【FANZA】天啓パラドクスX Part.29
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650274059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>746
イロハとサユカのノックバック範囲全然違うからこれ無理やな アイギスとお城とモン娘のTD三傑でコラボするし
こいつらは同じとこだと思ってた >>739
全然違う。インタビューとかで確定してるけど、
ミストレ・オトギ・花騎士・天啓は運営も開発も全部KMS。ミストレと花に関してはDMMのはせPのチームのチームくまさんが深く関わってる
モン娘は開発はアイギスのところで、主導はチームくまさん。運営は良く分からない 今日新ガチャだして明日1週間1位確実にした方が運営的にも広告効果があっていいと思うんだけどね DMMゲームって思ったよりも色んな所が関わってるんだね。
ちっちゃい集団が個別にやってるのかと思ってた。 モン娘の所の開発はアイギスの所だけじゃなくてキメラ開発らしいよ
だから色々不具合があっても直すのに手間取ってた スキルLV上げるの3種+8にするのですら破産しそう
10は1%引くの祈るの?あぁだから脳汁ポイントになるのか
新キャラ引いても育成リソース不足になりそうだな DMM村は売れた所が赤字会社を吸収して養う互助会みたいなイメージがある >>760
村ではよくあることだけどメチャクチャだな イベント前は買い控えあるか
明日は1位逃す可能性がある ミストレとモン娘はくまさん繋がりでKMSは関係ない
ミストレと天啓はKMS繋がりでくまさんは関係ない
なので天啓とモン娘については全然関係がない >>765
Sなら5%ぐらいあったはずだから9まではAでやりたい >>766
今日のD1は人気キャラのロリ化スキンだから負けることもあり得る りゅうおうって表記ミスがあったのを指摘されて
そのままにしたから壊れたんであって、こっちでそのまま実装するのか?w
調整して出てくる可能性もあるぞ >>768
前まではそんな感じで
なんでサービス終了しないんだって言うゲームいくつも抱えていたけど
ここ2年くらいでそういうタイトル一気に終わったぞ スタミナポーション尽きたああああああああああああああ >>681
装備での強化率が他に比べて高ければ既存もワンチャン… 分かりやすく言うと、
わたし(天啓)とあなたは(モン娘)は友達じゃないけど、わたしの友達(ミストレ)とあなたは友達
だいたいそんな感じ どうでもいいわ
だいたいはエロゲ業界と一緒でグループ会社なんだから >>778
でもその手の一斉除外は前から定期的にやってるからなー 世の中には二種類の人間がいる
役に立つ業界通となんの役にも立たん業界通だ 2凸すらできない不良品掴まされる無課金はもう諦めろ >>768
それで存続できるならその方がよかったなぁ(ジェミニシード残党感) 今日はログボにガチャチケ無かったからつまらんな
レベル上げて祠やるだけか
スケベするにももうちょっとストーリーみて感情移入してからの方がいいしな そういえばAクジラはなんでオワコンみたいになってるの?
完凸しても弱いん? 今さらながらデザートナイト掘りしてるんだがこれはノーマル周回でいいのかな?
高難度の方がドロ率高いとかある? >>790
まだストーリーに登場してないキャラの寝室とかあんま見たくないのわかる
一括既読機能はよ スキル選んで敵タップしたら自動で移動してくれんのな
地味に便利 >>793
ノーマル6時間ほど遠征周回で48個ぐらい出てたな >>794
エロはやっぱキャラに親しみが沸いてからじゃないと意味がない
ただエロシーンみるだけならエロ漫画やアニメでもみてればいいしな マイレージはガチャチケじゃなくてスタ剤のためにあるんや 配合素材は5桁行くっぽい
https://i.imgur.com/sW72PQ3.jpg
高速建造材いくらでも手に入るのにラボ4つある意味あんのかって思ったけど、
そう言えば艦これだとドック拡張するといいのが出やすくなるんだったな >>802
初期石と10日くらいログインすればログボの合計でそれくらいになる感じ 明日から始まるイベントのキャラのガチャなんだから
やっぱガチャは明日くるんかね?
早く一度限定ガチャにぶっぱしてSキャラ増やさないと
Sが少なすぎてつまらんのだが >>745
遠征のデメリットは戦闘力に応じて周回時間が変わる、自動周回と違ってスタミナ無くなっても自動でチャージされない、遠征でレベル上がっても周回時間は1度終わらない限り元の戦闘力での周回時間になる クジラ序盤にちょっと掘ったけどマジでスタ捨てただけの行為だったな
完凸までやらんで良かった >>805
なるほどね
やっぱAモンスは出すの遅くなるから超火力か絶対落ちない硬さは無いと厳しそうね イベ終わったやつどこ周回してる?
配合素材集め?
デザートナイトとかは完凸した >>792
スキルが弱いからただの壁にしかならんからな 新TDキャンぺーんの存在をすっかり忘れてた
また1からお城やるのつらいな・・・ >>793
モンスターは修正されてないならベリハ7割程度で一番泥率は良かった
配合素材も取れる岩スライムなんかと違って他不味くてモンスター狙いだからベリハでいいと思う
瞬殺できない時間かかりすぎとかなら下げる イベアイテムってどこクリアしてももらえるからイベクエってレベル上げのためだけにあるようなものだと思ってるわ クジラはポケモンバトル開催されても混乱に超弱いからずっと混乱させられてなにも出来なさそう >>817
明確なステ振りの答えがないからある程度しかしてないわ >>815
また1からってアカウント作り直したのか? ガチャスタイルが好み最優先だから今は石貯めかな
ここで突っ込んで次がベアトリスかユメノのSだったら目も当てられない 満を持してクジラ召喚したらクソザコ通常攻撃でぺちぺちやりはじめたのは笑ったわ
二度と召喚しない 3000円のキャラ買ったら 後課金するならウィークリーx4でええか?
ライサとかは引けてない ベアトリスとユメノの絵の人マジカミ塗りと乖離してるからS来たら寝室1と2のギャップ凄そう >>825
よく分からんがなんでそんなふうに決まってるん?
杖は精神力とか? ポケモンはダメージキャップのせいで物理しか勝たんのよな
必然通常攻撃強いのも物理 >>821
うん。ギスは再出発してまた虚無段階にまで到達したけど そりゃその装備するってことはそこを伸ばしたいわけだしな
剣は攻撃HP斧は攻撃
拳は速力杖は精神槍は精神TPを上げるだろ >>834
付け替えできるオプションが装備ごとに決まってて装備が自由に付け替えできるから差別化するなら自然とそうなる >>741
まぁそれでもいいってやつがいるが例えがちょっとちゃうような?
その例はよくある返石よな。アンチラとかもそうだが
俺が言ってるのは返金の方やね。サ終した時にきちんと申請せにゃならんが銀行振り込みの現金やで >>834
決まってるというか強化画面とかで普通に表記されてるぞ 速力なんかは上取れる分だけあればいいからHPとかと混ぜてもいいと思うが >>837
>>838
そんな決まりあるのか
精錬してくるわ 装備はメイン効果で選ぶんじゃないのか?
サブはほぼHP上げてるわ それぞれのランク別一番可愛いキャラ発表してええか?
S ソフィア
A サユカ
B パリサ
ソフィアは王道
っぱくのいちのサユカ
褐色の尻パリサ
異論は無いよな? 捕鯨したけどHP継承あるしええかって思ってたんよ
なんか貰ってた竜の方が継承数値高くて草 >>840
いいんじゃね?でもA剣で足りないならB剣でよくね >>834
付けられるステ違うのと最終的にHP一番盛れるのが剣、汎用性なら向いてるステとりあえず付けとく
風剣無いけど風斧Aはあるからナディラは斧つけたりで微妙に変わるかな >>841
好みとしては中途半端
(攻撃)なくてもいいけどちょっとはあったほうが…
そんなの微妙すぎー 1パスすること多くてあんまり上取りたいと思ったことない 速力に関してはPTメンバーに細かい調整が必要だから、必要な時に必要な分つけるくらいにした方が無難
1個くらい速力ガン積み拳あると便利だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています