ライターが言ってたんだぞ
https://ayarabu.jp/notification/detail/id/8497
加茂屋:和風ゲームなんですけど、現代的な感性は意識して入れてるんです。ヒロインたちの悩みに共感できるような仕掛けを作ってるんですね。
田沼:ファンタジー世界は現実とは違うので、何も共通する要素がないとキャラの感情に入っていきにくいかなと思っていて。神様がほとんど忘れ去られてるとかも、現代に近い感覚じゃないですか。
時代設定が平安というわけではないので、ここは現代的な価値観に近付けて感情移入をしてもらおうと思ったんです。キャラの内面も現代人が見てわかる話に終始してますね。