【FANZA】天啓パラドクスX Part.23
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウエー Sa13-IHzh)2022/04/16(土) 23:32:54.19ID:mu8vYnBxa
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.22
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0556名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-0oAO)2022/04/17(日) 07:49:57.75ID:0Xasfwvxa
とりあえずガチャチケは10連貯めたら回してる
つか10連でスタンプシステムはなんとかならんか単発教絶滅するって
毎日の無料の奴だけ対象外にすればええやん
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d78-tlX+)2022/04/17(日) 07:50:31.35ID:Rc7aX73r0
ナディラか・・・ナディラは性的な意味ですごく欲しいな
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b8f-+xkO)2022/04/17(日) 07:52:36.77ID:CGMJC5YF0
イロハ2凸とか死ぬ程腹立つだけで何の底上げにもなってないが?
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431f-tlX+)2022/04/17(日) 07:53:19.14ID:kI9jzfWK0
イベント報酬の「戦闘の心得のアイコン」って何?
1万とか5千使うから凄い効果あるの?
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-FAys)2022/04/17(日) 07:55:02.00ID:9XaFXDFJ0
被るのがあたりならプレ落ちどんどん増えてあたりも増えるやろ
ミストレは重ねなくても凸素材入手方法があるからでこっちの場合はピックアップ中に完凸まで揃えなきゃその思考にはならんはず
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85c1-+xkO)2022/04/17(日) 07:58:15.31ID:AZ0iF0ik0
>>566
恒常落ちしたキャラは狙って引けない。
キャラ増えるほど闇鍋状態になるし村ゲーのお約束で型落ちだらけになるのがオチ
寝室回収目的の人なら温存もいいけど
戦力目的の効率プレイだったらさっさとガチャチケ使っとけというのが解
0573名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa13-+xkO)2022/04/17(日) 08:00:11.97ID:1h2GivPua
俺もそう思うわ
重ねなくてもキャラとスキルの育成だけ楽しめるうちに楽しんで
重ねが必要になりだしたらトンズラやで
勝ち逃げしたったらええねん
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd71-h0hW)2022/04/17(日) 08:04:06.49ID:7MIcIlbW0
イロハはスキル3がレベル75くらいから100に上げてもダメージが220から20上がったかどうかだから火力無さ過ぎるのよね
他の無属性技くらいダメージ上げてくれないとノクバくらいしか採用する理由が無いくらいには可哀想
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b8f-+xkO)2022/04/17(日) 08:07:25.36ID:CGMJC5YF0
スキチケはケチらず撒いて欲しいな
初期超えて安定期になってスキチケ切れたら無理かもしれん
0594名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa13-+xkO)2022/04/17(日) 08:08:00.86ID:1h2GivPua
いやいや石貯めてダラダラ遊ぶつもりはさらさらないんやで
それが昔から言われてるイナゴ族ってやつや
限定ガチャがきた時にはもうこのゲームで遊んでない
楽しいのは今だけなんや
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-tlX+)2022/04/17(日) 08:09:35.25ID:6gCJILlR0
>>596
セイラム
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-5LEe)2022/04/17(日) 08:12:09.79ID:dIAGDlZs0
セイラムみたいにワンチャンスタミナ効率的にNが一番いいとかないのシャーロット
割と性能いいから欲しいなと思ったけど73個取るにはミストレみたいに薬無限じゃないと躊躇しちゃうわ
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d6d-v49p)2022/04/17(日) 08:14:10.94ID:qChAroU10
ドラクエタクト基準だと

物理 攻撃力依存 敵の防御で軽減される クリティカル(防御無視)有り
魔法 精神力依存 スキルによって参照精神力上限あり クリティカル有り
波動&体技 レベル依存、クリティカル無し

物理と体技の命中率は速力依存、接触判定あり
魔法と波動は100%命中、接触判定なし

って感じだな
物理と魔法は使い分け、波動は範囲広いから複数マス敵に有効
体技は現状微妙だけどコスト制限が掛かるコンテンツ(低レアだとステが伸ばしにくい)だと輝く事があるかもしれない
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-EdYG)2022/04/17(日) 08:15:55.26ID:X+KAaqY80
モンス配合みんな最初に成功した奴に引っ張られて400、600、800とかでやってるけど
wikiの報告で1か所400それ以外30でもAモンス出てるの見ると無駄な消費な気がしてきた
今は回数こなした方が他モンスの覚醒も進むし
0620名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr79-jafN)2022/04/17(日) 08:22:20.47ID:MQET4GCvr
現状って覚醒てガチャ被り以外方法ない感じ?
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e368-AoE1)2022/04/17(日) 08:23:05.67ID:ekrbKqos0
シャーロット、それは水属性と炎属性に耐性を持ち、
土属性を操る今回のイベントやクジラへの特攻キャラ

しかもストーリーで手に入るのでみんな持っている^^w
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d4b-1FMD)2022/04/17(日) 08:23:37.21ID:o5osWQHl0
地獄級クリアできたけどずっとオートしかしてないからシステムがまだ全く理解できてない🥺
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e368-AoE1)2022/04/17(日) 08:25:56.60ID:ekrbKqos0
アホの文系 → とりあえずSが強いんやろ育てよ!

賢い理系 → このキャラは耐性と攻撃属性がイベントに噛み合っていますね、Aですが今回はこれを育てましょう^^w
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d6d-v49p)2022/04/17(日) 08:28:22.03ID:qChAroU10
>>616
タクトの仕様と見比べて書いてて思ってたが
波動でクリティカル出てたのやっぱ気のせいじゃないよな
クリティカルの発生判定とかEnable,Disableだけで変更出来そうだし
その辺の独自仕様はそこそこありそうな気がする
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d96-9Bxy)2022/04/17(日) 08:28:32.39ID:Qwl6+G800
プロフ解放してないキャラにプロフ解放してないモンスター付けて適当なクエ50周、これだけで相当な石回収出来るな
ライサ出なさすぎて天井の覚悟決めたがだいぶ課金額抑えられそう
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-EdYG)2022/04/17(日) 08:30:48.28ID:X+KAaqY80
サ開前はどうせTRPG(笑)だと思ってたし
開始後もSレアのレベルを上げてバシーンするゲーだと思ってたけど
なんか皆が奥深い事言い出し始めて取り残された感がある
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-Ti6N)2022/04/17(日) 08:33:51.23ID:3nX/iJ3H0
わりとやることが多いゲームやったな
シナリオも結構面白いし配布も多くて少額課金が豊富でマカロンちゃんは可愛い
でもエロがうんち
あとキャラの足が基本太い
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb75-8pPm)2022/04/17(日) 08:34:26.60ID:KmdQPPVX0
物理 自分の攻撃伸ばせばいくらでもダメージ増えるけど、敵の防御で軽減されるし回避される可能性もある
魔法 スキル毎に参考にする精神力の上限があるけど、軽減無しで刺さるし必中
波動 レベルを上げれば上げるほど威力が上がる 必中で範囲広め
体技 レベルを上げれば上げるほど威力が上がる 回避される可能性があるけど押し出しなどの副次効果が付いてる

これで合ってる?
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d5e-FAys)2022/04/17(日) 08:34:54.32ID:i51CeC9T0
つっても半年もすれば各属性Sキャラで固められてレベル上げてバシーンにはなりそうだね
A以下を使うの今だけだと思うがガチャゲーの宿命だね
低レア活躍させられるソシャゲってコスト制限があるタワーディフェンスとかくらいか
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb35-9Bxy)2022/04/17(日) 08:38:46.19ID:r6znsBr40
>>603
イロハが極たまにクリティカルでジャスト2倍くらい出してるから仕様違いそうだな
命中率もミスなんて一度も見たことないし

あと物理がクリティカルで2倍のときと3倍のときがあると思ってたが
倍率じゃなくて防御無視だったのか?たまたま3倍くらいになってただけで・・・ここも仕様違う可能性ありそう
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