【FANZA】天啓パラドクスX Part.25
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.23
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>269
この場合は1回ぽちったら覚醒できるやつ全部覚醒しろってことじゃね
1から5一気になっても1体ずつとかやってらんねぇよ >>218
超周回ゲーだしそろそろ飽きたりしてきてるからだろ遠征周回できるのが救いだけど
ミル間違いA門出ないとか次イベの難易度とかでもっと増えるだろうな
てかイベ超級からモンスター全然ドロップしなくなってね?地獄の方がドロップする やっとモンスター配合まで行ったんだけど
みんなのいう素材が全然足りない イベも100個ずつしか交換できないみたいだし
モンスター配合素材クエストもないよね?
みんなどうやってモンスター配合素材集めてるの? >>285
ミルハウス被害者の集いが拡大しないためにも、テンプレ入れてた方が良いかもしれんね シンユエは多分TPましましにして砲台するキャラだよね、オート設定で1マスのスキルオフでそこそこ言い位置取りするようになったわ トレーニングは事故ったけど流石にモンスタートレーニングに突っ込んだ奴はおるまいて 流石に移動2前衛が弱いはエアプだ
ライサとか覚醒しなくてもエース級だ 手動覚醒は多分わざとだと思う
引いたら勝手に覚醒だと新しい仲間が増えませんでしたって終わるけどワンクッション入れるとメダル手に入れたって気になるレトリック もとのゲームでランクアップミッションとかいう
育てまくってる人には優しくないミッションやってたけどこれもやるんかな >>294
>メダル手に入れましたって気になる
ダウト、ならない
めんどいなってなる >>277
最終実験幼女になれば光速の1割で動けるぞ
たぶん ヴァネッサこのゲームで唯一正統派に可愛いから使いたいけど使いにくいんじゃ
毒連打攻撃は強いけど柔いし速度2で近づきにくいんじゃ なんか大体ロセットがふっ飛ばしてるイメージあるんだが前衛そんなに強いのか >>277
おじちゃん ボクその例えわかんない
シェリルに救いはないんですかぁ〜〜 >>295
タクト知らなくてもミッションの名前でなんとなく察してしまうなw Sのレベル上げ終わってAとBのレベル上げする場合どうやってやる?
イベ地獄級はAB編成だとすぐにはクリア出来ないだろうし、
でも効率よくレベル上げしたいからどうしよう? 4286と聞いたが素材足らんくて2286で試したらスノウキングでましたわ先人に感謝
https://i.imgur.com/TgPHcRm.jpg 毒連打って一回一回に付与判定あるの?
二回入れば猛毒になるとかなら…いやそれでも強いんかわからんけど 祠無理なら月末のガチャでみんなぶっこんで強キャラ+既存の覚醒進むだろうからそこまで放置でもいいんじゃない 移動力より耐性のほうが重要じゃね
だいたいクリアに影響するのは耐性とスキル相性 周囲攻撃系は明らかに強いよな、そのせいで移動3まで持って火力も高いライサゲー
問題はその他の範囲攻撃よ、シェリルどうすんだよ恵まれた防御から繰り出されるクソみたいな範囲と威力の攻撃を >>277
何言ってんの?
シェリルはかわいいんだが? 祠20くらいまで潜ってるやつ以外のキャラ評価は聞く価値ないぞ
18くらいから一気に難しくなるしキャラの評価が変わるから シェリルとイロハの凸だけが進んでいく
上方修正くれ >>310
現状魔法はHPと耐性で受けることになるから大事だろうな >>307
200、200でもいいんだな
重要なのは600と800か シンユエとイロハとチャーハンから育成するとしたらどのキャラがオススメですか? 事前でロセット引いてるのにイロハ選んだ奴とかさすがにおらんよな? >>277
クジラ周回の救世主だったよ。おかげでクジラ完凸できた。
配合素材の最高効率出る場所ってありますか?ハードの方が良かったりするんでしょうか? 祠でも文句なくスタメン入りしているライサちゃんを育てておけば間違いなし^^w いうて移動3でサークルソード打ちたいって時多すぎるから、せめて味方乗り越えて移動したいわ >>307
200でもいいのか
200と400で出る確率とか変わるのかね >>307
2264の報告もあったし22で問題なさそうだな >>274
だよねぇ。UIの作りからオート前提だろうにこうも操作性悪いと手動も無理すぎて… ライサはちょっと可愛すぎるわな
性能も良いし抱き合わせのシンユエが可哀想 >>277
範囲攻撃で敵倒したら金2倍貰えるパッシブあってもいいよね ふとももは常識の範囲内であればどれだけ太くしてもいいとされている シンユエが出たらみんな「お前じゃねぇよ!」って思っちゃうし
ワイのS運をお前が吸うんじゃねぇよ!って思っちゃうし ヴァネッサは本家だとどんな評価なのかと思って調べたら
本家のヘルクラッシャーが元だと思うけど
2スキルが1スキルに
3スキルが2スキルになって
新しく射程3で防御ダウンまで付いた3スキルもらう魔改造されていて
それでもこのゲームで弱いって言われているから涙が出るんだ… りゅうおうと竜王が控えてるからライサ引きに行けない
特に竜王は属性以外ライサの上位互換みたいなもんだし シンユエも十分可愛いとは思うんだ
最強の虎だしな!
俺ライサちゃんしか持ってないけど シェリルは寝室も使い物にならなかったわ
ライサ、宝石BBA、イロハ、チャーハン、ロゼット、イーラン
ソフィア、ナディラ 見たSキャラ軒並みクソ寝室で使い物にならない
テカテカや引き気味アングル、ぶつ切り浮遊チンk…クソすぎる
色欲のヤヤちゃんがややマシなレベル >>265
速力早い奴にコモンモンスターのリャナンシー持たせてデコイ
あとはニアの睡眠運ゲー >>337
5凸から更に覚醒させようとするとマカロンメダルに変換される
それ以外の使い道は多分ない このゲームの寝室は諦めてSDでシコってる
ライサちゃんは某ふとももの錬金術師を彷彿させてめちゃシコ 普通のやつはライサ見た瞬間「引こう!」って思うよな
そこに性能の評価は入ってない
「弱かろうがこれは天井でも引くぞ!」って感じで引いて、
思いの外性能も良くてニッコリするパターン キャラの見た目の寝室性能低いのは明確な難点だな
ヤヤとかシコらせる気ないだろこれ >>330
4480で10回以上失敗してるから素材ケチったらうまくいきましたわ 攻撃と精神両方高い奴はなんなの?
物理スキルしかないやつに精神ってなんの役に立つの? >>339
ライザちゃんのふとももほんますごいよね >>358
これで寝室良かったらホント良作だったんだがねぇ…望み過ぎか >>357
教典の追加スキルで魔法を持たせた時のためらしい >>352
シンユエはライサとの抱き合わせだから評価下がるけど移動2でも使いやすいタイプね
色んな範囲と単体大ダメが射程あるし >>295
名前から察するにランクアップカンストキャラばかりだと
無課金は詰む系のミッションかな?
他ゲーでもそういうのあったわ今日は素材だけ集めて実行は必要になったときだけだな 女の子を性能で選んだら終わりですよ
男なら女の子はやはり見た目で選ばないと駄目ですね^^w >>354
ヤヤの寝室1は俺好きだぞ…寝室1だけな 寝室はうちは嫌いじゃないけど
なんで女の子の方が一部影がブルーマン化するのは不具合だわほんま いつの間にか「敵を全滅させる!」って修正されてたのねw
でも、これでもなんか違和感が・・・
「敵を全滅させよう!」とか、もうシンプルに「敵の全滅」とかでよくない? 中華系の寝室は悪くないと思うけどね
チャオグァとシェーファン?みたいな子の二人はまあまあ お試しシンユエの火力は悪くないな
スキルマにする金がないんだけど >>352
弱くはないよ
ただ同時実装のライサちゃんが現状最強かつメインキャラで目立つからな
相手が悪かったとしか >>364
性能も重要だろ
手コキ、パイズリは基本性能だが、
ふたなり化や輪姦などのレアスキル持ちもいる >>365
ニスキアさんじゃないですかー
初めて見たときは目を疑ったな >>370
わかってるね
チャォグォは寝室人権 これマメな 25はイロハのタックルで被ダメを抑えて何とかクリアした ライサちゃんがゲロクソ可愛すぎるのがいけないんや;; このゲームキャッチーな見た目してるやつがヴァネとライサくらいしかおらんのよ
後の奴はなんかちょっと・・・なんだこれ・・・ >>370
炒飯は持ってないけどシェーファンは良かったな 波動は高難易度で物魔反射とか出たら評価ひっくり返りそう
体技は強く生きろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています