【FANZA】天啓パラドクスX Part.23
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650094318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ビギナーミッソンのSチケで淫乱って子出たわ
おっぱいが出るとやる気出るな >>228
前にそんな仕様のクソゲーがあった気がして仕様だと思ったわマジで
DMMゲーだしありえるなと納得してた >>218
それはチケ使わなければ2枚増えるってことでは?
使わないと貰えないの? >>229
相性ゲーで人権を決めるとなるとクエスト単位で決めなきゃって話になりそうだけど
取り敢えずその中でも今までやったクエで出番が多かったキャラや、そのキャラがいないと攻略出来なかったクエが有れば人権と呼んで良いと思ってる >>221
あれバグだったのかよ…
俺は操作方法がわからないガイジじゃなかったんだね >>229
そもそも強いと言われてるS居なくてもなんとかなるからな
まだそんな段階じゃない 最大移動すると敵も味方も射程1の攻撃をしないバグがある
イロハ=サン(体術はレベル依存のため攻撃力上げる必要なし)によるノクバで敵がシャトルランするだけになったりする。 >>218
デイリークエはクリア報酬でスキップチケが1枚貰えるけど
スキップチケット使ってクリアすると報酬で2枚貰えるってこと? イロハさん3マス動く敵と遠距離から撃ってくる敵はどうすれば… 3Dモデルでさすがに興奮できんがパンツみれたなら何で早く報告しないの? ソフィアパスの説明とか初日にやっといてほしかったわ >>243
マジか揺らぐのかな毎度2って出てたから確定かと思ってたごめんね 3Dキャラは賛否あるけど一体一体割と凝った作りしてて勝利ポーズとかもキャラ毎に違うのは好感もてる 現状エンドコンテンツが祠上層である以上祠で強いキャラ=強キャラでええやん
わいゴミ雑魚は25で諦めてるんで25までの編成しか見えんが
スレのプロ達はラスト(付近?)までのクリア編成チェック出来るやろ しっかしリスの勝利笑顔かわええのう
猫はペットとして飼われてるらしいが、リスも飼えるんだろうか >>252
賛否どころか賛しかないわ
解像度下げだままじゃ微妙だったけど上げてからおっぱい揺れたりキャラが生き生きしてて好きだわ 祠ってやっぱアイシャとか回復必要なのかね
祠本気でやってる人は回復キャラ入れてるの? プレイして動いてるとこ見たら3Dモデル悪くないなって思った >>254
野生のを捕まえるのはアウトだが
リスならいくらでもペットショップに並んでないか? さすがにプレステを買い被ってるわ
トゥーンレンダがPS2からの技術やしな イロハ=サンの分からせパンチは広範囲なので3マス離れるように調整すれば大丈夫
遠距離攻撃してくるのはLV54くらいで覚える必殺技で叩くけどほぼほぼワンパン出来ないので
イロハ=サンの1マス後ろに弱点且つ3マス攻撃できる魔法とセットで運用すると非常に捗る 寝室もテカテカ言われてるけどロセットのシーン1はパネマジでもないし普通に良かった
他のもこんな感じなら全然ありだわ 新キャラのくせにくっそ地味で話題にも出ないシンユエちゃん
ステータスだけ見るとくっそ優秀よな、どれも満遍なく高い
恵まれたステータスからLV固定ダメの波動を繰り出す姿に涙がちょちょ切れる
魔法書複数つけられるようにして;; PS3くらいはあると思うぞ
アリアとかがそうだけど、モーション使いまわしだと萎えるよね アイシャ、ライサ、ロセット、ザスビア、ソフィア、ジュエルが強キャラだと思ってる 全部レベル1のキャラで編成してスキップチケット使ってみた
なるほどね。これで30レベルまで簡単に全員上げてEXシナリオ解放すればいいのねw >>266
なにわろてんねん
自動周回で可愛いSDキャラチラッと見えたらちょっと元気出るロセッタとかすき リスは勝利画面のアップになると自分で頬をもちもちやってるのが可愛い 勝利画面のニッコニコモンス普通にかわいいんだよなあ YouTubeでPS2のゲーム紹介見るといい
思い出補正だってわかる ポケモンのリスは進化するとメタボのおっさんになるのに なあ
エンフォーサー組のほうがなんかやたら出番多くね? >>277
このゲームのポケモンに進化が無くて良かったな
成長したら絶対不細工になってるわ シコリに来たおっさんたちが、モンスにメロメロになるゲーム草 リスは俺たちに酷いことしたよな
>>276
それは同感名作多いしなあ >>264
よくダメって言われてるのはS2回目のマジカ味絵だけじゃないかね?
俺も正直それは苦手だけどそれ以外は割と下半身に刺さりまくるわ これ負けそうなときリタイアしたらスタミナ減らないの? >>267
作るの大変なんだろうけどモデルもモーションも使い回しなのはちょっとね…
気合入ったモデルは滅茶苦茶可愛いけど いまどきスタミナ減るのなんてギスぐらいやろ(適当) 寝室、絵は今一つだけどオトギとミストレに比べたらテキストの尺が長めなのは評価できる >>289
まじかー
知らなかったから普通に負けるの見届けてた 3Dモデルは色ちょっと変じゃね?ってのがある以外はそんな気にならないな ん? 負けても減らないはず
あれ・・・減らないよね? まてよ、負けても続けるオートがあるってことは減ってたのか・・・? >>290
ギスも負けても消費は無くなったとモン娘スレで聞いたぞ え?
これそもそも負けた場合スタミナ減ってないの? ロセットは2属性範囲持ちもそうだけど後衛なのにHPかなり高いのが有能ポイントだよな
他後衛が強化要素をHに全ぶっぱして得られるHPを素で持ってるから遠慮なくC極振り出来て結果的に火力が1番高くなる ライサの双剣精錬するなら全部HP染めで良いのかな?数値的に攻撃や速度を盛るならモンスター付けとけば良さげな感じだし モンスターに魅力あって仲間とか戦力できるの
一番の売りにしたほうがこのゲーム売れるんじゃね?まである リタイアでスタミナ減るとかそんな飯屋じゃあるまいし… アイシャ買った方がええか?
チャーハンとかいう臨機応変にしたら回復しかしなくなるアホはおるんやけど 負けたらというか”クリアした時点でスタミナ消費”してるはず アイシャは買ったほうがいいが
祠で詰まってアイシャが欲しくて欲しくてたまらなくなってから買った方がありがたみがあるかもしれない 試行錯誤したりするからリタイアリトライ消費無しは助かるな リスの攻撃モーション噛みついてるのかとおもったが、
これよく見たらほっぺた押して木の実吐き出しぶつけてるのか >>301
てかもう剣は攻撃S以外全部HPにして全員に持たせてる
ロセッタもイーランも剣だ
どうしても火力欲しいなら斧とか使えばいい 武器のOP厳選なんて月末の討伐クエストが来てからでも遅く無いわな すっごい初心者質問になるんだけど、もしかしてモンスターの特性継承って継承の材料になったモンスター消えるわけじゃないの? >>322
消えないのでHP20つけたいなら 祠10クリア目指すといい >>325
ありがとう。何で皆がAランク配合モンスター素材にするって言ってるのかわからなかったけど合点がいったよ。
攻撃15と精神15がつけ放題とかヤバいのでは? 装備OP厳選とモンスター継承でかなりステ盛れるな
やりこみ要素多すぎんよ >>326
どちらかというとキン○マ袋に見えないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています