【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part212
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前スレ
FANZA】ミナシゴノシゴトR Part211
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured とうとう破廉恥だけじゃないとこを見せる時が来たゆ? 次降臨ってことはやっぱりユガ殴るの今しかないじゃないですかぁやだぁ・・・ 炎を越える試練と楯乙女だから
シグルズ(ジークフリート)とブリュンヒルデ関係のあれこれみたいだゆ 壬生狼さんが性癖に刺さるから嬉しいんだがHP消費辛いゆ…
クリクリも記者もHP消費だしやめてほしいゆ レイドに限らず手間の掛かるゲームを求めてる層って昔よりずっと減ってると思うんだよね
娯楽が溢れてて一つの物にそこまで時間割けないと言うか ウチ闇銃も闇物理もあと1人つよい子欲しい状態ゆ
新ガチャ期待していいのかゆ マキアHELL全然人いないねえ
自発しても時間の無駄だがね
なのでやる気なし 今は局長HELLでフィルタかけてゆし終わったらユガフィルタにすゆからラグナとマキアは次の火水戦神の限凸出ないと見ないゆ 周回はいいけどマルチ難民になるの苦痛過ぎる。
課金者にはMVP取れるようにしたり周回効率上がるようにしたりして優遇するようにして
バランス的には3人くらいで倒せるレベルにして欲しいわ。
これ実装直後に素材集めれないと当分置いていかれるだろ・・・・。 そして大量に必要な○は救援で集めるのが効率いいゆ
だからもうユガは最初から諦めたゆ
疲れたゆ 今月追加されたキャラを考えると今回の武闘会でユガの出番はたぶんないからゆっくりやるゆ レイドは復活した途端リスキルしてくる仕様だけどうにかしてくれゆ レイドさせたいなら10分縛り無効化させるなり全員要請でも永続で救援欄に置いておくでもいい 結局早く揃った人から抜けてくし
ガチャ回してでもシャンク確保してさっさと凸済ませないと後になるほど悲惨なのが目に見えてるのが辛いゆ
今でさえ4〜5人で5分くらいかかるHellユガで溢れてるわけで
この調子で次もレイド、月末にカタス来たらもう収拾つかなくなるゆ 武闘会も降臨戦も他にやることないので暇つぶしに双六つけてほしいゆ フレとギルドなら常時表示されてるからコミュ作れってことよ コイン交換にぶち込むのが一番の救済かね
新へゆ以外破綻してる上にレイドイベ重ねまくるとかどんな判断ゆ 難民になったこと数回しかないからフレ整理けっこー重要な気はする 誰か言ってたけどマキアとかラグナロク倒す事が目標のパパをフレンド募集したら良いんじゃないの? ゆおおおおおおおおお
ヨイショ様ピッカップガチャきたあああああああ 闇鍋過ぎて泣けゆ
その前のプレミアムガチャの話も誰もしてないしもうダメ猫ゆ 本当に強いキャラは出た時に天井叩くし、当時パーツ待ちだったけど今なら最前線!くらいの復刻じゃないと盛り上がらねーゆ ソウソウ美鈴レベルじゃないと話題にする価値すら無い 性能的に大体欲しいの引いたから、
今年度は課金抑えられそう
水着に備えるわ。去年の流れでアンママ来ねえかなぁ 降臨戦に備えて育成しようとか言われてもパーツが増えてないから
前回武闘会の対バルチームでそのままいくだけなのよね イースターディーにやられたのでウェディング復刻きたら回さないといけないけど新規ウェディングにもやられる気がすゆ 前回ディーさんはウェディングじゃなくて直前の恒常()だったゆ
今もうガチャに入ってゆかもゆ 攻撃痛すぎて途中から参戦したらすぐ死ぬんじゃが
これ設定ミスだろ それなり程度だと擦り下ろされるからエンドコンテンツ感はある
属性不一致の火染めでもコウノジョウのハルカゼ入れとけばまあまあ持つよ 救援マンやってるけどレイド難民一向に減らないっていう Hellラグナ様とか大抵1〜3人で底に沈んでるなw
せめて救援入るうまみもうちょいくれや 放置で貢献してる気になれる麻痺ポアはいいゆねぇ
妙にHP増えてる気がするけど多分きのせいゆ イベントレイドだと言うならシャンク配るべきゆ
降臨のシャンクももっと期限伸ばすべきゆ
正直凸したいhellが来た時の事考えると必要以上には入れん 箱開け40ちょっとでやめゆようにしてからシャンクの在庫増加がとどまゆところをしらないゆ ユガたまに20人埋まったりでちょっと人増えてる気がすゆ
イサミン終わったパパが流れてきてゆ感じ イベシャンクで常設やったりは以前からあったからなあ
プレイ時間すら分散させてるのに回数とコンテンツで更に散らしたらそら人手足りなくなる 次のガチャキャラ紹介は明日だろうか
楯乙女とあるからには破廉恥が破廉恥な格好して石を奪いに来るんだろうなぁ 災禍ボディがギガントハンドなんかに負けるはず無いんだが? 最近重くね?
クリックしてから画面切り替わるまで数秒待たされるしログインする時に10分以上待たされることも有るしどうなってるの? 伝承降臨戦だとハードクエストで魔王紋が落ちないのかと思いこんでたんだけどついさっき初めて落ちたな
戦神紋の正確な配布数がいくつか知らんけど20個30個使って魔王紋1個とかいくらなんでも少なすぎじゃね?
普通のレイドと同じような入手頻度にして欲しいわ
魔王紋の入手手段があまりに少なすぎて自発HELLなんてほんの数回しか出来なかったな 救援でも自発と報酬変わらないくらいにすりゃいいのに
変なところでこだわりがあるのがいかんね 自発減ったら自発報酬つければいいのにってなるだけだから
そうとも言えない グラブルで経験したけど自発は弱いプレイヤーにやってもらえばええねん
そうした方が入れ食いになるし討伐失敗も減る APBPどちらも使わせるように作っちゃったので
戦力不足な園長にレイドのためにAP使えったってねえ APは別にいいんだが局長にBPはあんまり使いたくないゆ
フレンドかギルメンならやむなしゆ 伝承降臨は紋のドロップ率が低すぎゆから救援中心だゆ
通常の降臨戦は貯まりまくってゆ壺と甘露使って紋拾ってソロ中心だゆ 微課金だけどレイド仕様改善されるまで課金は控えるゆ さっき初めてユガ難民になったんだけど
ユガって最初と最後以外は弱いんだな
フルオで残り21%まで行けたから
復活して殴り殺せた レイドは再救援よべる時間3分か5分くらいになって欲しいゆね…それ以外の面はまあ何やってもどこかに皺寄せ行くからあんま意味ないゆ レイド以外のコンテンツも欲しいけどなんも思いつかんゆ っぱ、見ず知らずの人の救援入るのは嫌だよね
まぁ自分はもう伝承降臨取り切ったんでいいですけども
次の光物理の降臨に備えて闇魔の育成中 救援なら既に10人越えてない限り取り合えず入ゆ。誰に入るとか見る暇があゆならMVP争いに加われる可能性を上げゆと思うのゆ わざわざ誰が出したのか見て救援いくとか未知のプレイすぎ イースターで存在だけ匂わせられてたけどエルルーンきたゆ 闇3光2って感じかな
そろそろ光物理のパーツが増えてほしいところ
後11eyesにたよらない闇剣パーツもよろしくよ 配布戦神1
ガチャSR1
ガチャSSR2
ガチャ戦神1ってとこか 映像見た限りでは
SSR闇長剣:グンナル・ニヴルング
SSR光武具?:エルルーン・ヴァルキュリア
SR闇銃:シグルス・ヴォルスンガ
SSR闇戦神:ファフニール・サーガ
SR光戦神:シグルドリーヴァ・エッダ 次のガチャなんか絵のクオリティ高くね?
パイズリあれば引くか ゲーム的に北欧戦神組はエッダやサーガだらけになるのは仕方ないゆ ソウソウネロに続く複数属性パッシブ持ちがきてもおかしくないくらいには期間空いてゆし石の在庫にふゆえゆ ひっそりと修正された火マオBS
風耐性UPから風被ダメージカットになったので
耐性との併用可能で対風能力がさらに高くなった ユガの罪とかって結局どういうバフなんだろって調べてみたら思ったよりいろいろ見れるようになってるのな
相変わらず敵クリックの当たり判定よくわからんから詳細画面出すのに苦労したけども・・・
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