ドラクエタクト基準だと

物理 攻撃力依存 敵の防御で軽減される クリティカル(防御無視)有り
魔法 精神力依存 スキルによって参照精神力上限あり クリティカル有り
波動&体技 レベル依存、クリティカル無し

物理と体技の命中率は速力依存、接触判定あり
魔法と波動は100%命中、接触判定なし

って感じだな
物理と魔法は使い分け、波動は範囲広いから複数マス敵に有効
体技は現状微妙だけどコスト制限が掛かるコンテンツ(低レアだとステが伸ばしにくい)だと輝く事があるかもしれない