祠でリトライしてて分かったけど、「このターンにこの順番でこのキャラがこの敵に攻撃するとクリティカルが出る」ってのは決まってるっぽいな
やり直して立ち位置替えたり技を変えても必ずクリティカルが出る。途中で敵味方の数が変動したら多分変わる

こっちの動きを同じにすれば敵の行動は必ず固定でダメージ乱数とかもないし、ときどきTP回復とかのアビリティの発動タイミングも固定だから詰将棋みたいに攻略できる