【DMM.R18】千年戦争アイギス12162年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12161年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650157305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 青銅だしどー見ても白銀や黄金の盾の方が強そうなのに総ての聖衣で最高の硬度と言われる龍座の拳と盾っておかしくね 泣いてるのはちゃんと着込んでる子の方では…?ボブはしんだ 使われてないのはデータでも上がってるだろうにろくな調整も入れようとしないのはホントになんのつもりなんだ
ラピスのハズレ扱いででてもう6年新キャラ次々だしても立ち位置そのまま あてのクソデカ羅生門で王子のバカ長い髪の毛を一〇〇〇〇本ずつ抜きはじめるよ ツグミって配置枠なしでシャドウ相手にブロック数かせげて鎧にも攻撃とおるのに
いま評価されなかったらいつ氷菓されるんです? -何本抜き始めるってのは植毛してるって事?
あてちゃん天使かよ やては編成アビ目当てで妖怪パに入れてる、風雷3体使うし
鬼はやて ぬりかべと付喪神で妖怪の問題だったブロック数は解決してる 麻痺攻撃はカトリーナが抜けて強いと思うけどそれでも自分以外名前出す人あんまり見たことないし
でもまあお手軽さだとあてちゃんの方がまだ使いやすいと思う
敵がたまる場所で2〜30体程度同時麻痺とか狙うとフリーズの危険もある えっクラールフの神殿の攻略をカトリーナで?動画で見せてくれるって? あてちゃんいじると正月もいじらなきゃいけないからか…?
あては一応麻痺無効勢なんでそこを活かしてくれれば… >>425
単独のコスト稼ぎ性能は並だけどコスト一桁の回復役が軽量対空とコスト要員兼ねてるからヤシマコピーでほぼ問題無くなってる
ヤシマから絢爛キュウビでコストと回復と対空とブロックとCTカットが揃うから初動も強いよ >>426
カトリーナは支持してるよ
ゴリラ大討伐でマヒループの動画撮ったけど
あんまりハメ系は評価低い模様 一応この前羅生門の射程なんか伸びたし…
調整あると大体毎回調整されてるし… コスト9で遠距離攻撃と回復しながらコスト稼ぎつつ二種類のコスト軽減適用してデカいバフも撒くとか盛りに盛りすぎて頭おかしくなるで 英傑までにちょっと天井進めようと思ったらポロっとフェンリルシャーマンきちゃった
1万円パックの子なのによわくね? そうだシャーリー育てなきゃ…
めんどくさいな…大宝玉で良いか
でも編成枠もカツカツなんだよな いくら鬼が追加されてもあてちゃん以外みんな明王なのじゃそしてあてちゃんも明王になるのじゃ シャーリーちゃんやリーナちゃんはアビを対象職に全部盛りでいいよね んまぁそんな感じはするけどそれだとめちゃ強だしまぁ…
あやトラじゃんぷら移籍なのか…まぁそうすれば割り切ってエロに振り切れるからアリか?SQみたいに まぁ…今更出撃数に含まず系が微妙調整されても困るんだよね…
ところで…金ちゃんの二覚はまだなのですかそうですか >>439
イラスト仕事もだけどフィギュアの原案とか考えたりしてるからいろいろしてそう
エルフ村いいよね! >>440
元ネタ残ってるかなあ 10天君って10人全部だしちゃったしな 属性にもなってないから二人しか居ない?北の国みたいなもん 王子、実は語られていなかった歴史に裏10天が居るの
更にキングダム式で10万の兵が確認もされず潜んでいたらしくて >>433
小説おまけの方のフェンリルがいつのまにか2覚でHP15%バフもらっててアイシャの立場や烏賊煮 >>449
うちだとアイシャ普通に魔神で使っとるわ
というかフェンリルシャーマン使うか?比較にならんような 金光2覚で爆風になったらどうなるか計算したら織姫と同じDPSでるな(オーガスタあり、全弾hit,t1)
まあそんなのは水着金光で出すんだろうけど 反帝国も東の国もヴァンパイア勢も新敵加入して張り切ってたけど華の国は影薄いんだよな 女?と戦うのもフジリュー版だけだし
元ネタ的には十天君以上のボスキャラいないからな 天使神神獣デバフだから編成入っとくだけ枠としてはそこそこHPバフまで考慮すると割と本命キャラ >>454
会社に例えると
社長が10人居るって感じ? れじぇくろのジョカと王子のエロシーンよろしくうんこ 元ネタだと十天君がラスボスなのか…カルチャーショック その名前を出すんじゃない
MADARA天使編思い出して嫌な気持ちになったゾ 封神はそもそも仙人が人間界の戦争で遊ぶ話だからラスボスとかいないんだよねえ
十天君はなんとなく戦争ごっこしにきて死ぬけどその上の通天教主は別になんもない
じょかは高位の仙人で妲己遣わして殷滅ぼすけどじょか自身はなんもしないしお咎めとかもない フジリュー版の方しか興味ない層が大多数だろうから元ネタだとどうとかどうでもいいのじゃ 元ネタの誰も知らないような要素を拾うのがアイギス運営 俺はどっちも興味ないけど原作付きで原作にリスペクトを払わないって思想は危険だと思う
元々原作にあやかってできたものでしかないから でもアイギスが参考にしてるのってフジリュー版でしょう? 一応通天教主の直弟子に当たるのが四聖だけどこいつらは戦争に関与しただけで仙人同士の戦いには参加してない
女媧はそもそも仙人じゃなく女神で侮蔑された報復に国を滅ぼしただけ
その後差し向けた妲己ら三姉妹が好き放題暴走したから捕まえて封神台送りに差し出してる
そして元ネタ的には崑崙山勢力は人間仙人至上主義で妖怪仙人滅ぼすべしという色々アレな思想集団だよ 女?って仙人というかガチ神だから運営が中国ユーザーのこと気にしてるなら女?が敵として出てくるかは微妙なラインだよね
そうすると通天倒した以上元ネタつきで出せるボスがもういない、ということで今影薄くなってるんじゃないかなという話
聞仲今更出してもね 安能版で封神演義に入ったので宝貝が飛んで頭かち割るイメージしかない アイギスって中国でサービスしてたの?
台湾で始まったのは知ってたけど 別に封神だけじゃなく水滸伝西遊記でもいいんだがな
確かどっちもヨウゼンナタク出てたはずだしそして当然の様に強いという 中国と台湾の違いはわからないけど攻略はもう日本よりbilibiliのほうが盛んなのではって勢いだよね 元ネタではファーはナタクを返り討ちにしてんだよね、んで清源にボコにされたんだっけか
ギスではナタクちゃんはファーの保護者みたいなことしてたけど >>473
日本も源平あたり以外は割とフリーな気が… マジかアークナイツのお膝元で人気あるとかやるじゃないアイギス >>472
水滸伝にゃ出てこんだろ
あれは人外っぽい異能力者は居ても人外そのものは居なかったはず コラボ忘れたフリして三国志編はじめるしかないな
中国人は董卓や曹操ならいくらボコっても許すイメージ お花ランスコラボで上杉謙信実装とかもう字面だけだと何のコラボか分からんくなるでホンマ というよりアイギスが中国人に受けたからアークナイツ開発がはじまったと考えるのが自然では 天界終わったら人間同士の戦いが始まって魏ポジションの超大国と王国と帝国で天下三分の計だよ キングダムラッシュが日本でウケてアイギスの開発が始まった……? 開始2ヶ月経ったけどオーブの入手がキツいっすねこのゲーム
あとどのユニットがどこにおけるかマップいくまでいまいちわからなくて混乱するっす 青の王国
白の帝国
北の大国
で三国志
砂漠は南蛮ポジションで東の国は倭国 すごく今更なんだけど
帝国のシャールと同じ職の黒の子って使ってる人いる?
育てるか迷ってる アイシャ「勘違いしているだろうな」
アンナ「中国売れるのはアークナイツではなく」
KT「アイギス」 中国人はゲーム内の中国モチーフの国の神が弱いってだけで
運営してる中国企業操業停止しかねない状況まで追い込むから愛国心ぶっ壊れてるのじゃ オーブは泥率UPのときに石割って集めるものだから素でプレイしてたら何年経っても枯渇するわよ >>492
入手して帝国大戦で一回使って以上な状態
ユニット揃ってたら使わないね
逆にウィッチとか揃ってないなら広範囲魔法鈍足攻撃トークンだから役には立つ >>489
新規だ囲め 近接か遠距離かわからないユニット例えば誰だった? マップマスわからん問題で古参王子すら死ぬ(この前の雪大討伐)ゲームだからアキラメロン >>498
遠距離マス近距離マス事前にはわからんつーんでないの 逆に海外が日本の神を扱ってるケースなんてあるの?
聞いたことないしあっても怒ることはできないと思ってるけど 王子は自分で編成したユニットを時間かけて探したあげくリンネちゃんと間違ってトワちゃん置くから DMM GAMES FESTIVALのルーレット試しに全回ししてみたのをメールが来て思い出したんだが無事に当選無しだったようだ >>502
アマテラスとか凄い棒読みで白羽の矢とか口にして飛び道具を撃つぞ 停止中にマスの確認できればいいのにね
色々同時進行でとりあえず序盤は焦る >>489
最初はメチャクソ厳しい
でも一軍が仕上がってイベント神級が安定すると余裕できるよ
これでも初期配布とか増えて楽になった方なのよ・・・
今の新規とかロイは愚かヴァレリーとか育てないだろ ステータス画面でブロック数の表示があるのが近接キャラ
射程の表示があるのが遠距離キャラ
だけどクエスト始まってからアイコンだけだとまぁ見分けつかないのは分かる 御城みたいに始める前にマップとユニット置ける場所を確認したいんじゃない? アイギスはマップの下見ないしユニットの遠近の判断が射程と書いてあるか
ブロック数と書いてあるかっていう謎な見分け方だね(フィルタの方が判断はしやすい) ミネットのスキル中微妙にアイコンの順番入れ替わって間違えるのじゃ >>507
キャラの情報UIは一新して欲しいとマジで思う
遠近、物理or魔法、所属、スキルCT、攻撃間隔とか分かりにくい情報が増え過ぎた
初心者にも分かりやすい様に大雑把に〇〇タイプみたいな表記も追加すりゃいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています