【DMM.R18】千年戦争アイギス12162年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW a592-DqYl)2022/04/17(日) 21:49:42.88ID:BsE9ppMX0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12161年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650157305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 152f-l4Ir)2022/04/18(月) 03:06:08.45ID:5+gfZWzx0
アージェ手に入っても今度はつい流れ弾ぶつかるような配置やらかしがちで回復不可ユニットが有効活用できないクソザコ王子なのが露呈して頭痛くなりそう……
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-fNw1)2022/04/18(月) 03:59:27.66ID:J2ZeQNsM0
白いスカートの制服とか現実でもたまにあるけど
汚れとかどうしてるんだろ公園の椅子にでも座ったらもう黒ずんでうげーってならんのか
0210名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-T4ax)2022/04/18(月) 08:15:07.54ID:Hh0WCGCGa
覚醒スキル最終段階で混沌霊のHPが一万超えるから元との差6000ダメージはスキル切れでペイされる
混沌霊自体は通常ニーヴと共通でバフられる
通常ニーヴと併用でそれなりに面白い事は出来そうな気はする
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7dc0-xXW8)2022/04/18(月) 08:15:09.65ID:YOP5RIIm0
配布英傑は同時にガチャ黒としても実装されるのがいつもの流れだけどどうだろね
こないだの次元繋ぐちゃんとメシナなんだろうなって勝手に思ってるけど
0215名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-AfOb)2022/04/18(月) 08:29:28.68ID:cBC29LILa
ところでエフトラって誰だよ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0df0-2G2z)2022/04/18(月) 09:10:01.47ID:lIREoPae0
タラちゃんとかラブちゃんの無効化50%とリンネの回避30%が被ったら被ダメ率がおおかた35%になるんだっけ?
回避と回避だと、アビじゃない限り数値の大きい方を採用なのは知っているけど
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-fNw1)2022/04/18(月) 09:41:52.60ID:J2ZeQNsM0
うん回避失敗してからもう一回無効化チャレンジできるはずね
回避でも普通の回避と飛び道具だけ回避とかだと別物として2回回避チェックできるんだとか
0233名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fd96-EdYG)2022/04/18(月) 09:57:22.58ID:rtyP5wqX0
回避と無効は別だから今回の大討伐でレオーネがはまるんだ
ボウガンに対しリズリー添えレオーネやってみるとしっかり機能してるのが分かるよ

バニータラニアも正直通常スキルじゃないと個性が無いからリトライ無料化後の運ゲーに期待ってとこかな
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dae-uMHL)2022/04/18(月) 10:07:19.22ID:kWQsap0x0
あいぎす
0238名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-uMHL)2022/04/18(月) 10:10:26.93ID:rXzV7vgyd
あいぎす
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dae-+1fN)2022/04/18(月) 10:11:38.24ID:ZZ8OdBjT0
ラーワル
・死亡時復活速度2倍程度に強化

ホルテウス
・トークン枠1無料

アルヴァ
・通常スキルのダメージ減少を30→80%へ強化
・トークンにスキル追加、発動時トークンは撤退して本体を全回復

トラム
・アビリティにスキル時2体攻撃追加
・覚醒スキルの効果時間30秒→60秒へ増加、CT35→0秒へ減少
0240名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-oXGQ)2022/04/18(月) 10:13:05.46ID:dfdwUA+La
>>231
おせっせの時相手が明らかに演技だとマジで虚しくなるけど備え付けのマグナムじゃ無理なものは無理なんだ
そういう時外部ユニットに頼るのはきっと恥ずかしいことじゃない、俺はそう思うよ
マジで女の子の感度全員30倍くらいになんねーかな
0251名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-ldyu)2022/04/18(月) 10:23:52.95ID:VyaujKQpd
アイテムの見た目と色同じで経験値とスキルとコスト用があったりしないし倉庫からいちいち探す必要ないからアイギスとは雲泥の差なんだよなあ
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 152f-l4Ir)2022/04/18(月) 10:25:12.37ID:5+gfZWzx0
合成周りとか倉庫管理システムとか旧世代丸出しだから改善しないと厳しいけど
これ変えるとなると、転生したほうが早いレベルの大工事になるからな……
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad2f-6Rck)2022/04/18(月) 10:26:50.54ID:ESGDXEDf0
現状の聖霊の種類が50種類近くあって
更にアイコンで判別しにくいのと
虫籠から出さないと効果がわからないというのがややこしさに拍車をかけてる
古参王子以外はずらっと並んだ聖霊アイコン見ただけでウッ…ってなるわ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/18(月) 10:28:28.67ID:X2PWrXRl0
>>248
ボタン押すと倉庫から一発でスキルマまでやってくれるやつ
「技聖霊16枚消費、スキル4で終了しました」とか表示でたほうがエンターテイメントだと思う
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a39d-x6XE)2022/04/18(月) 10:31:51.00ID:0PUvhHiO0
>>240
わかりみがふかい
ただ仮におほーっ!!ってさせられたとしてこっちを好きでもないやつは気持ち良くしてくれて素敵……とはならずこれ以上気持ち良くされたくない……という怯えや嫌悪みたいな顔しかされないから結局虚しいよ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-fNw1)2022/04/18(月) 10:34:12.60ID:J2ZeQNsM0
ガチャで出したときに固定のつよさでそのまま運用してくのでもいいと思うけど
ソシャゲでキャラのレベル上げのお陰で勝てたーみたいなトコに達成感持ったこと少ないし
ソシャゲ的には代わりとなる収集コンテンツ用意して村作りとかそういう方面用意することになるかもだけど
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/18(月) 10:36:12.74ID:X2PWrXRl0
3種類の強化要素×レア度ごとにある これだけだから数が多くても分類は単純だから
あとは普通にチュートリアルとか増やしてくれればな

戦闘マップリニューアルしてる暇あったら遊び方HELPの画像でも作ってくれよ
解説画像やイラスト作る労力は一般王子には大変なんだよ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/18(月) 10:40:00.42ID:X2PWrXRl0
カリスタはアイギスの味みたいなもんだから全部他のソシャゲと同じにしてもつまらん
両方使うのが渋いと思うならそのぶん大宝玉もっと配れの要望送ったほうがまし
渋さは配布で解決したほうがシステム弄るより金かからないよ
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