【DMM.R18】千年戦争アイギス12161年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 6b94-tb6R)2022/04/17(日) 10:01:45.60ID:XGA8lZWi0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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【DMM.R18】千年戦争アイギス12160年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650100990/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-fNw1)2022/04/17(日) 17:12:57.31ID:py7GDa9N0
ヴァンパイアは海外市場狙ってディズニーの造形とか徹底的に分析してキャラデザしたらしいが
肝心の海外でさっぱり受けず
やっぱ海外で受けるにはシルバーサムライみたいにしないとな
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3da2-boxC)2022/04/17(日) 17:13:23.65ID:hrzL7PkH0
他が悪いところばかり盛ってくるから
アイギス悪いほうへ舵切ってない
曜日クエに更に難易度追加して特定タイミングでスキル点火しないとムリとかやるのが終わるゲームよ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1df3-AuyC)2022/04/17(日) 17:13:46.65ID:jiV8vfFh0
>>368
魔少年時代はフリットより明確な格上だったしね
まぁアセム時代から明らかにゼハート以下の描写だったしやられ方もかませそのものだったけど
ウルフ隊長をきっちりぶっ殺すしやる事はちゃんとやってたなデシル
0377名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e3f2-8pPm)2022/04/17(日) 17:14:52.83ID:2vuzd6eh0
>>369
NTR要素入っているキャラが「彼女は引き立て役でヒロインではありません」って書かれていたり、
章の始めに「この話でざまぁします」って書いていたり、作者も大変なのじゃと思ったのじゃ
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c381-8pPm)2022/04/17(日) 17:15:32.15ID:O8YfJKIX0
なろうの敵はサンドバッグの方がウケが良いって聞いた
個人的には敵にも格がないと主人公サイドの格も落ちる気がするから悪役なりに信念のある敵のがすき
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/17(日) 17:17:17.04ID:K2pGI4N30
聖霊神レミィ一手放置出たあたりで、そろそろ神級の上でるかとおもったら基本出ないままは予想外じゃった
配布を旨くして緩和するのは良い判断だった
0384名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e3f2-8pPm)2022/04/17(日) 17:18:11.54ID:2vuzd6eh0
>>379
2代にわたって主人公のライバルを務めたゼハートくんに、有能風の無能って言うのやめてあげなよ
いやいいぞ言ってやれ、上司に問い詰めたら逆にあっさり洗脳されたのはさすがに擁護できない
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b94-BhPb)2022/04/17(日) 17:21:08.87ID:XGA8lZWi0
>>378
なろうとかいつエタるかわからんからカップラーメンとかのそうそうこれこれでええねん
そりゃ読めるなら重厚で奥深い味わいのラーメン食いたいけど完結しないんじゃねぇ
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-fNw1)2022/04/17(日) 17:21:59.96ID:py7GDa9N0
ヴァンパイアはサキュバスのモリガンが魔界三大魔王の一人とか言われてもピンとこなかったわ
いやサキュバスって低級悪魔だよねどんなRPGでも盛りに盛っても精々中ボスクラスやんとしか
こういうのを老害と言うのだろうね
0398名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2b-NFAh)2022/04/17(日) 17:22:28.98ID:JNoJHuOgM
なろうは主人公のためのお人形遊びが好きな読者向けだと作者も気苦労多くて大変そうに見える
読者をとにかく気持ちよくしなきゃなのね
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43e0-IHcq)2022/04/17(日) 17:23:06.81ID:HgGa9mn10
単純に主人公に強い意外魅力がないから勝ってるときしか褒められないってだけかと
負けてもおもしろいのはおもしろいし、なんなら無職なんかは強敵相手はたいてい負けてる
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1df3-AuyC)2022/04/17(日) 17:25:00.06ID:jiV8vfFh0
有名な少年漫画とかの主人公ほど実は無双とか全然してないよね
悟空も幽助もナルトもカマドタンジェロもケンシロウも
何回も負けるし一人じゃ勝てなかったみたいなシーン何度もある。でもなろうだとそのストレスからのカタルシスやってると読者が離れていくんかな
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b94-BhPb)2022/04/17(日) 17:28:30.61ID:XGA8lZWi0
なろうの場合はカタルシスやりたいのは分かるけど難易度上げすぎてこれ絶対ムリだろってなる作品は多い
黒の魔王お前だよ…敵を追い詰めてんのに読者の感想がまた逃げられそう、敵が覚醒、仲間が乱入するんでしょ?とかで埋まってた
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43e0-IHcq)2022/04/17(日) 17:30:05.26ID:HgGa9mn10
>>407
単純に負けても主人公に失望しないように描くって難しいからね
強いやつが勝つ説得力って強い!以上!!でいいけど強いやつが負ける説得力ってなかなかひねったり世界観とか設定とか凝らないとあかん
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3a2-XhrW)2022/04/17(日) 17:33:35.50ID:qSuyeWkV0
なろうの出入りが許されるのなんてティーンまででしょ
一番やべえのはいい年してゲームアニメしか趣味のない俺らだし
子供の遊び場に踏み込んで説教たれるジジイなんて老害でしかない
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-fNw1)2022/04/17(日) 17:37:21.65ID:py7GDa9N0
バスタードとかドラゴンボールみたいにひたすら敵をインフレさせて強敵感出す方法と
孔雀王とかランスみたいに時々味方をレベルドレインして強敵感出す方法と
三国志みたいに定期的に敵を阿呆にして一進一退感出す方法があるな
0444名無しさん@ピンキー 転載ダメ (JPWW 0H0b-+v+S)2022/04/17(日) 17:42:43.54ID:9Yc5000lH
>>436
お尻は盛らなくて良いのかい?
>>438
協力なんて、私と一緒に戦ってくれた人は皆死んでしまったのよ!(ヘイト管理下手、支援下手、でも生き延びるだけなら無限に出来るほどしぶとい)
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1df3-AuyC)2022/04/17(日) 17:44:08.90ID:jiV8vfFh0
刃牙ってそんな形式じゃなくてドラゴンボールみたいな後から強い奴がどんどん出てくる単純なインフレ形式でしょ
オリバ→ピクル→武蔵なんてDBでいえばフリーザ→セル→ブウみたいなもんだし
すっくんだけはまぁ…うんそうね…なんだったのかなあのお相撲さん
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1df3-AuyC)2022/04/17(日) 17:46:49.26ID:jiV8vfFh0
刃牙の駄目になった前兆って俺は死刑囚の雑な処理だったと思うね
ドイルまでは一応話にちゃんとオチつけようって痕跡が見えるけど
柳とシコルの終わらせ方本当に適当過ぎる。あの辺から板垣先生の飽きたらそのまま投げっぱする癖が酷くなった
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-fNw1)2022/04/17(日) 17:49:06.68ID:py7GDa9N0
死刑囚編はスペックvs花山で描きたいこと描きつくした感ある
後は単純に残りが力勝負してもどうしてもスペック戦と比較されるから変化球投げまくるしか無かったんやろなぁ
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