【DMM.R18】千年戦争アイギス12162年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW a592-DqYl)2022/04/17(日) 21:49:42.88ID:BsE9ppMX0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス12161年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650157305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0233名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fd96-EdYG)2022/04/18(月) 09:57:22.58ID:rtyP5wqX0
回避と無効は別だから今回の大討伐でレオーネがはまるんだ
ボウガンに対しリズリー添えレオーネやってみるとしっかり機能してるのが分かるよ

バニータラニアも正直通常スキルじゃないと個性が無いからリトライ無料化後の運ゲーに期待ってとこかな
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dae-uMHL)2022/04/18(月) 10:07:19.22ID:kWQsap0x0
あいぎす
0238名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-uMHL)2022/04/18(月) 10:10:26.93ID:rXzV7vgyd
あいぎす
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dae-+1fN)2022/04/18(月) 10:11:38.24ID:ZZ8OdBjT0
ラーワル
・死亡時復活速度2倍程度に強化

ホルテウス
・トークン枠1無料

アルヴァ
・通常スキルのダメージ減少を30→80%へ強化
・トークンにスキル追加、発動時トークンは撤退して本体を全回復

トラム
・アビリティにスキル時2体攻撃追加
・覚醒スキルの効果時間30秒→60秒へ増加、CT35→0秒へ減少
0240名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-oXGQ)2022/04/18(月) 10:13:05.46ID:dfdwUA+La
>>231
おせっせの時相手が明らかに演技だとマジで虚しくなるけど備え付けのマグナムじゃ無理なものは無理なんだ
そういう時外部ユニットに頼るのはきっと恥ずかしいことじゃない、俺はそう思うよ
マジで女の子の感度全員30倍くらいになんねーかな
0251名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-ldyu)2022/04/18(月) 10:23:52.95ID:VyaujKQpd
アイテムの見た目と色同じで経験値とスキルとコスト用があったりしないし倉庫からいちいち探す必要ないからアイギスとは雲泥の差なんだよなあ
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 152f-l4Ir)2022/04/18(月) 10:25:12.37ID:5+gfZWzx0
合成周りとか倉庫管理システムとか旧世代丸出しだから改善しないと厳しいけど
これ変えるとなると、転生したほうが早いレベルの大工事になるからな……
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad2f-6Rck)2022/04/18(月) 10:26:50.54ID:ESGDXEDf0
現状の聖霊の種類が50種類近くあって
更にアイコンで判別しにくいのと
虫籠から出さないと効果がわからないというのがややこしさに拍車をかけてる
古参王子以外はずらっと並んだ聖霊アイコン見ただけでウッ…ってなるわ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/18(月) 10:28:28.67ID:X2PWrXRl0
>>248
ボタン押すと倉庫から一発でスキルマまでやってくれるやつ
「技聖霊16枚消費、スキル4で終了しました」とか表示でたほうがエンターテイメントだと思う
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a39d-x6XE)2022/04/18(月) 10:31:51.00ID:0PUvhHiO0
>>240
わかりみがふかい
ただ仮におほーっ!!ってさせられたとしてこっちを好きでもないやつは気持ち良くしてくれて素敵……とはならずこれ以上気持ち良くされたくない……という怯えや嫌悪みたいな顔しかされないから結局虚しいよ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-fNw1)2022/04/18(月) 10:34:12.60ID:J2ZeQNsM0
ガチャで出したときに固定のつよさでそのまま運用してくのでもいいと思うけど
ソシャゲでキャラのレベル上げのお陰で勝てたーみたいなトコに達成感持ったこと少ないし
ソシャゲ的には代わりとなる収集コンテンツ用意して村作りとかそういう方面用意することになるかもだけど
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/18(月) 10:36:12.74ID:X2PWrXRl0
3種類の強化要素×レア度ごとにある これだけだから数が多くても分類は単純だから
あとは普通にチュートリアルとか増やしてくれればな

戦闘マップリニューアルしてる暇あったら遊び方HELPの画像でも作ってくれよ
解説画像やイラスト作る労力は一般王子には大変なんだよ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/18(月) 10:40:00.42ID:X2PWrXRl0
カリスタはアイギスの味みたいなもんだから全部他のソシャゲと同じにしてもつまらん
両方使うのが渋いと思うならそのぶん大宝玉もっと配れの要望送ったほうがまし
渋さは配布で解決したほうがシステム弄るより金かからないよ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ae-fMfS)2022/04/18(月) 10:43:09.85ID:JOsUfOmi0
体力一本化はあった方が楽だとは思うけど今更そこ変えるのは本当大変だろうしなぁ
この時代はレイドポイントだの複数リソースあるのはよくあったから気持ちはわかる
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c381-8pPm)2022/04/18(月) 10:44:36.76ID:s8+z2hr00
出撃リソース2つあってイベやら曜日は普通に両方要求、しかも片方は上限の半分以上
それで回復するアイテムも特定のイベ以外には基本的に配らないからなぁ
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-fNw1)2022/04/18(月) 10:45:27.59ID:J2ZeQNsM0
普通のイベントの要求コストをカリスマだけにしてくれればいいだけじゃね
スタミナはチャレクエとかデイリーにだけ使うとか振り分ければ
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/18(月) 10:49:22.00ID:X2PWrXRl0
そもそも何のために確率上昇にしてるかっつうとフォンの不幸自慢と煽りを楽しむためのものだろ
1枚ずつじゃもうどうしようもないんだよ
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dae-uMHL)2022/04/18(月) 10:49:38.77ID:kWQsap0x0
あいぎす
0292名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-oXGQ)2022/04/18(月) 10:50:16.55ID:UI7iOdcea
なんかここ最近のムーブには持続可能な運営を見据えてる感あるよな
ドカンと一山当てるのは諦めて細く長く続けていこうって雰囲気を感じる
実際の所は知らんけど
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ae-fMfS)2022/04/18(月) 10:53:21.41ID:JOsUfOmi0
>>292
さすがに大手がユーザーをかなりの割合で専有しちゃってるからな
群雄割拠の時代ではなくなったので自国領を細々と守っていくって方針になるのは仕方あるまい
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dae-uMHL)2022/04/18(月) 11:04:21.21ID:kWQsap0x0
あいぎす
0309名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-uMHL)2022/04/18(月) 11:05:33.79ID:BqS37pBdd
あいぎす
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dae-uMHL)2022/04/18(月) 11:14:25.73ID:kWQsap0x0
あいぎす
0318名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-uMHL)2022/04/18(月) 11:19:02.32ID:BqS37pBdd
あいぎす
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dae-uMHL)2022/04/18(月) 11:37:19.82ID:kWQsap0x0
あいぎす
0330名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-uMHL)2022/04/18(月) 11:45:26.72ID:BqS37pBdd
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