【DMM.R18】その他のタイトル9794年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
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■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9793年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646563535/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 王子の皆さまにお知らせがあります。
4月14日(木)のメンテナンス後より
エッグハントキャンペーンを記念して、
エッグハントプレミアム召喚に2体の新ユニットが登場します。
一人目の新ユニットは
レアリティブラックのエレメンタラー
『混沌うさぎの祝祭ニーヴ』!
https://pbs.twimg.com/media/FQMUFJ9VgAQOg31.jpg
スキル『カオスパーティ』
自動発動+効果時間無限で
攻撃力とカオスエレメンタルの射程がアップ!
範囲内の敵に、攻撃力に比例した
防御魔法耐性無視の継続ダメージを与えます!
覚醒スキル『混沌兎の胎動』
永続的に自身の攻撃力と防御力がアップし、
一定時間、カオスエレメンタルの最大HPがアップします。
※使用するたびに3回目までスキルが強化されます。
※4回目はスキルが変化し、
一定時間カオスエレメンタルの最大HPがアップします。
アビリティ『ぷち混沌霊使役』
2体まで足止めし、受けたダメージの割合分
味方のHPを回復し、
周囲に防御魔法耐性無視攻撃を行う
小型のカオスエレメンタルを使役します。
さらに、カオスエレメンタルの所持数が+5となります。
覚醒アビリティ『混沌エッグパーティ』
3体まで足止めし、受けたダメージの割合分
味方のHPを回復し、
周囲に防御魔法耐性無視攻撃を行う
カオスエレメンタルを使役。
カオスエレメンタルの所持数+10となり、
3種の効果を持つエッグトークン「お守りエッグ」を使役します。
※エッグトークン「お守りエッグ」は
スキルで下記の効果を持ちます。
・ユニットが死亡すると自身が身代わりに撤退し、
対象のユニットがHP最大で復活します
※身代わりの対象は全ユニットとなります
・範囲内の味方の攻撃力がアップ
・範囲内の味方の防御力がアップ エッグハントプレミアム召喚に登場する
二人目の新ユニットは
レアリティプラチナの
魔法剣士『黒兎の魔剣士タラニア』!
https://pbs.twimg.com/media/FQMUl4oVIAAaDVc.jpg
スキル『隠されし装飾卵』
攻撃力がアップ!
遠距離攻撃が弱体化せず、
全ての味方への攻撃を
一定確率で無効化します!
覚醒スキル『ヴォーパルソード』
防御力が半減するが
攻撃力と射程がアップ!
遠距離攻撃が弱体化せず
敵5体まで同時に攻撃を行います。
アビリティ『魔力の卵』
配置中、魔術師属性ユニットの
HPを徐々に回復します!
覚醒アビリティ『愛しき魔法の黒兎』
配置中、魔術師属性ユニットの
HPを徐々に回復し、スキル再使用時間を短縮します!
3種の効果を持つエッグトークン「お守りエッグ」を使役します。 これ強いの?
普通のニーヴ持ってないから全然ピンとこない 強かろうが弱かろうがエレメンタラーは使うの面倒くさい
使えたとして塔でスコア取ったらおさらばよ >>15
その用途があるだけでその他世界では上位キャラだから
てか通常ニーヴのやけくそみたいなトークン数はないのか それでも余裕で足りる奴? 【注意2】
※本10連召喚より登場するレアリティの確率は、
エッグハントプレミアム召喚と同様となり、確率アップが適応されます。
いつも思うけどこいつら適用と適応間違えすぎだろ
>>18
割と新しめなキャラだったと思う
空気だからなぜこいつの別バ?って感想やね Wiki見たら2020年冬の感謝しろパックのキャラらしい 説明読む限りブラックは強そうやな
全員がマスィーンのトークンをもてるのか いたなぁ…こんな黒エレ
地味すぎて存在してた事自体忘れてた このゲームほんま存在感なくなってきたよな
虚無っていうよりも空気みたい >>22
トークンは多分攻撃力1000そこそこで射程もスキルでアップした状態でティニーのスキルよりちょい広い程度とかそんなんだぞ こいつら別衣装早くない?
どんだけ絵師に逃げられてるんだよw 悪意ある者は最近のやつは英傑くらいしか覚えてないのだ それにしてもその他は優しいな
引く気が全くしない
英傑まで溜め込ませてくれるなんて流石その他だ 人権かというと うーんぽいからな
死亡判定復活の場合スキル切れるのがね 塔のスコアは結構更新しそうなこと書いてあるけどまぁそれだけだな
エレメンタラーはどう頑張っても魔神級だと単純にパワーが足りない この黒いの最近の討伐数稼ぐイベのイベ黒じゃなかった? 収集って同じ1回クリアするだけでも試練よりスタミナ負担でかいから嫌なんだよなぁ ぶっちゃけもう塔更新する意味なくなってきたわ・・・
だってさ、塔のポイント交換の10連じゃ英傑出ないじゃん 職の時点で使われる事はほぼ無いとは言っても
イベキャラのスキルとアビ性能手抜き過ぎだろ初期のキャラかよ 収集って死滅したもんだと思ってたぞ
ヘイトしか産まね―だろ
せめて帝国大戦の形式にしとけよ イベ配布をゴミにすることで周回する必要をなくしてくれる神運営に対して文句を言うとは
間違いなく悪意ある者ですね 収集余りに不評だしユーザー離れ起こすだけだから
わり強黒に絞ったり帝国大戦にかえる形で改善したとばかり思ってたんだが違ったんか
想定を下回ってくるな >>45
スタミナ負担でかいから回れる曜日の回数減るんだけど? ところで次の英傑はまだかね
全開の英傑で全部使い果たした石がもう350にまで回復しちゃったんだけど
英傑以外の使い道無いし、はよ 手持ちの英傑が、アージェ、ラーワル、ソラス、サナラなんだけど
次狙う英傑は隠密の弓のあれでええよな・・・? 絆聖霊取れる塔追加したんだし収集とかもう消していいだろ
数要求する癖に副産物もゴミだし ユージェンだったわ
アンブローズと少し迷ってるけども 俺ならアルヴァとアンブロ優先
その3人の中の2人が一緒になったガチャがあればそれ最優先でもいいかもね >>49
塔詰めたいならユージェンそうじゃないならホルテウス ホルテは優等生というイメージ
普段使いしやすくてバフやヒールもあるから魔神での使用にも耐えうる
あとは誤差みたいなもんだけど統帥2Fの最高スコア要員 あ、トゥアンだけおすすめされてないわ
トゥアンと手持ち以外のピックアップが来てるガチャで狙おうかな・・・
ユージェンかホルテかアルヴァかアンブロか 魔神カウンター見てみりゃわかるけどホルテウス引いた奴は全魔神編成で外さないレベルなので英傑トップクラスよ いうてアージェとかみたくいれば大きく難易度が下がるってタイプのキャラでもないからな
良くも悪くも優等生 初回の強化発動のタイミングに困るだけでそれ以外の点はホルテウス優秀だからなあれ 初見マップに一応連れて行ってた枠泥棒リンネを追放できたのがホルテウス様最大の功績 バフたまに言われるけど無視してるわ
そんなもん抜きにしてあまりにもボムが強い いやー?ホルテウスのボムはゴミじゃね?
回復性能だろ評価ポイントは ユージェンやホルテウスって既にアージェアンブロより評価高いのけ?
正直認識が違ったわ ホは
私的にアンブロアルヴァと同じ位置かな
非常に有能 >>72
アンブロよりは高いんじゃない?
アージェは質問した人がもう持ってるから アンブロはともかくアージェ超えはない
塔にしても魔神やるにしても大活躍だから
他はどこを重視するかで評価が割れると思う 次の英傑で新しいスィーン誕生が来てくれるとええね
期待薄やけど ああすまんアージェじゃなくてアルヴァって言いたかった ソラス→バフも限定的だし狙う価値はない
ユージェン→塔を重視するならトップクラスだが操作が難しいためやる気勢限定
サナラ→所持バフは優秀。狙うほどではないがいたら使う性能はしている
トゥアン→同上。いたら塔の一部や大討伐で使える
アージェ→マスィーン
アンブロ→所持バフは極めて優秀。幅広く活躍するが停止耐性が今後どのくらい常態化するかにもよる
トラム→重い
アルヴァ→塔でも魔神でも活躍するしイベ初見にもお守りとして持っていける。バフは微妙
ラーワル→いたら使うかもしれないが狙うほどではない。バフは微妙
ホルテウス→競合しないバフとヒールボムが優秀。火力はイベでなら十分だが魔神では厳しい。所持バフは自己バフでしかない
こんな感じ マスィーンアンブロアルヴァ>サナラホルテウス>ユ>ト1号>ト2号ラ
自分ならこのぐらいの優先度
なおアルヴァサナラホルテウスは持ってない 評価のアップデートをしようにも魔神が全然来ないから難しいんだよな
まあ新しいキャラがスィーンしてくるかもしれからそこ見てからでいいわ はやく次のスィーンをくれ・・・・・・・
2年周期なんだよなぁスィーンの系譜はそろそろだろ モン娘もそうだけど高難易度こないとちょっと強いとか弱いとかどうでもよくなる 高難易度あんまりやらず普通にプレイしてるとホルテウスが一番出番ある 強さとは別の話だけどサナラは育成で英傑用のリソース食わないのがちょっとえらい ここで収集ってマ?
そろそろくるかと思ってたけどカリスタ吸い取られるな 便利系英傑ほしいな
コスト10くらいの近接0ブロ隠密でコスト回復能力と飯能力と長射程デモサモ能力持ってるやつ ユ様はイベマップの義務初回クリアでも便利だぞ
初手で最前線置いときゃ永続隠密で一人でほぼ全部倒してくれるからな
高難易度コンテンツ増えない今となっては英傑で一番使ってるわ 新規ガチャ黒の情報全然ないな
英傑の塔更新できそうなら多少は気になるんだけど
統帥の方だけならはちょっと最高スコア更新したところで生成数増えないから別にいいか 自分ト2号よりもト1号のほうが出番がある
上位に比べたら団栗の背比べだけど 飯スレのぞいても誰もユニット性能見せてないからな
ガチャ回した報告だけや よーぶん覗いてきたらその他スレはこびりついてる扱いされてて草 >>88
初見マップで隠密前線放置はテモサモ系の敵が出るかもしれんからあまりやりたくないわ バインとかいうのマジで見覚えなくて誰ってなったけど
プレボにいたわ 収集とは思えないスキル書いてあるな
覚醒で化けるのか?
リング狙いで多少は走るけど1800は勿体ないよなあ 収集は金も白も黒もかわらん
どうせ使わんだろ
おまんこ舐めたいかどうか 悪意ある者か?
舐めるだけなら緊急やるだけで回収できるんだが? 白収集と明日の虚無生で悪しき者を粉砕
うおおおおその他ッ!その他ッ! >>99
実際収集なんかそれでいいんじゃないか?
走れば走るだけ損するように出来てると思う >>102
無駄だとわかっててもコスト下限にしたくなるんだよな
絶対使わんけど
まあ、腐った弁当食うだけなんだけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています