じゃんゆネコのコーヒー FANZAGAMES人気ランキングスレ 3681位
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
FANZAGAMESの人気ランキングを可能な限り語るスレです
人気ランキング10位以下のゲームの話は他のスレでどうぞ
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 3680位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649328216/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured >>607
そこは分かってる
1ビット脳じゃないから シゴのシナリオは厨二病歴があって伝説や神話とか好きだと
それをこの解釈でここに持ってくる!?って言うのがめっちゃ面白い
フランスカクメイのデザインエッッって思ってたらシナリオ的に理由あったとか >>611
自分の都合のいいものだけ選んで信じてそう あやらぶは1年目2年目より3年目の売上が上がってるからな 糞漫画を逆張りで持ち上げる流れ的な事を飽きずにずっとやってるからなこのスレは >>614
劣化グラブルと神らぶじゃあ比べるまでもなし あやらぶは寝室を適当にしてる分シナリオにリソース割いてるからな >>623
元祖1万円の女なんだよなあ
そしてあの鳥野ごはん先生のキャラでもある 逆にあやらぶと比較するに値する村ゲーなんてあるの? 上でタイトル羅列したけどD1とあやかしの良い所足しても
操心術シリーズに完敗してるよ思うよ >>629
寝室が一つしかないけどその寝室はテクロス1のクオリティだしね >>633
なんてタイムリーなんだ
それは初めて知った >>634
ない
村ゲーはあやらぶかそれ以外かで別れちゃうからね >>611
あやかし⇔陰陽師 レジェンド⇔現地の現代人のれじぇ太郎とかで
価値観のすり合わせとかネタとしてやろうとするのにそこらが総じてれじぇもあやかしも下手なんよ
なのにシナリオのづ号で突然ずぶずぶになって価値観が一本化したりなんとも言い難い あやらぶは全創作の中でも最高峰だからな
コミカライズされてたら聖書より売れる >>639
そのゲーム内の話だぞ?ハーフアニバの時に出た あやらぶのシナリオのおかげで俺は生きていられるレベル 669 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ) sage 2022/04/07(木) 15:02:37.27 0
〜ラ民の理想を詰め込んだSRPG〜
・ヘクス制、向きの変更には移動力を消費
・攻撃を受けた向きによって回避率と防御力にマイナス修正、更に真後ろからの攻撃はガード不可
・高低差で命中率に補正
・高低差が2以上あるヘクスに直接移動するには専用スキルが必要 (なければ迂回)
・ZOCあり
・敵のステータスは交戦するか索敵コマンドを使用するまでシークレット (索敵コマンドの有効範囲はユニットによる)
ところでそんなに索敵とかZOCって嫌い? シナリオのスママイは死んで
読んだことにして誰も読まないスマメは生き残った
つまりはそういうことだ あやらぶはガチで小学生にもプレイしてもらいたい
色んなことを学べると思う 無理やり褒めるのもいいけど褒め方にバリエーションがなさすぎる…
お世辞とか苦手そうだな >>645
先生の方ね
1万円の女だったのは知ってる
でも終わりかけの頃もっとお高い女がいましたよね >>651
分かる
あやらぶには大事なことが書いてある あやらぶのシナリオなんかより白虎が実は女の娘なのかどうかが気になるんだ >>650
シナリオのあやらぶは生き残ってるけど・・・
しかも圏内レベル 陰陽師くんはエミヤシロウの系譜だったが最近は影薄いね
メイン張ってるシナリオでもヒロインの活躍の方にスポット当たるようになってるし
今回のイベシナリオなんてほぼ出番ないし >>650
ミナシゴにイラストレーター取られたのは? >>650
ミナシゴに負けてるんだよなぁ
メイン絵師の鳥野ごはん先生取られちゃったし >>659
陰陽師君は個別シナリオで活躍してるじゃん あやらぶ
キャラ◎
シナリオ 神
ゲーム性 サクサクながらも戦略的かつ爽快スキルバトルで神(しかもシステムがオリジナル←ここ重要)
寝室 めちゃ抜ける
欠点なしなのよさー >>649
索敵はオートでやってくれるなら文句ない
一々手動で索敵コマンドを選ぶのはめんどいかな
ZOCは、味方側も活用する余地があるなら良いが
魔装機神Vみたいに、敵がひたすら長射程P兵器で殴ってくるのはやめろ >>650
そろそろスマメも危ないんじゃないかな
withoutに移住するしかないかも >>659
まあたしかにあれだよね
未熟だけど身を挺して女庇って惚れさせてここぞで活躍するってソシャゲのステレオタイプではある
ただいかんせん普通にシナリオが微妙なのも相まって出しゃばりに見えるんだよなあ D1恒常なのに微妙に順位良いと思ってたらマイレージと日替わり限定ガチャやってたのかよ
よくも騙してくれたなあああ >>668
なんなんだお前
昼間のレス持ちだしておいてウザいな >>666
たいまつとかそういうタイプの索敵か
なら面倒くさいよな
ふつうにユニットごとに索敵範囲あるのならそんなにと思うけど あやらぶは真のfateと言ってもいいよね
FGOがくだらんイベント連発してる間に越えちゃった デンズリの話が終わったらエンクリ叩き再開してるの草 >>680
才能ないの知ってるからもっと簡単にして ズリ信とこのあやD1信消えたらランスレの8割くらいレス飛ぶんじゃね 全ゲームが事実喋るだけで叩きになる要素持ってるよね グリザイアが開始してリソース的にも(次の新作開発を並行するために)
既存のどれかが押し出される自覚があるから危機感もってageてるんだろ ZOCはSRPG3大強要素の移動力射程範囲の移動力を露骨に殺してくるんだよな
大体機動力高い近接が肩身の狭い思いするだけになる あやくそ如きが圏内とかどうせ嘘だろ
レッシンと同じ
口だけで捏造してる まぁ真面目な話あやらぶが一番面白いからな
ゲームとして完成されてるのが大きい
あやらぶやるとマジで神姫なんかダルくてやる気なくなる >>698
突き止めていくと村そのものがくそって結論になる >>706
でもゲームの大半は炭鉱してるだけじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています