【DMM.R18】千年戦争アイギス12162年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12161年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650157305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 日が代わっただけで今まで無かったものがどこからか出てくるなんてのは CM見てたらシミ消える!※メイクアップ効果です
…素肌とメイク比べてなんの意味が スキルMAX10とか生粋のチャンパーにしか上げられないだろ 宇宙が崩壊するような攻撃を不屈で10ダメージで抑えていけ デイリー毎日1聖霊チャレンジすればいつの間にかスキルマサ gwは英傑ガチャ来そうで王子の結晶がやばい
よくウサギ回せるよなあ 戦力目的で回すなら英傑でも上位に位置する強さだしうさぎ 今じゃ!トークンの力を一つに!できればなあ
トークン職は腱鞘炎との闘いだから… エレメンタラーなんて使いこなせない雑魚王子には鉄ユニ同然よ(自己紹介) 絶対無いとは言い切れんが来るなら先月末に予告してるはずだから大丈夫多分とおそらく 白英傑は来るんだし普通に英傑ガチャやりそうではあるけど
書き方的に完成体でもらえなさそうだし アンブロ、ソラス、ちびルフレ
ジェットストリーム腱鞘炎アタックを仕掛けるぞ! 覚醒スキル最終段階で混沌霊のHPが一万超えるから元との差6000ダメージはスキル切れでペイされる
混沌霊自体は通常ニーヴと共通でバフられる
通常ニーヴと併用でそれなりに面白い事は出来そうな気はする 配布英傑は同時にガチャ黒としても実装されるのがいつもの流れだけどどうだろね
こないだの次元繋ぐちゃんとメシナなんだろうなって勝手に思ってるけど 違う!ててすだけは覚えていた!美味しそうな女の子の匂いを! ててす「忘れるわけ、ないじゃないですか(hshs」
こうですか?わかりますん >>222
腕の輪っかすごいね
バケツみたいに水入りそう なぜレズキャラは無駄に言動行動が過激なのか
謎を解明するためにグルメジャングルへと タラちゃんとかラブちゃんの無効化50%とリンネの回避30%が被ったら被ダメ率がおおかた35%になるんだっけ?
回避と回避だと、アビじゃない限り数値の大きい方を採用なのは知っているけど うん回避失敗してからもう一回無効化チャレンジできるはずね
回避でも普通の回避と飛び道具だけ回避とかだと別物として2回回避チェックできるんだとか >>226
なるほど、特定の条件の回避もまた別物なのね
攻略の幅が広がるねありがとう レズにおいてペニバンやふたなりは邪道だと思っていたこともあったけど今は大好きです😇 吾輩も双頭バイブの尻合わせを見ると、熱いフェチ魂が湧き上がるのを抑えられなくなるぞ >>226
普通の回避と飛び道具だけ回避
そんなのあったか? 回避と無効は別だから今回の大討伐でレオーネがはまるんだ
ボウガンに対しリズリー添えレオーネやってみるとしっかり機能してるのが分かるよ
バニータラニアも正直通常スキルじゃないと個性が無いからリトライ無料化後の運ゲーに期待ってとこかな AVならあるんでない?
肉眼で見るのは奇跡だと思うが 逆に奇跡が起これば見られるってもんでもないような気がするが…
空から降ってくるもんでもないし ラーワル
・死亡時復活速度2倍程度に強化
ホルテウス
・トークン枠1無料
アルヴァ
・通常スキルのダメージ減少を30→80%へ強化
・トークンにスキル追加、発動時トークンは撤退して本体を全回復
トラム
・アビリティにスキル時2体攻撃追加
・覚醒スキルの効果時間30秒→60秒へ増加、CT35→0秒へ減少 >>231
おせっせの時相手が明らかに演技だとマジで虚しくなるけど備え付けのマグナムじゃ無理なものは無理なんだ
そういう時外部ユニットに頼るのはきっと恥ずかしいことじゃない、俺はそう思うよ
マジで女の子の感度全員30倍くらいになんねーかな なんでアイギスだけ種類が多くてややこしいとかいわれなあかんのだろ
https://i.imgur.com/mBgUExC.png >>242
言われまくってるやん
慣れてる王子は感覚麻痺してるだけ >>242
天パは属性とか耐性とかも複雑だからなぁ…
出身国分類があるのに属性と何も関連ないから全部覚えてねとかはぁ いや他ゲーがクソだからアイギスもクソでいいっていうどっちもどっち論は理解できんw
改善してアド取れよ 覚醒の玉はケチりすぎだと思う
1500円のセットでも2個とかそこは6個でええやんと >>246
まあホイホイ手に入るようになると素材にオーブに好感度に育成にがすべてなかったことになるからなぁ
その辺はかなり慎重になってるんじゃないか 種類がたくさんあっても数量の制限が無くて使用時に自動で消費ならあまり気にならない
つまりすまり虫かご無限と直接合成はよ アイテム種類は開発が思ってる数十倍は初見バイバイ効果でかい アイテムの見た目と色同じで経験値とスキルとコスト用があったりしないし倉庫からいちいち探す必要ないからアイギスとは雲泥の差なんだよなあ 1500円セットは一回もやったことないけど結晶購入よりは安いからね
まあカウンターが進まないから効率計算は少し複雑だけど 合成周りとか倉庫管理システムとか旧世代丸出しだから改善しないと厳しいけど
これ変えるとなると、転生したほうが早いレベルの大工事になるからな…… まあでも合成周りは今改修してるから少なくとも
改善の余地ありとは思ってるってことだしそれはいいこと 現状の聖霊の種類が50種類近くあって
更にアイコンで判別しにくいのと
虫籠から出さないと効果がわからないというのがややこしさに拍車をかけてる
古参王子以外はずらっと並んだ聖霊アイコン見ただけでウッ…ってなるわ >>257
いや古参もなるぞ増えすぎ
結局「コスト落とす」「スキル上げる」「経験値」
の主に3つしか要素がないのになんでこんな大量にあるのって >>248
ボタン押すと倉庫から一発でスキルマまでやってくれるやつ
「技聖霊16枚消費、スキル4で終了しました」とか表示でたほうがエンターテイメントだと思う >>257
蟲籠で長押し表示できないのがよくないよねあれ
まあ長押ししても経験値量とか使い方とかステータス欄に書いてないのももっと悪い 数もだけど並びがバラバラなのが気になる
せめて種類ごとにまとまってれば… そのうちキャラのレベル上げ不要!最初からこれがたわしの全力全開みたいなソシャゲが出そう >>240
わかりみがふかい
ただ仮におほーっ!!ってさせられたとしてこっちを好きでもないやつは気持ち良くしてくれて素敵……とはならずこれ以上気持ち良くされたくない……という怯えや嫌悪みたいな顔しかされないから結局虚しいよ コン!スタミナとカリスマ2つあるのワケわからんなの! >>261
これよね、種類は個人的には気にならんが並びがひどすぎる ガチャで出したときに固定のつよさでそのまま運用してくのでもいいと思うけど
ソシャゲでキャラのレベル上げのお陰で勝てたーみたいなトコに達成感持ったこと少ないし
ソシャゲ的には代わりとなる収集コンテンツ用意して村作りとかそういう方面用意することになるかもだけど こないだのカリスタ扱い変えますって告知でわざわざカリスタ統合するわけではありませんとか注意書きあったのちょっと微笑ましい とりあえず各色スキル聖霊は削除して既存は全部虹に変えて救出での虹入手率あげてくれ 3種類の強化要素×レア度ごとにある これだけだから数が多くても分類は単純だから
あとは普通にチュートリアルとか増やしてくれればな
戦闘マップリニューアルしてる暇あったら遊び方HELPの画像でも作ってくれよ
解説画像やイラスト作る労力は一般王子には大変なんだよ 出撃リソースが複数あるのはまあわからんでもない
当たり前のように複数要求してくるのはよくわからない 村づくり…こねこね村作るか
村娘だけどクラスチェンジ適正調べたら暗黒騎士Sランクだったが村が焼かれてしまってもう遅い カリスタはアイギスの味みたいなもんだから全部他のソシャゲと同じにしてもつまらん
両方使うのが渋いと思うならそのぶん大宝玉もっと配れの要望送ったほうがまし
渋さは配布で解決したほうがシステム弄るより金かからないよ >>268
そんなことした瞬間虹精霊でダムが崩壊するんだが 体力一本化はあった方が楽だとは思うけど今更そこ変えるのは本当大変だろうしなぁ
この時代はレイドポイントだの複数リソースあるのはよくあったから気持ちはわかる 出撃リソース2つあってイベやら曜日は普通に両方要求、しかも片方は上限の半分以上
それで回復するアイテムも特定のイベ以外には基本的に配らないからなぁ 何故だろうメゼポルタという名前がふっと浮かんだんです スタミナはいいんだがいい加減マックス24にして欲しい
課金者と差を付けるのはいいけどそこじゃないだろと ぶっちゃけカリスタ使い分けでやるミッション選ぶの嫌いじゃないよ 普通のイベントの要求コストをカリスマだけにしてくれればいいだけじゃね
スタミナはチャレクエとかデイリーにだけ使うとか振り分ければ LvMAXに達するまで自動で虹使い続ける機能ほしいわ 長くやりすぎたんだ
でも十周年は越えたいだろうなあ 最近なんか一山越えて続けてく方向に舵切った感あるからこのまま20周年までつづくんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています