【DMM.R18】千年戦争アイギス12162年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12161年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650157305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 天使神神獣デバフだから編成入っとくだけ枠としてはそこそこHPバフまで考慮すると割と本命キャラ >>454
会社に例えると
社長が10人居るって感じ? れじぇくろのジョカと王子のエロシーンよろしくうんこ 元ネタだと十天君がラスボスなのか…カルチャーショック その名前を出すんじゃない
MADARA天使編思い出して嫌な気持ちになったゾ 封神はそもそも仙人が人間界の戦争で遊ぶ話だからラスボスとかいないんだよねえ
十天君はなんとなく戦争ごっこしにきて死ぬけどその上の通天教主は別になんもない
じょかは高位の仙人で妲己遣わして殷滅ぼすけどじょか自身はなんもしないしお咎めとかもない フジリュー版の方しか興味ない層が大多数だろうから元ネタだとどうとかどうでもいいのじゃ 元ネタの誰も知らないような要素を拾うのがアイギス運営 俺はどっちも興味ないけど原作付きで原作にリスペクトを払わないって思想は危険だと思う
元々原作にあやかってできたものでしかないから でもアイギスが参考にしてるのってフジリュー版でしょう? 一応通天教主の直弟子に当たるのが四聖だけどこいつらは戦争に関与しただけで仙人同士の戦いには参加してない
女媧はそもそも仙人じゃなく女神で侮蔑された報復に国を滅ぼしただけ
その後差し向けた妲己ら三姉妹が好き放題暴走したから捕まえて封神台送りに差し出してる
そして元ネタ的には崑崙山勢力は人間仙人至上主義で妖怪仙人滅ぼすべしという色々アレな思想集団だよ 女?って仙人というかガチ神だから運営が中国ユーザーのこと気にしてるなら女?が敵として出てくるかは微妙なラインだよね
そうすると通天倒した以上元ネタつきで出せるボスがもういない、ということで今影薄くなってるんじゃないかなという話
聞仲今更出してもね 安能版で封神演義に入ったので宝貝が飛んで頭かち割るイメージしかない アイギスって中国でサービスしてたの?
台湾で始まったのは知ってたけど 別に封神だけじゃなく水滸伝西遊記でもいいんだがな
確かどっちもヨウゼンナタク出てたはずだしそして当然の様に強いという 中国と台湾の違いはわからないけど攻略はもう日本よりbilibiliのほうが盛んなのではって勢いだよね 元ネタではファーはナタクを返り討ちにしてんだよね、んで清源にボコにされたんだっけか
ギスではナタクちゃんはファーの保護者みたいなことしてたけど >>473
日本も源平あたり以外は割とフリーな気が… マジかアークナイツのお膝元で人気あるとかやるじゃないアイギス >>472
水滸伝にゃ出てこんだろ
あれは人外っぽい異能力者は居ても人外そのものは居なかったはず コラボ忘れたフリして三国志編はじめるしかないな
中国人は董卓や曹操ならいくらボコっても許すイメージ お花ランスコラボで上杉謙信実装とかもう字面だけだと何のコラボか分からんくなるでホンマ というよりアイギスが中国人に受けたからアークナイツ開発がはじまったと考えるのが自然では 天界終わったら人間同士の戦いが始まって魏ポジションの超大国と王国と帝国で天下三分の計だよ キングダムラッシュが日本でウケてアイギスの開発が始まった……? 開始2ヶ月経ったけどオーブの入手がキツいっすねこのゲーム
あとどのユニットがどこにおけるかマップいくまでいまいちわからなくて混乱するっす 青の王国
白の帝国
北の大国
で三国志
砂漠は南蛮ポジションで東の国は倭国 すごく今更なんだけど
帝国のシャールと同じ職の黒の子って使ってる人いる?
育てるか迷ってる アイシャ「勘違いしているだろうな」
アンナ「中国売れるのはアークナイツではなく」
KT「アイギス」 中国人はゲーム内の中国モチーフの国の神が弱いってだけで
運営してる中国企業操業停止しかねない状況まで追い込むから愛国心ぶっ壊れてるのじゃ オーブは泥率UPのときに石割って集めるものだから素でプレイしてたら何年経っても枯渇するわよ >>492
入手して帝国大戦で一回使って以上な状態
ユニット揃ってたら使わないね
逆にウィッチとか揃ってないなら広範囲魔法鈍足攻撃トークンだから役には立つ >>489
新規だ囲め 近接か遠距離かわからないユニット例えば誰だった? マップマスわからん問題で古参王子すら死ぬ(この前の雪大討伐)ゲームだからアキラメロン >>498
遠距離マス近距離マス事前にはわからんつーんでないの 逆に海外が日本の神を扱ってるケースなんてあるの?
聞いたことないしあっても怒ることはできないと思ってるけど 王子は自分で編成したユニットを時間かけて探したあげくリンネちゃんと間違ってトワちゃん置くから DMM GAMES FESTIVALのルーレット試しに全回ししてみたのをメールが来て思い出したんだが無事に当選無しだったようだ >>502
アマテラスとか凄い棒読みで白羽の矢とか口にして飛び道具を撃つぞ 停止中にマスの確認できればいいのにね
色々同時進行でとりあえず序盤は焦る >>489
最初はメチャクソ厳しい
でも一軍が仕上がってイベント神級が安定すると余裕できるよ
これでも初期配布とか増えて楽になった方なのよ・・・
今の新規とかロイは愚かヴァレリーとか育てないだろ ステータス画面でブロック数の表示があるのが近接キャラ
射程の表示があるのが遠距離キャラ
だけどクエスト始まってからアイコンだけだとまぁ見分けつかないのは分かる 御城みたいに始める前にマップとユニット置ける場所を確認したいんじゃない? アイギスはマップの下見ないしユニットの遠近の判断が射程と書いてあるか
ブロック数と書いてあるかっていう謎な見分け方だね(フィルタの方が判断はしやすい) ミネットのスキル中微妙にアイコンの順番入れ替わって間違えるのじゃ >>507
キャラの情報UIは一新して欲しいとマジで思う
遠近、物理or魔法、所属、スキルCT、攻撃間隔とか分かりにくい情報が増え過ぎた
初心者にも分かりやすい様に大雑把に〇〇タイプみたいな表記も追加すりゃいいのに 御城はマップから出ると五分の一消費だから事前確認画面が必要
アイギスは失敗消費ゼロになるからとりあえずマップに入ればそれでよくなる >>502
アークオーダーとか天照大神も月読尊も須佐之男も女体化されてたよ
日本版もあったから検索すりゃ出てくる 数年やってるゲームに後から入って来たときの洗礼よな
久々に城復帰したから気持ちわかるわ 御城は初回出撃は1/5で失敗時はその半分だぞ
アイギスにも導入して 戦闘画面のキャラもコスト順じゃなく自由に並べれたらいいな
というか編成画面の左上からそのままの順番で表示してくれるとありがたい >>515
タイプ分けって例えばどうやるの ヒーラー風水師神官戦士を回復属性でソートとか? >>519
うるせー絶で星5ノードロのときギブアップさせろ >>52
えっ 魅力がジャックの0.1%くらいしかない双子に心底がっかりした3より更にか… まぁ難しいよなコスト稼がないソルジャーとか居るし
そもそもクラス性能でコストを稼ぐのはソルでも商人でもなくロードになるし 職を覚えて職アイコンでそこらへん判別する設計なんじゃがいかんせん職が増えすぎたハチャメチャに増えすぎた クラスアイコンが機能してないのは確かだな
そもそもヒーラーとビショップのアイコンが一緒だったようなとか
序盤からそこそこ適当だった気がしないでもない >>498
いくつかありましたけど女中サクラでしたっけね…銃もってるから商人とかだと思ったら近接枠だった
そもそも物理か魔法かがとてもわかりにくいんですけど判別ってどこでするんでしょう? 最初期はまだアイコンの見分けついたけど亜種みたいな柄のアイコンがクソほど増えたからもうだめじゃ >>526
ルーレット一切回さずに419pだったわ
あれー?以前はもうちょい多かった気がするんだがもしかして回した方が得になったんかな そういった悲劇はリタイア消費ゼロで全て一掃されるのじゃ安心するのじゃ >>497
ぴゃー様もシャールもおりゅから戦力面じゃいらなさそうだな
帝国だから他の黒と同時実装だったろうし話題に上がることの少ないかわいそうな子か 防御無視って書いてたら魔法で防御魔耐無視って書いてたら貫通で・・・
確実なのは木人殴ってダメージの色で判断する 隕石は基本物理攻撃だったのに竜王子で一瞬?ってなった 近距離と遠距離の簡単な見分け方はステ画面ひらいて左のほうにブロックと書いてあるか射程と書いてあるかでわかると考えられる
まあ近遠距離もいるんやけどなブヘヘヘ 今の新規王子ウィッチも(テュト引かない限り)メイジも使わなさそう フェス今回322P貰えてたけどDMMで課金してないから正直いらねぇ…昨日までに40ポイント失効してるのも確認できたわ
ぐーぐるで良いなもう
何気にそれでもとコツコツやってたデイリーが対応ゲームじゃなくなってログインしなくなったゲームあるし運営的にこれ成功なのだろうか?
と思ったけど総獲得ポイント見たら14,000ポイント位貰ってたからそれなりに負担デカそうね経費削減の意味で >>528
アビ欄に何も書いてなければ物理
魔法攻撃ってかいてあれば魔法
物理魔法耐性無視みたいな回りくどいこと書いてあれば貫通
スキルで属性が変化するキャラもいる
ダメージ表示onにすれば色でわかる アイギス攻略班の喋り方やアンチへの過剰な反応嫌いだけど、代わりになる人いないからしゃあなしで見てる >>542
石3つ買って割るなり足してガチャ引くなりすればいいんだから
いらないことはないのでは たしかにリタイア無料で諸々の問題を強引に解決している…そこまで読んでいたとは >>507
なるほどありがとうございます、射程の有無で判断できるんですね
>>535
ダメージの色で判断…ありがとうございます
他の皆さんもありがとうございました、もうすこしユニットのあちこち見てみますね ウィッチはたまに使うなまあガオガオトークンなんだけど >>545
SNSで盛り上げ役が居ないのはかなり痛いよね
アイギスに限らずDMMゲーム自体がプロモーションに弱い感じ
ただでさえサイゲのゲームとか参入してきてるから肩身が狭すぎる 寝室で脱がせるんだから露出は少ないほうがいい
顔も見せないでいいぞ 他ゲーは知らんけどアイギスって水着と英傑くらいしか引くガチャないから盛り上げようがなくない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています