【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺181体目
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前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺180体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646797867/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>359
ガチャptはリミテッドHGメモリ交換出来ない、普通のコレクターバッジ交換必要 >>356
レイドは初めは活躍出来ないので諦めよう。ダメージを1でも与えたら撤退してもいい位人任せで
>>357
お任せ強化だと☆5強化素材は使われないので手動で☆5強化素材を使う。
同じ武器を強化に使ってクオリティを30まで上げることが出来さらに強化出来る。
レイドは編成のサブ枠にスキルブースト(全)or(色指定)を入れて1ターン目からスキルをぶっ放してダメージを出すのが基本
攻撃でなく仲間のステータス(ATK)等を上げるbuff(バフ)役も居る
敵が動く前に3キャラで倒し切るのが目標 確かストーリー進めながらサブクエ消化すればHGメモリ一個分くらいのコレクターズバッジが手に入るはず
まずはそれを回収するところだね >>359
ガチャptをコレクターバッジにすりゃええやんって話だが
イベントとかでのコレクターバッジなんてイベごとで100ptちょいじゃん アルアジフは正直今じゃ弱いしコイツにリミホロ使うのもったいないよ
好きで使いたいなら止めないけど 限定ガチャで最高レアを4回重ねるって恐ろしいゲームだよな 配布量が多いのと
ピックアップ1%と比較的マトモなのと
一周2択なんでギリギリ持ってる感はある 配りまくってる無料石でも2択引けるってのがでかい
課金限定キャラ無いのはおちんちんに優しくて好感が持てる 確かにネクロはまだやさしぃほう・・・なのかな?
DMMで一番えげつないゲームってなんだろう 同じシズルのあいミスがガチャフェス限ピックアップ0.27%
50連毎で排出2倍の0.6%
天井250連でガチャ期間2日とかいうソシャゲではあまり見ない
集金にシフトチェンジして炎上中
(重ねは最高9枚) 最底辺と比べて心の平穏保ってる時点で…
最初きつくても軌道に乗れば裁量が増えるなら分かるけどこれずっと苦行じゃん 石の配布やガチャが甘いかきついかって主観強いから何とも
本人がどれくらいの戦力を目標にしてるかの問題だから
他人との比較で考えるなら甘くてもそうじゃなくても相対的には変わらんし、微課金に甘いゲームだと無課金は他者に大きく差を付けられる厳しいゲームって事になるが、微課金からすれば甘いゲームなわけで >>371
とりあえず自分の主観だとあいミスはエグイなとおもた さっきあったこと
さて今回のイベント刀重ねるか…!?
SPD+++とかタオルより上じゃねえか!
やべえ!女勇者引くべきか!?
真相は間違って隣のぶぶの奴に食わせてしまってた
絵が似てるしスキルレベルの上がり方は一緒だったから気が付かなかったわ 今回のは普通のイベ刀って感じだなタオル難民は当分続行決定
と言いたいが鈍器連打とかしてるので周期では読めないんよね
タオル自体も一年で復刻するとも限らないしいつになる事やら 有償マテリアル10000ばっかで買うのに躊躇しちゃうわ
他ゲでイベ毎に3000で無償も3000おまけあるけど毎回買ってるしこっちもそれやりゃ売上上がりそうなんだが
微課金層目当ての浅く広くはやらんのかな 微課金向けは初回10連120DMMポイントがそれじゃね
順位チェックしてるとそこそこ効果ありそうに見える >>372
最底辺っていうか一般的なソシャゲと比べても石の配布量含めて大分良心的なガチャだぞ
他のゲームだったら汎用キャラもガチャ完凸、更に武器もガチャ凸だからな >>381
見えないからわかんないけど、たぶんその人はIPでNGにしとくといいよ そもそもガチャシステムについては最底辺と比べるようなものではないし>>372はnecroやってなさそうだが
軌道に乗ればレコード集めが捗るからなおのこと石は掘れるようになるし、
☆1〜☆3埋め終わるまでは十分長い
>>377
あー…ロックしない人おるんやな… 微課金はマンスリーパスとセレクトチケットでいいだろ。 もらえる石が多すぎて買える石が値段に比して少ない感じはするな 月2万石くらいはもらえてるからなあ
今月はパンチャーあったし上位はもっともらえたろうし
パンチャー上位石上げすぎ感 最近始めた初心者だけどペレットクエスト回してるんだけどペレットアップのキャラ自分持ってないのでパートナー頼りでさ
ブースト3倍で一周8or9万ペレットも増えるからマジで頼りにしてるんだけどさ
なんで今イベの配布キャラ(ペレットキャラの黄と被る)をパートナーにしてる人多いのさ?
ランク高い人も★4のあんな弱いキャラわざわざ設定する必要ないじゃんね >>389
配布キャラの謎はよく分かる
一つ心配なのが、ちゃんと特別ペレット任務を回してるか?
特別ペレットだと3倍で80〜90万ぐらいだから桁間違えてるだけだと思うが... >>390
そう、特別任務のほう回してる
ペレットアップキャラいるのといないのとでブースト3倍時に8〜9万ペレット増減するって言いたかった
ペレットアップ無し⇒90万前後
ペレットアップ有り⇒100万前後
古参の持ってる人は自前2人とパートナー1人いれば1回で120万前後いくんだよなー 慢性的に不足するからペレットアップのキャラを自前で欲しいわ 緑の日だとソフィ地味に便利だな、紡イッパで少し残るくらいの戦力だったから、最後の一押し埋めるのに役立つ、
スキルのモーションめっちゃ短いし いま経験値アップ2人ペレットアップ2人だからあと1人ずつは追加あるかな イッパをスキルマにしたらラウラとアオイを組み合わせで1分以内に粉砕できてウレシイ…ウレシイ… しつこいようだけどネクロもガチャや課金優しいとは言えなくなってるぞ
PT編成入れ替えるならLV120のスキルMAXが前提だし
後衛3人物置でいいなら5体相当重ねだけでいいけど
ただまー課金殆どもしくは全くしなくてもリミテッドだけに絞ってガチャ回せば何とかなるが 戦力整ってイベ武器入れ替えが起きなくなる、道場ガチらない位だとペレット余りまくってなあ
カンストしてプレゼント圧迫してくるからもう少し捨てる先用意してほすぃ >>395
EXPUP無職ちゃん以外にいたっけ?とフィルタかけたら小菜ちゃんもだったのか
全然気づいてなかったわw 闇鍋ガチャ2周したけど☆5は3枚(リミ0枚)で惨敗
やっぱピックアップで特定キャラ狙うべきだったよ リミホロやジャンクションで揃えるのはむしろ緩和してる感
そのせいで全体も底上げされた面もあるけどね。後spd武器の機会の問題もあるか
まあキャラは性能と魅力と股間でキメて足りなきゃ鉱脈や課金や!セレクトも頻繁だし ハーデストパンチャー上位とか狙わないから完全体なんかいらんなあ。決戦イッパLV110スキルレベル4で恒常HELL全色4アクションだし。完全体じゃなくたって自分の目標が達成できればいいや。
まあ、上位争いしたい人とか考えるのめんどくさい人は完全体作ればいいと思うよ。 相手のプレイスタイルを面倒かどうか何て言い始めてもナンセンスだけどな まあ、怒ってるのは廃課金層の一部だろうけど、運営は30個も揃える太客逃したくないだろうしな
ルール勘違いして大人しく3個だけ揃えた太客は辞めるか、続けて次の機会に30個集めればいいんじゃない? 怒ってるとかルールとか3個とか30個ってなんの話だ なんでもいいけど、
スキップか自動周回か再出撃をさせてくれ。 武器強化したいけど装備されてて外したいけどどうやればいいかわからない
誰が装備してるかもわからない 総当たりで見るしか無い
貸出パートナー、メトロはまず外してみるべき >>406
中華ゲーやプリコネ見る限り結局それすら面倒になり離れるパターンもあるから博打だな
そもそも基本販売形態に「周回に有利」が入ってるし代わりのコンテンツも足りてない
基本の課金モデルまで弄るなら相当な勝算がないと無理な気がするけど 追加でオートやスキップ追加するならば、それに見合う消費コンテンツの追加が必要になるからね
某ゲームは安易にオート周回をアップデートしたら育成素材が余りまくる状態になって
イベントやレイド報酬GETの有り難みモチベも低下して人離れていったかな だから溜まってる本とか読みながら適当にやれば捗るって なんなら回想見ながら周回できるといいんだけど
拘束時間の確保の観点からするとそうはならんわな 今までも調整できなかった運営に新しく自動周回込みで調整しようとかできるはずもない
出来るとか以前にやらなかったか >>407
同じ経験あるけど貸し出しパートナー メトロ編成 道場編成のどこかで装備してるんじゃないかな >>415
道場の防衛は独立して保存されてるから関係ないよ 今月のリミはスパナ?
もうレベルマスキルマにしてるからやっと石貯められるな ジェミニリビングデッドって名前でちょっと笑ってしまった シン・ニルヴァーナ五月も無いのか……
やった事ないけど問題でもあったのかね 嫌ならやめろって話はさしおいて
ギルドバトルの札集めとか3色イベントのアホそのものの周回数とか
いい加減緩和してくれそれすら出来ない開発なのかって1年以上前から思ってるがされないな
なんで? >>426
出した
アンケに2回要望としても2回出したと思う
究極のたらればだけどドレスアナスタシアとか対魔忍コラボとかFANZA1位余裕っすって直近にテコ入れしてくれてりゃなぁ
あの頃胡坐かきすぎたツケでかすぎやで 〜〜キャンペーンみたいな奴が無いな
あと今月はハーデストパンチャーあったから一気に減ったように見える 新規イベ3に復刻1なら十分かな
キャンペーン関連は立て続けだったから一休みて感じかね サービス継続と新規イベントしてくれるだけで御の字ですわ 来月は新規リミ無しか
使い道ないけど今回のやつ凸っておこうかな 周回数が多過ぎるって?
周回しなければいいのさ
俺はそうした EX9回で報酬全て取れるイベント。ノルマあるなら知らないけど 周回なんてレベル上げみたいなものだし楽して全部寄越せはログボと変わらんし
単純に回った分だけ貰える相応の手間交換だから好きなだけ回ればいいだけな気がするけど 最近ギルドのノルマこなすのが面倒臭くなってきた
何で恒常レイドのがAP効率もGP効率もええんですか
ずー−−っと前から言われてるけどさ 通常レイドでギルポもらえるけどイベントのもらえないからなぁ
アイテム全取得したらやる気起こらん
通常レイドなら金札銀札貯まる旨味もあるが
一人があがいてもAランには届かんレベルのギルドだし
イベント順位の方を上げたい それなりのGに移るほうがいいのかなあ
Sランだとノルマ500万くらいなんかな だって個ランのが報酬おいしいでしょ
ギルドは50位以内には入ってるけど10位以内はどうあがいても今のGじゃ無理だし やっぱりHELL弱すぎそのくせカウンターだけウザい イッパは瞬発力あるけどアクセル無いから将来的には怪しげな気もする
あと男なんで別の好きなキャラをどれだけ引き上げられるかが結構楽しい イッパラウラアオイコンボはイッパだけ見ても平均+450%でAS4回だから女限定600%2Tバフみたいなのが出るまではイッパの天下が続きそう 最近の必修過ぎる集金ぶりを見てるとイッパを使える期間もそれほど長いとは思えないけどな
色んな意味で ていうかウィークアタック2つめというのがあかんよね
色毎にアタッカー集める意味が消えた 属性ごとに編成いらないから
編成枠問題が一気に解消された >>449
っしゃ!メスでも食いに行くか!
>>452
上位互換はまた出てくると思うけど、サ終まで使えると思う >>442
500万GPもいらんだろ。迷うぐらいならさっさと移れ。 メインシナリオ完結したからあとはイッパがセフレと性癖を開拓していく物語なんだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています