【FANZA】天啓パラドクスX Part.29
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650274059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>680
>>687
そもそもお花と客層が・・・ってことか
ランスのお手つきしか来ないし致し方なし >>691
まぁでも運営からしたら買わせたらもう勝ちなわけで買ってくれるならそれでよさそうな気もするけどな
ポカポカちらつかせればやっぱり人は来るし
ポカポカ止めればセルラン1位取れて売上伸びるのか?と言えばそれはやんないとわからんし… ガチャいつなん?
まもなくってもうまができてるんだけど??? バラけた方が運営側は得だよな
都会で1位なんかありえないわけで
村の1位率が落ちるのは配る必要無くなってむしろ喜んでそう Twitter見る限り今日きそうな感じはするな
大体16:00更新だっけ >>695
イロハで押し出しながら遅延
バグ直ったらもう通用しないかも >>702
イロハと組み合わせるか催眠要員を増やすのだ ミストレみたいには凸できないが凸が重要だから同じ売り方で問題ないってかそうして ランスコラボとかもう使い古されてるなにより絵がね
今やってる花のランスコラボのイラストぶさいくすぎる オートがバフや異常スキル使わないのはダメージや回復に繋がらないから殲滅に影響しないと思われてんのかな >>705
>>706
なるほどイロハか
じゃあ火力役の杖も要るってことか育ててねぇ なんかもう俺は何のために周回してるんだ…?って思うようになってきたんだけど >>710
臨機応変にしたら使うんじゃない?知らんけど
チャーハンのスキルは臨機応変にして後衛におくと使うってみた 作戦も極端なんだよな
回復にするとバフ使わなくなるし臨機応変にするとほぼ回復使わなくなるしで ライサガチャが15日だから
新ガチャは20日だと思う >>699
林檎ユーザーに対してはただの貯金になっちゃってるから勝ちにはならんぞwおまけだけ抜き取られてる状態
天啓は凸システムあるので石吐き出し易いから問題なさそうだけどな
周りのユーザーにはDMMで課金させて1位石を取らせて自分だけ隠れて林檎課金して世界を制した方がいい ミストレの告知は「近日開催」で翌日
こっちは「まもなく開催」だけどどうなるか ロードマップみると収集イベントは明日からだからガチャもそこじゃないかな??? 明日はd1とのタイマンか、今日の更新で人気上位の限定出すし 祠25突破するならどれ編成(育成)するべき?
イロハってサユカ辺りで代用できる?
https://i.imgur.com/TTymDcK.jpg 前回もまもなくでその日でたからワンチャン今日もあるけどたぶん明日だよな ミストレってここだったんだ。
てっきりもん娘TD作ってる会社が作ってるかと思ってた。 ところで「辛説法」とかいうヤバすぎる言葉使ってるのはなんでスルーされてるんだ?
これだけでかなり冷めたんだけど、運営にそっち側の人がいるのかね マカロンちゃん早くお金頂戴、スキル強化したくてたまらねぇんだ ディスコ勢とか性能ぶっこ抜いてないんけ?
境界とワカバの性能しりてーよ ミストレの霊圧がマジで消えかけてて草も生えない…
完全にユーザー移行しとるやないか >>733
今のガチャが魅力ないんだよ不人気ラインナップだから >>727
もん娘はシナリオとイラストがチームくまさんっていうミストレと同じDMM内部チーム
運営開発はテクノフロンクスっていうネクソンとアトミテックってとこの合同会社 >>727
運営はミストレ=モン娘TD、オトギ=天啓
開発は謎
じゃないのか? >>733
ミストレ去年の5月とか19位まで落ちてたぞ >>718
いいんじゃないの?
他のソシャゲで強キャラ課金させて直後に不具合でしたとナーフしてガチャ課金を全てゲーム内マネーで返金しても結局課金させたもん勝ちみたいな感じのとこあったし
所詮データで無限に沸くんだし課金さた時点で運営の勝ちや これ限定は凸パックなし?
今回ないけど前はTwitterの予告画像に凸パック販売って出てたよね? 開始数時間前に告知とか一体なんの為の予告なのかって事になるし感覚的には明日が妥当だよな
ライサガチャはなんだったのかって感じになるけど このゲーム、遠征周回がすごいよね
これだけでやる気になる 代用できるかもしれんし現状無くてもクリアできるかもしれんがイロハなしはやりたくねえわ
25に限らず実質イロハが敵の半分無力化して各個撃破が成立してる >>738
運営開発はギスなのか
通りで虚無いわけだ >>746
イロハは高難度になればなるほど有り難味が分かってくる
後は状態異常も 半周年で限定ガチャ3連発されたら課金力なくなりますわ 寝室でおにゃの子が絶頂後にピクピク…まぁええか
寝室で皇子が‥ウゥゥゥゥァァァァ! >>746
イロハとサユカのノックバック範囲全然違うからこれ無理やな アイギスとお城とモン娘のTD三傑でコラボするし
こいつらは同じとこだと思ってた >>739
全然違う。インタビューとかで確定してるけど、
ミストレ・オトギ・花騎士・天啓は運営も開発も全部KMS。ミストレと花に関してはDMMのはせPのチームのチームくまさんが深く関わってる
モン娘は開発はアイギスのところで、主導はチームくまさん。運営は良く分からない 今日新ガチャだして明日1週間1位確実にした方が運営的にも広告効果があっていいと思うんだけどね DMMゲームって思ったよりも色んな所が関わってるんだね。
ちっちゃい集団が個別にやってるのかと思ってた。 モン娘の所の開発はアイギスの所だけじゃなくてキメラ開発らしいよ
だから色々不具合があっても直すのに手間取ってた スキルLV上げるの3種+8にするのですら破産しそう
10は1%引くの祈るの?あぁだから脳汁ポイントになるのか
新キャラ引いても育成リソース不足になりそうだな DMM村は売れた所が赤字会社を吸収して養う互助会みたいなイメージがある >>760
村ではよくあることだけどメチャクチャだな イベント前は買い控えあるか
明日は1位逃す可能性がある ミストレとモン娘はくまさん繋がりでKMSは関係ない
ミストレと天啓はKMS繋がりでくまさんは関係ない
なので天啓とモン娘については全然関係がない >>765
Sなら5%ぐらいあったはずだから9まではAでやりたい >>766
今日のD1は人気キャラのロリ化スキンだから負けることもあり得る りゅうおうって表記ミスがあったのを指摘されて
そのままにしたから壊れたんであって、こっちでそのまま実装するのか?w
調整して出てくる可能性もあるぞ >>768
前まではそんな感じで
なんでサービス終了しないんだって言うゲームいくつも抱えていたけど
ここ2年くらいでそういうタイトル一気に終わったぞ スタミナポーション尽きたああああああああああああああ >>681
装備での強化率が他に比べて高ければ既存もワンチャン… 分かりやすく言うと、
わたし(天啓)とあなたは(モン娘)は友達じゃないけど、わたしの友達(ミストレ)とあなたは友達
だいたいそんな感じ どうでもいいわ
だいたいはエロゲ業界と一緒でグループ会社なんだから >>778
でもその手の一斉除外は前から定期的にやってるからなー 世の中には二種類の人間がいる
役に立つ業界通となんの役にも立たん業界通だ 2凸すらできない不良品掴まされる無課金はもう諦めろ >>768
それで存続できるならその方がよかったなぁ(ジェミニシード残党感) 今日はログボにガチャチケ無かったからつまらんな
レベル上げて祠やるだけか
スケベするにももうちょっとストーリーみて感情移入してからの方がいいしな そういえばAクジラはなんでオワコンみたいになってるの?
完凸しても弱いん? 今さらながらデザートナイト掘りしてるんだがこれはノーマル周回でいいのかな?
高難度の方がドロ率高いとかある? >>790
まだストーリーに登場してないキャラの寝室とかあんま見たくないのわかる
一括既読機能はよ スキル選んで敵タップしたら自動で移動してくれんのな
地味に便利 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています