【FANZA】モンスター娘TD 89娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fb92-fNw1)2022/04/20(水) 11:13:46.05ID:fzOz6HEe0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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ゲームが重い人はこれをやっておこう

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除

ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず

前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 88娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650317955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-blNE)2022/04/20(水) 19:31:08.40ID:o0Ot/woN0
待機画面が倍速で表示されることがある
すごい速さでバナー切り替わったり
キャラが表示されるところは上下にキャラが高速で跳ねまくる
0242名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-CXzy)2022/04/20(水) 19:53:51.30ID:/4fUQ7swa
>>232
倍速はガチャのスキップを高速化処理してるからじゃないかな
リリース直後はガチャ引いてそうなる事がよくあったし修正しきれてないんだろうな
プレボからチケット使ってホーム戻った時に通常速度に出来てないと予想
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dc0-X9PY)2022/04/20(水) 21:38:01.67ID:uV5Yleqf0
純正ショタではないショタおじでも、おじ部分の混入を活かしたキレッキレの言動で盛り上げてくれれば「思ってたんと違うけど面白いからヨシ!」ってなる
今は何かこう、おじ部分がトゥルントゥルンに滑ってるから「上手く調理できないのに異物を混入させるなよ…」って感じ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c381-8pPm)2022/04/20(水) 21:43:43.11ID:X5Na1Ysj0
TDキャンペーンは結構早い段階で決まってて他のチームとの連携もあるから
準備できてない状態でも無理やり稼働しなきゃいけなかったって感じなのかな
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a31c-+1fN)2022/04/20(水) 21:44:57.26ID:bs+clZW10
どことはいはないがリリースから危うかったのに今日でメッキ剥がれたもんな
こっちは相変わらずビビ神ゆらゆら眺めるだけで終わるけども
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d82-8pPm)2022/04/20(水) 21:57:55.20ID:ajc7n77o0
>>272
アイギスがエイプリルフールで通常4月下旬から5月上旬にやる限定キャラの顔見せしてて
そのエイプリルフールイベがそのまま今回のコラボの前日譚になってるから
コラボの日付がまずあってそこから逆算してサ開したっぽいよね
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b5e-l2Ex)2022/04/20(水) 21:58:56.65ID:7kfLbKbm0
>>272
そうだと思う…が、
コラボ告知の時点で事前ガチャ→祭り開始と同時にアーリー
ってくらいのタイミングでも良かったんじゃ…って気が

まぁそうしたらしたで混雑とバグが重なる地獄だったかもだけど
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dd3-8pPm)2022/04/20(水) 22:11:02.76ID:wWlrOYJc0
何でアーリーが付いたかは置いておいて見切り発車というか十分に煮詰めないで出した感は凄くあるね
ライト向けと課金誘導の両立が出来ているとは思えない所とかショタ売りなのに中身がおっさんになってしまっている所とかはよくよく詰めておくべきだった
0302名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-ywxQ)2022/04/20(水) 22:37:36.92ID:cCtybZxVd
ブラウザ、ソシャゲの工数考えたら週1でイベ更新は明らかにくっそ早いけどなぁ、これでやる気が無いと判断する人は多分1週間が三日の世界で生きてる
問題はユーザーがその間虚無に耐えられない事だと思うから日課がもう少し増えればまだ印象変わりそうだけどね、今のところガチャ引いてスキップでスタミナ使ったら終わりだもんね1日5分もやってない
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dd3-8pPm)2022/04/20(水) 22:42:00.61ID:wWlrOYJc0
ガチショタだと色々とまずいからショタっぽく見える青年にするってのはまあ仕方がない
でもじゃあそのギャップをどうするのかに対して答えを出さないままに進めちゃっているのよね
このゲームに出てくるのはみんな18歳だよって事にして言動をガチショタその物にしていくというよくある手法も使えたし
あるいはコナン君や転生物みたいに見た目と中身のギャップを笑いに変える事も出来たし粗が出ない様に無言にしてごまかす事も出来た解決方法なんて沢山あったんだけどなぁ…
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d82-8pPm)2022/04/20(水) 23:00:12.16ID:ajc7n77o0
そういうのは城やればいいぞ
こっちでいう銃と斧と魔本と魔杖の与ダメージ90%減とかやってくるから
コンプして最低限完成させておかないとスタートラインに立てない
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3d3-RhDY)2022/04/20(水) 23:01:14.46ID:zqJf8l/D0
作業量は今がベストだわ
でもなんかワクワクチンチンするような新しいこと見せてくれないと課金したいとは思わないかも
運営が開発頑張ってる感が見えないと課金したくない
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-+1fN)2022/04/20(水) 23:01:54.68ID:yMhwdG3O0
装備拾いで同じマップ10周20周プレイするときって、再戦欲しいよな
アンケではリタイアの隣にリトライ付けて!って書いて実装されたけど、勝って連戦するのは当時想定してなかったわ
誰か、勝利再戦もアンケ要望したけどダメだったって人おる?要望してダメだったならあきらめる
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d82-8pPm)2022/04/20(水) 23:05:17.90ID:ajc7n77o0
>>319
再戦は出してないけど10倍消費モード付けろってアンケは出した
最序盤マップもたまに1,2周やるくらいならいい気分転換になるんだけど10周20周は流石に重い
スキップは味気ないしな
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd76-0UVf)2022/04/20(水) 23:11:24.25ID:N/CxyD+40
何かコンテンツ増やすっていっても挑戦系しか無い気がする
ライト層的に言えばキャラ縛り系日替わりクエで素材装備ドロップうまいのとか欲しい
0330名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-ywxQ)2022/04/20(水) 23:15:56.23ID:yDRDw4Jfd
ストーリーが繋がってるのはライターの工数下げる要因にはなってるけど
ステージの使い回しは無しだし結局は前後編って名前なだけの別イベントみたいなもんだからまぁ普通に早いと思うけどね、プログラマー10人体制のゲームとか想像してるんなら話し変わってくるけど
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-+1fN)2022/04/20(水) 23:16:23.13ID:yMhwdG3O0
新キャラ引いたときとか、お披露目で援護減らしながらチキンレースして遊ぶのに連戦するじゃろ
置く順番やら場所変えてみようとかアレコレしてるとむしろ、あー装備出ちゃったかってなる

今は4人一気に新キャラでたから特に連戦してるけど、そのうち不要になるかw 新キャラ投入ペースしだいかね
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