【FANZA】天啓パラドクスX Part.23
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.22
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured PS3くらいはあると思うぞ
アリアとかがそうだけど、モーション使いまわしだと萎えるよね アイシャ、ライサ、ロセット、ザスビア、ソフィア、ジュエルが強キャラだと思ってる 全部レベル1のキャラで編成してスキップチケット使ってみた
なるほどね。これで30レベルまで簡単に全員上げてEXシナリオ解放すればいいのねw >>266
なにわろてんねん
自動周回で可愛いSDキャラチラッと見えたらちょっと元気出るロセッタとかすき リスは勝利画面のアップになると自分で頬をもちもちやってるのが可愛い 勝利画面のニッコニコモンス普通にかわいいんだよなあ YouTubeでPS2のゲーム紹介見るといい
思い出補正だってわかる ポケモンのリスは進化するとメタボのおっさんになるのに なあ
エンフォーサー組のほうがなんかやたら出番多くね? >>277
このゲームのポケモンに進化が無くて良かったな
成長したら絶対不細工になってるわ シコリに来たおっさんたちが、モンスにメロメロになるゲーム草 リスは俺たちに酷いことしたよな
>>276
それは同感名作多いしなあ >>264
よくダメって言われてるのはS2回目のマジカ味絵だけじゃないかね?
俺も正直それは苦手だけどそれ以外は割と下半身に刺さりまくるわ これ負けそうなときリタイアしたらスタミナ減らないの? >>267
作るの大変なんだろうけどモデルもモーションも使い回しなのはちょっとね…
気合入ったモデルは滅茶苦茶可愛いけど いまどきスタミナ減るのなんてギスぐらいやろ(適当) 寝室、絵は今一つだけどオトギとミストレに比べたらテキストの尺が長めなのは評価できる >>289
まじかー
知らなかったから普通に負けるの見届けてた 3Dモデルは色ちょっと変じゃね?ってのがある以外はそんな気にならないな ん? 負けても減らないはず
あれ・・・減らないよね? まてよ、負けても続けるオートがあるってことは減ってたのか・・・? >>290
ギスも負けても消費は無くなったとモン娘スレで聞いたぞ え?
これそもそも負けた場合スタミナ減ってないの? ロセットは2属性範囲持ちもそうだけど後衛なのにHPかなり高いのが有能ポイントだよな
他後衛が強化要素をHに全ぶっぱして得られるHPを素で持ってるから遠慮なくC極振り出来て結果的に火力が1番高くなる ライサの双剣精錬するなら全部HP染めで良いのかな?数値的に攻撃や速度を盛るならモンスター付けとけば良さげな感じだし モンスターに魅力あって仲間とか戦力できるの
一番の売りにしたほうがこのゲーム売れるんじゃね?まである リタイアでスタミナ減るとかそんな飯屋じゃあるまいし… アイシャ買った方がええか?
チャーハンとかいう臨機応変にしたら回復しかしなくなるアホはおるんやけど 負けたらというか”クリアした時点でスタミナ消費”してるはず アイシャは買ったほうがいいが
祠で詰まってアイシャが欲しくて欲しくてたまらなくなってから買った方がありがたみがあるかもしれない 試行錯誤したりするからリタイアリトライ消費無しは助かるな リスの攻撃モーション噛みついてるのかとおもったが、
これよく見たらほっぺた押して木の実吐き出しぶつけてるのか >>301
てかもう剣は攻撃S以外全部HPにして全員に持たせてる
ロセッタもイーランも剣だ
どうしても火力欲しいなら斧とか使えばいい 武器のOP厳選なんて月末の討伐クエストが来てからでも遅く無いわな すっごい初心者質問になるんだけど、もしかしてモンスターの特性継承って継承の材料になったモンスター消えるわけじゃないの? >>322
消えないのでHP20つけたいなら 祠10クリア目指すといい >>325
ありがとう。何で皆がAランク配合モンスター素材にするって言ってるのかわからなかったけど合点がいったよ。
攻撃15と精神15がつけ放題とかヤバいのでは? 装備OP厳選とモンスター継承でかなりステ盛れるな
やりこみ要素多すぎんよ >>326
どちらかというとキン○マ袋に見えないか? このゲームの最大の闇はスキル+10だから装備配合なんてぬるいぞ
貴重な万能素材を使ってすら1スキルで金が10万弱溶けるからな >>321
厳選って程じゃないけど地獄クリアできない奴は武器でHP上げろって言いたい
1発耐えるか耐えないかがめちゃくちゃ重要だから ロセット様だけは迷わずランク+5にして他のSキャラは+3までしか上げてなかったけど
ついにあと一回戦うとみんなレベル80になってしまう
虹結晶貴重だからどうしよう
今虹33個あるけどSをランク+5にするのにいくつ虹必要なんだっけ? ロセットちゃんやべえな AとB特攻入れで地獄全員生存安定してる こんな強いんかよ 今更マスターランク一覧みたらunknown枠ってタクト同様ボスか英雄くるんやね 地獄やってて思ったのは速が330台とかになると開幕先行して陣形崩壊しやすいな
レベル上がったイーランチャーハンが厄介すぎる スキチケで飛ばすか まだサービス開始して一週間も経ってないんだから気楽にいこうぜ
それはそうと来週開始のイベント楽しみ ナディラの3アビって同じテキストの2アビより強いの?
スキル2のレベル上げたせいで比較できないわ
同じなら上げる意味ないよな
時間効率も悪くなるしCTもあるから完全劣化だし >>341
ありがとう Sソフィアってピックアップ外引くしかないのかな >>334
13個
ウィークリーで3個とソフィアセットで15個もらえる
足りないならマカロンメダルの銅と銀で交換 エンドコンテンツは配合Aランクモンスターの完凸だから 気楽も何も試練は課金者専用みたいなもんじゃねえか
登れるとこまででいいわ 生放送の話見るに先にキャラアリーナのほう実装するみたいだな
そっちはもうガワまで見せてたし イベント楽しみだな
シナリオある風なこと書いてあったよな?
メイン読んだ感じテキストにも期待できる
キャラ愛が深まる系のコミカル寄りのやつ頼む イベントステージ限定ドロップキャラとかいるのだろうか 祠後半の敵は理不尽さがすごい
こっちはLv100で装備やモンス厳選してもHP1000/攻撃500/速さ300がいいとこなのに相手はHP3000/攻撃600/速さ400とか普通にやってくるのがね
どうせ完凸を全キャラ使える状態とかでデバッグしてるんだろうけどこのHP格差はちょっとやりすぎだわ >>350
マイレージスタ剤変換して自動周回ぶん回せばA狙い一日10配合くらいは可能
当たり20%なら一日2結晶入手
狙ったポケモン完凸一体作るのに一ヶ月ちょいかな 基本的に完凸廃人用のミッションだと思えばそんなもんなんじゃないの
全クリできないと困るわけでなし怒ることでもないでしょう 元ネタと比べてマスターレベルの上がり幅が悪すぎてマジで誤差レベルしかないのもうちょっとなんとかならんか 魔法使いワンパンで倒された
70あたりから被ダメやばない Sのランクアップって4以降の素材ってどこで落ちるの? 虹結晶ならショップ交換所で買うかランクアップクエ国別地獄級のドロップ
ドロップの方は5~10%で1個落ちるくらいだから必要数集めるのは割と苦行
苦行と言っても自動周回するだけだけど 防具の数が足りない・・・祠の報酬開くしかないのかね
15までしか潜れないからどれか一つくらいしか無理そうだけど 地獄級はジャハラ系育成するとクリアしやすかったりするんかね? >>252
否があるのか?
勝利モーションいいよな
キャラの個性が出てて上手いわ
今のところ見れたやつは全部好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています