単純に能力のパラメータを増やすだけでよかったんじゃねとは思う
どっかのゲームだと攻撃力が最初期に数万だったがサ終までに0が23個もあるような数字になっていたがこれの方が変に工夫するよりマシっだったのかもしれない

ドロパで無血行けた
封印や眠り、耐性低下祭りと比べると楽だな
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