【FANZA】天啓パラドクスX Part.20
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650024398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>34
アイシャと組ませたらクソつええぞ
もう3000円突っ込め >>38
おつかれ
雑にステージの方のテンプレ作ったけど、なんか要望あったら言ってくれ ヤシャスィ〜ン並のMAP兵器をこのゲームでも実装したら10年続く神ゲーになれる イロハは移動2の近接キャラをハメるためだけに存在してるの? メリットはステ影響する物魔と違ってHP盛りで耐久上げてもダメ安定
魔でいいんだけど物火力が持ってたらガチガチ混ざってても削れる
魔法と体持ってて攻精神同じぐらい伸びるイロハのコンセプトは謎だけど イロハはこの先の戦いについて来れそうにないから置いてきた いつも自動周回したと思って戻ってくると最初の位置決定画面を忘れてて涙目
んでメンテかよ Sチケはどれくらいくれる運営なの?
今のところビギナーミッションとログボで2枚だけど イロハは自分で操作できるリスみたいなもんだと思っとけばいいよ
スタメンからは早々に外れたけど役に立つステージはいつかありそう 本家ドラクエタクトと同じく限定S完凸させたかったら1キャラ15万〜20満開コースで
無微課金は1凸までしかさせませんだとあっという間に人離れるだろうけどここらへんは緩和したくるのかな イロハはソーサラーよりはHPあるから精神特化にしやすいし
今回みたいに有利と等倍耐性混ざるイベなら雑に扱いやすいと思うよ メンテ何時までだっけ?波動キャラもう少しどうにかならんかな スキル構成でステいじれる器用貧乏として割り切るしか無いのか メンテは5時までと書いてあったが
勤務時間中に修正とテストは済ませてあるんだろうから
もう少し早く終わってもおかしくはない
バックアップと適用と最終チェックだけなんだろうね
今、社員総出で修正してるような会社だったら知らんw 対人手動とかあったらわんちゃんある
まぁハメ用だよな
後は敵をまとめたりもできるけど無駄に巻き込んだりして使いにくい 移動力が低すぎてかつ召喚するから味方多くなって
後ろでウロウロしてるAIはなぁ 召喚オート止めればまだマシだけど
単純に移動力と各種射程の割にステージに障害物が多いしPT人数が多すぎる感じはあるね 弱いとは言ってないが他にS引いたら真っ先に外れるのがイロハ 自動周回してたら裏で止まってるのがちゃんと直るといいなあ
バグ修正項目には一応あがってるみたいだけど クォンツィ仲良し波動3人組は揃ったけどロセットがいないのが痛いわ
割と遊べる範囲まで育ったからミストレと並行して進めようかな…アリーナはまともにやる気ないけど
ロセットは…アプリ林檎版の選択チケで交換できたらいいな コンテンツの量と諸々の作り込みから相当デカいプロジェクトとして臨んだのが伝わってくる
エロゲでここまでやるのは大きな決断が必要だっただろうな
成功して欲しいもんだ まぁA以下キャラとの比較ならスプラッシュは標準的威力だし一天地六もそこまで悪くないからな
Sキャラの高威力スキルと比べたらカスってだけで クリティカルって超弱点ってことじゃないの?
オートで回してるとほぼ毎回出てるんだが アプリの選択チケは今つかってるDMM垢じゃもらえなくね?
配布条件に登録したメアドでアプリを初回起動したときってあったぞ >>73
ミルのサルベージで回収してるのをよく見る >>71
クリティカルは属性とは別で最終値がさらに2倍
ちなみに回復もたまに2倍回復する ライサとヴァネッサの声が相対的に小さいの修正して欲しいけど多分無理だろうなぁ… メンテのお知らせ、ゲーム内から読めるのはいいけど
サイトからだとお知らせが全く無いんだねえ
修正すべき問題に思える お、バージョンが1.03(10) に上がってるね
今までは、1.02(9)だったような気がする こんな時間にメンテか
何処かのスレで見たけどここの会社は超ブラックらしいな 英雄ワロタ
あれはもうブラック通り越して異常の領域だろw 昼メンテで逃す商機を考えたらスタッフに深夜手当出しても釣りが来るとは思う
なんにせよ実現できてんだからスゲえよ普通は解っててもやらんぞ 一天地六には吹き飛ばし以外のデバフ付けといてほしいなジャマーなんだし
しかしモデル流用にしても武器が大鎌のキャラ多すぎないかこのゲーム? ワンオペ運営は業界の闇をそのまま体現してた事案だったからな・・・
ネタでも何でもなくあんなのが存在してるってのがすごいレベルだし そういや定期メンテの日時発表ってあったっけ?
定期メンテやらんのかな?w 3000の女は回復効果増える杖までもらえるからやっぱりお得だよね >>92
ワンオペマンの体調とクオリティのどちらかを犠牲にしないとサービスを続けることができないから
サービス終了しただけだぞ DMMの他のゲームがおかしいだけでまともなところは夜中メンテが普通かと思ってる
グラブルとかも深夜1時からとかだったような 当初委託して分業してたけど品質のばらつきとかを天狐の特定社員が取りまとめて均してたが
それがひとつづつパージされて行って最終的にシナリオ、開発の修正やら諸々を半年くらい全部ひとりでやってた
流石にその人がリアル死にそうなんで
売り上げとかは問題なかったけどサ終した 自分がやってるゲームは木曜の11時〜16時がメンテだな〜
他より長めなんだろうとは思ってるし
お昼休みプレイできないのは珍しいとも思ってるわ どうにもならなくなる前になんで分散させなかったのか
(自分以外の犠牲で)回ってるからいいだろ的な精神か 某所でネタバレ食らってしまったけど近いうちにSヒーラー来るかもしれんな
ネタバレ中尉
https://imgur.com/t8x83Eb ええ・・・
ワンオペで売り上げ問題なかったとかすごない・・・? 同じバトル同じ編成でオート使用時クリティカル等が正常に計算されてなかったって、周回でクリティカルのタイミングが再現性あったやつバグだったのか 怒涛の修正で草
確率云々てランダムになったってことか? 遠征途中で中断できるよ
使わなかった分のスタミナは返ってくる ミッションでもらった3000石で130連目でライサゲット
…残り20連はさすがに凸のためだけに引かない方がいいよなこれ? 修正早いのは良いんだけど何故最初からそうしなかったのか なんか波動技撃つ時のカメラアングル変わった?
魔法撃つ時みたいにキャラのアップ画面から入らないんだが まあ開始しばらくは監視してるでしょ
バグ報告とかネット掲示板が一番早いし 手持ちレベル上げのために午後までにB以降の有能キャラまとめといてね
頼んだよ おはイロハ
微妙なんだっけかまぁ初だからまぁまぁまぁ なんか敵の属性も耐性もバラバラなんだけどどうやってPT組めばいいの?
お勧めってのも敵の1匹目を参照してるだけだしアレ初心者騙されるだけだからいらんだろ >>129
最初は適当にランクとレベルあげて殴るだけでいいよ イベ地獄の自動周回の結果が不安定になったわ
多少崩れてもクリアできるぐらいには育成終わってたから何とかなるけど 逆に考えるんだ
黒女にテカテカ男よりマシだった、と 臨機応変でチャオグォがチャーハン炒めてくれなくなった🧑🍳🔥 今日のランクアップエリア微妙すぎる
というかそもそもリーニャ所属が全然いねぇ… 後衛が前衛より後ろに位置取るようになった気がするがまあ気の所為じゃろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています