物理と魔法で計算式が違うゲーム自体は少なくない(ドラクエとか)からそれはいい

問題は
防御無視 → 魔耐で割合減 
が言葉から連想しづらいとこだよね
初見だと防御を無視して貫通ダメージを与えるのかと思ってしまうから

例えばこれが
物理攻撃(防御で減算)
魔法攻撃(魔耐で割合減)
貫通攻撃(両方無視)
って表記なら初見での誤解は減るんじゃないかって話だよね