お得さに釣られて3000円パス買ったがもう飽きてきたぞ 多分だけどノーマルとハードも初回クリアは石ちょっと貰えるよ
プレボに入ってたの気にせず受け取ったから確認してないが
だから一度だけクリアして後はeasy放置でいいんじゃね 単体スキルで雑魚狙う意味が分からん
キャラ被りで属性揃えられん
クソ アタッカーは属性重要って言ってもコア強化は4まではしとけよ 30秒なら雑魚が端に映るくらいで終わるから気にしなくていい 今朝リセマラ終わって育て始めたんだけど、今更ながらデバフの重要性感じて
デバフが一人もいないんだけど、妥協して良いものだと思う?
http://iup.2ch-library.com/i/i021849455415874511245.png Hard報酬24(+6)
…easyだけ殴ってりゃいいんじゃねこれ ハード4割削って放流してたけど今見たら13%追加で削れてたわ
誰も殴ってくれないだろうなと思ってたからあったけぇ・・・ プラチナキーも全然足りないわカードの餌も足りないわ
のんびりやるか まあ基本防御デバフはループするから
付加効果のバフを味方のスペシャルスキルのタイミングで撃つみたいな運用になる 即座にテコ入れは大したものだが
元々のバランス感覚がおかしいのでテコ入れしても大差はなかった なんかガチャ回したらキャラが出るタイミングでずっとロード中になるんだけど解決策ってあります? なったことないからわからんが
キャッシュでも消してみれば? ガチャで天音取ったけどよくみたらイベント特効必要ないな
天音取った人に追加でミッション報酬くれないかな? Adblock入れてるならはずせ
カスペルスキーもダメだ
キャッシュを削除しろ
ブラウザを変えろ
これをテンプレに入れろ デバフ人権かぁ。。ここからメイド幸のためにリセットするかめっちゃ迷うな 防御デバフはループするから
今回のレイドみたいに30秒で火力を出すみたいな状況じゃなきゃ誤差よ 声優にはそこまで詳しくは無いけども、みちるってこんな声だったかの?
かなり無理してるような感じも感じられるけども、そこは気にしては行けない部分なのだろうか…… 千鶴は固定として
そこから弓道由美子、デモンみちる、ゴシックメイド幸のうちの2枚でスタートって感じかね? レイドの仕様もう少し考え直した方がいいよな
協力させたいならこうもっと他にもあるだろ
それにサービス開始2日目でレイドってのが何というか… 状況によってキャラ使い分けるから
これ引いとけみたいなのはマジでない
盾とアタッカーは有利属性で組むしそれに合わせてバフキャラと回復キャラも変わるし
しいて言えば防御デバフのJBが他キャラとかぶりが無くて使いやすいくらい easyが8(+3)だから報酬引き上げる前がどうだったのか気になるわ
今の仕様だったらnormal40でhard150ぐらいが妥当やぞ ハード30秒でB以上出せるならハードで良いぞ
ノーマル30秒でAが17
ハード30秒でBが18
60秒以上はやらんで良い 削れてる奴殴れば良さそうやな
normalとhardは 相手が全体攻撃してこないなら防御デバフは属性関係なくどれかしら2体居れば十分だしな
アタッカーの方が大事だわ ご存じですか皆さん
このイベント21日までやってるんですよ ありがとうございます。その辺りももう一回試してみます 緑とか育成終わったからレイド終わったらSP行くわ… 金マグロとPACだけ見ても
SPよりイベントの方がおいしい しゅまん
リセマラでハイエンド一姫とメイド幸出たけど始めて良いの? 緑以外のレベル上がんないから
全部カンストしてたらそうかもしれんけど リセマラはどの星5キャラかより
星5が何枚数かの方が重要や 光天音ってライダーガールか?
ダメージカットと攻撃バフが一緒になってるのはどうなんだろうな >>468
キャラ育成は風しか出来ないけどマグロとPACは確かにうまいね
俺もそうしよう てか鍵は毎日のSPhardとイベントのガチャで十分な気がするわ
ユニット強化剤が足りなくなった時だけSPクエのメモリーに行けばいい キャラ少ないのに属性ゲーは失敗だな
普通は「このキャラはバッファー」とかいう感じで覚えれるもんだが
これは属性の編成を思い浮かべても全く頭に入ってこない 面白い事ね………
easy残りカスで50倒したらもうやらないだろ >>476
もらえないけど100石使ってスタミナの最大値分回復ってシステムじゃなく
100石つかってスタミナ100回復アイテム1つと交換って仕組みだから
スタミナ最大値は溢れない程度あれば良いからレベルを急いで上げる必要も無さそう
ランク到達石あれば天井分回せるとかなら経験値も狙って良いかも?程度 騎士を統べる王さんが息をしてない気がするのは木の精? normal・hardは30秒でAやS取れたとしても
人来なくて討伐失敗になる可能性がかなり高いから
easy以外は選べんなこれ そもそもスタミナストックの最大値300だしな
どの地点か忘れたがランク40時点ですでに300の天井たたいてる 修正前合わせてノーマル43回討伐したが1度も失敗してないわ
ハードは知らんが 討伐失敗というか
そもそもこれ候補が特定の相手で固定しちゃって他が出て来ない感じなのがなぁ 救援のシステムは21時半の時点で多分変わったな
固定とまでは言わないが一定時間待たないと救援のメンツが変わらなくなった 今からイベント始めたんだが、これもしかしてレイドの自動周回onにしてると食い残しを放流しまくってるのか
あやらぶは同じシステムで自分の倒しそびれたボスに自動で再戦してくれたと思うんだが 誰も救援来ないし自分の行ける先も固定だから
このイベントもしかしてイージーひたすら続けるタイプか? 同じイベボス2度殴るメリットないからな
なんだったら自発するメリットもスタミナ効率考えたらほぼない
放置できることくらいか >>486
マジで?
今うちnormalどころかeasyすら人来なくて詰みそうなんだけど…
https://i.imgur.com/NZY6rxu.png 固定ではないで
どのくらいの時間か分からないが救援のメンツは変わってる 50回分スタ薬食って放置したほうがどう考えても楽だからな 自発する意味がなくても
まわり不味いのしかいないからなあ… >>493
そもそもeasyの救援なんて誰も行かんで
easyでss出すよりノーマルのcの方が団子が多いんだし 救援入るにしても難易度別フィルターほしいわね
まぁ初回イベでそんなんしたら人ばらけるからあえて実装してないんだろうけど >>499
normal何回か自発して全然人来なかったからeasy救援に変えたのにそっちも人来ないのよね
もう倍額で自発するしかないのか・・・スタミナもらえないのに easyなら自分で1回殴れば死ぬんで結果としてnomalしか放流してない 今のレベルで自然回復間に合うならユーザー経験値にこだわる必要ないな
どうせアイテムの回復も固定値だし 俺…このミッション50の3000石でガチャして爆死したら引退するんだ てかeasyの放流自体要らんよな
ダメ0でもNormalの方が効率がいいんだし
救援のノイズでしかないわ 20%以上削れてるノーマルにワンパン繰り返してるわ
24時間あれば死んでるだろ Easyワンパン出来ないのは流石に効率悪いし救援しろ Normal救援入っても倒されずに放置されるからeasyしか入らなくなったわ 今気づいたけどネカマもタイトルに居るんだな
なるほど N以上に関しては50〜60ぐらいまで削れば一気に来ると思う そもそもこのゲームでスタミナ無駄にしたくねえとか思ってるやつおるんか
イベ終わらせて以後1日1ログインや 自発放置で終わらせたけど期間長いし救援やれば良かったと思ってる ガチャは見事爆死したな
天音欲しかったのに
これだけ出ないってことは課金しても出ないってことだから課金は控えるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています