【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part212
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前スレ
FANZA】ミナシゴノシゴトR Part211
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648635445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 救援ばっかりしてたせいで断片が足りないから自発しだしたけど
そもそも次元紋が落ちないぞ・・・
EX5回やってドロップなしは面倒だな □が自発で貯まってから時間ある日に救援チャンクくってぶんまわしてゆ
それだとちょうどスキル凸の□あつまったぐらいで玉も終わるゆ
なお武器ピ レイド普段サボっててEXの救援までやると次元紋使い切れなくなるゆ
ラグナの次元紋が127個あゆ… なんとか○250□60個終わらせた。数合ってるよね?
新しいHELL来ると前のが過疎って、落ち着いてきたと思ったらまた次のHELLが来るからせわしない
武器ピは蘇生覚悟で気長にやるしかないな 今のところhell武器は取っても使わないだろうから急ぐ必要はないな 使わなくなったSSR武器腹パンしたら神話遺物吐き出してくれないかな FANZAのセンシティブ垢で零式ママの寝室ラフ出てるけど、ママ感強くてこっちもええな 失敗せずにダメ3百万で準Mが取れそうな救援を探すのが大変 何というかこれから更に属性増えると失敗率かなり上がりそうなんだが大丈夫なんかね
2属性の状態でこれなのは結構ヤバいと思うわ ガチャ戦神の覚醒時に各属性の玉とか立方体使うようにすりゃ常時一定数の救援は来そうだけどね、3体くらいまとめて追加すりゃ属性もバラけるだろうし ○はいいとして、□はそれぞれラグマキ関連名付いてなかったっけ 行くぞ黒騎士 シャンクの貯蔵は十分か
十分じゃないですゆん かわいいしエロさもあるよな
戦神じゃなかったらガチャも考えた
寝室1つが足枷すぎるんだ >>221
トラブルって怖いゆ。それで、ライトは点くのかゆ? >>233
凸に必要なアイテムの数が多すぎるのがダメだと思うよ
現代人に時間使わせるゲームはもうダメだよ ――アカツキゲッコウに魔王の思想の狂気が届く――
さすがユガ様 土方が武具パでトバが銃パ要員か
専用武器は分からないけど単体性能は高いな 04はもう放置するもんだとばかり
特殊行動アイコンやら特殊行動ターンやらパワーゲージやら
◆不具合修正
【01】状態変化「応戦」「迎撃」発動中のミナシゴが反撃した際に上限ダメージを超過する現象
【02】パッシブスキル「味方のBG上昇量をUPする」の効果対象キャラが特定のアビリティを使用した際に意図しない効果値となる現象
【03】交換所「ダンジョン」タブにて交換制限が行われているアイテムに意図した表記が行われていない現象
【04】スキル・アビリティの説明文にて一部文言が不統一となっている現象
【05】耐性値を増減する効果がミナシゴと一部のエネミーに対して発揮しない現象 うーん、武具つよなーるのはわかるが、
武具パを組むかって言われたらどうなのかと
まあ、水は激戦区だから単純に水染めミナシゴで来られても困ったけど >>253
02のこれって複数回攻撃武器使ったときに攻撃回数分パッシブ増加の判定が有るやつだよな?
闇アモルもサンゼンも恒常に落ちたしまあ直してもいいけど今更手を加えるんだな 検証しないとわからないけど耐性低下が乗算から加算に変わったなら一部武器と戦神の価値が変化するな 01って武闘ヒャクネン相手に曹操がマンゴーシュの応戦迎撃でやばいダメージ出してたあれ? エネミー詳細がかなり細かくなっているゆ
ヘルレイドの特殊バフも分かるようになったゆ ユガ火力高くて草
風パなのにすぐ崩壊するぜ…
風奴隷持ってないんだよなあ
05対応したなら雷耐性盛ってみるか…?
ガチャは飛び去り演出キタ――(゚∀゚)――!!からのブリュ
兎に全財産使ったから10でオシマイ すげーwボスのステータス欄がちゃんとしたゲームみたいなUIになってるw ユガHELLの結論:風パは諦めよう(´・ω・`)
ユガの火力高すぎて、風奴隷無しだと風パでもすぐ落ちる・・・
うちだと剣パに火奴隷・火剣・ラグナロク(覚醒)がベストかな? 風奴隷晒しがないなら風奴隷晒しを取ればいいじゃないでちゅかね これは光と闇奴隷のためのチケットなんじゃ…光と闇奴隷のための… >>262
マジだ。あと味方もそうだな
バフデバフがどれだけかかっているか確認できる日が、ようやく来たのか・・・ 一つだけ言える
ユガ強すぎ、強い人が抜けていったら即座にハードモードなるぞ >>272
ゆのトウタク殿も糞がッの後に消滅しておられる。 迫害のレッテルは対ユガに有効そうな気がしてきたゆ
後フルオートでめーめー!する旗を使ってくれなかったのはなぜだゆ…? ユガは火力はクソ高いけれど耐久はそこまででもないゆ
火パでも簡単にカンスト届くから、トウタク入れたり水入った混成パよりはそっちの方がいいかもしれんゆ 火パで強引に殴りにいってるけれど正直悪くないダメが出てるな
マオが時々蒸発するのが気になるぐらい 流石にバカじゃねーの、これ以上失敗率上げてどうすんだよ
風が崩壊するって時点でクソゲー過ぎるやろ マオ変えるより短期火力重視で3ターンで落ちたらしゃーないの精神でいいか… 人数で潰せってことかね
少人数瞬殺余裕だとレイドとして機能しなくなってくるし
まあそれなら自発素材だるいからレイド細ってるってのを先に認識してほしいけど エエカトルが結構なダメージ出すのと継続回復持ちだから入れるとちょっと長生きすゆ?
MVP取れないけど >>286
というより最終的に6属性やる事を考慮してない部分が多過ぎる
それなら降臨戦をバカみたいな頻度でやるのを辞めろと思うわ 急ごしらえ風パと火があんま変わらんかった
やらかしたか やっと闇アモルがまともになったのかゆ…
やるをが3T連続で肋骨撃ってくれるようになゆ 別に火パでもいいけど、フレンド戦神がサンゼンでもない限り
噛み合わないのが少しもやっとする
とりあえずマオは騙り腕を初手に振らせると、安定した気持ち HP減ってるとこに救援行ったらマオがなんもしないまま吹き飛んだw ヒジェカタさんデザインめっちゃかわいいのに、わしとか言うんですけどぉ?
……まあいいか(シュッシュ) マムシだって似たようなもんじゃろ
クソポエムキモイ( ´_ゝ`)プッ ユガがレイジ中にこっちのHPを2000回復させたりとか
よーわからん行動とかとったりするな
ユガのステータスとかみりゃわかるんかね 最初は善で25%毎に悪に傾くとかなんとか
ステ画面が想像してたやつより数倍詳細に書かれてたわ 毎回MVPか順取ってるのに断片まったく出ないのも悪意か? >>303
俺も断片でない・・・17時頃自発してからか?1個も出なくなった
救援だけ見ると、半数以上Mか準Mで珠44個と断片2個なんだが俺が運ないだけ? 多色剣で複数武器キャップ余裕で行くから生き残ればええな ユガポエム
善なる世界、サティアをお楽しみください?
アカツキゲッコウに思想の狂気が広がる──
あぁ……た、い、へ、ん、興味深いですね!
クク……もう抑えが効かなくなりそうです♪ システム的な改善としては何よりも推奨属性に対しへ選択中の編成枠を記憶してくれても良かったんだがなあ
恒常レイドやらイベやら入り乱れてくるようになると一々編成選ぶのかなりストレスになってくるよ 借りれる戦神はギルドメンバーのだけだから90マキアを設定しないとメンバーに迷惑がかかるかな? 助っ人に90マキアがいませんって事態はそうそう無いと思うから他のでもいいんちゃう 相変わらず読ませるゆねぇ
ギルイベもキチおばもほっといてとりあえず読んでゆ まあパオちゃんも大分強くなったからな
油断してたら取られるだろ トウタク脆すぎぃ、奴隷2T目に使えばもつかと思ったけど一撃で落ちるじゃん ギルドイベント!
ユガHELL!
あなたの気分は、どっち?
なお、この後伝承降臨も控えてる模様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています